AcasăHorrorUltima emisiune TV din SUA face un lucru foarte diferit de jocuri...

Ultima emisiune TV din SUA face un lucru foarte diferit de jocuri – și îmi place

Dacă ați jucat chiar și primele ore ale ultimilor dintre noi – știți, așa cum puteți face total gratuit pe PlayStation chiar acum – atunci veți ști un lucru despre Joel. Este un ghemuit. Tatăl de crimă groaznică trebuie să aibă coapse ca fier forjat. Indiferent dacă încearcă să evite auzul ascuțit al unui clicker, ghemuindu-se și mișcându-se ușor printr-o bibliotecă ruinată, sau este înnebunit pentru a ieși din vedere la niște recruți Fedra, îi place să se ghemuiască.

Ce joc nu ar trebui să fie niciodată un serial TV? Avem câteva vederi puternice.

Dar nu este realist, nu? Când a fost ultima dată când ați petrecut peste 20 de minute, în ploaia supărătoare, ați dat jos pe bântuirea voastră, așteptând oportunitatea dvs. de a garta un agent de securitate mai greu decât unghiile? Probabil niciodată. Chiar și un derapaj rapid într-o arenă de paintball-sau o anumită etichetă laser locală, locală, configurată într-o proprietate industrială uitată din apropiere-vă va arăta că ghemuirea și mișcarea ca asta chiar și câteva secunde este o crimă pe picioare.

În joc, acesta este cea mai mare parte a jocului: este un joc de supraviețuire furtivă, până la urmă, iar a rămâne în afara liniilor de vedere inamice și a rămâne liniștit este esențial dacă doriți să vă păstrați toate membrele intacte. Joel nu este nici un pui de primăvară. Are 55 de ani. Am 31 de ani și abia pot rămâne în jos un minut, fără ca spatele meu să plângă cu un milion de spasme musculare și coloana vertebrală care îmi iese. Acordat, Joel a mai avut încă câteva sesiuni de cardio în trecutul său recent decât mine (fugind de la ceva infectat cu infecția creierului Cordyceps va face asta pentru un tip), dar nu puteți nega numărul de vârstă.

"" Seria merge destul de strâns în pas cu jocul.

Într-un interviu cu Polygon, ultimul co-creator al emisiunii TV din SUA, Craig Mazin, a declarat site-ului că emisiunea a trebuit să facă unele schimbări din joc, deoarece trebuia să arate mai realist decât materialul sursă. „Joel se plimbă într -un ghemuit atât de mult încât ar avea, cum ar fi, aceste quad -uri masive, nu?” Mazin explică în interviu. „Copiii de 55 de ani nu se pot ghemui mai mult de trei minute! Târg! Și apoi spatele le dă afară. ”

Este similar cu vindecarea constantă care este prezentă în joc: obțineți împușcat, fiți lovit de strigoiul nechitutor, sau altfel încurcați corpul și va trebui să faceți un Medkit rudimentar împreună pentru a stopa sângerarea și a vă reveni pe picioarele tale. În cadrul spectacolului, amenințarea de violență este frontală – nu violența în sine. Nu ar face un televizor grozav dacă 20 de minute din fiecare episod constau în Joel turnând etanol pe o cârpă și a dat jos niște puroi dintr -o gâdilă deschisă pe strălucirea lui.

A face personajele mai umane – și, prin urmare, mai vulnerabile și mai relatabile – face parte din ceea ce face ca ultimul dintre noi să fie un televizor atât de convingător. În mod similar jocului, mizele sunt foarte umane; Urmărim un bărbat să -și acționeze vindecarea și durerea lui în timp real, obligat să se confrunte cu durerea din care a alergat de zeci de ani. Făcându -și corpul la fel de inteligibil ca mintea lui, spectacolul face o treabă abătută de a ne atrage și de a ne face să ne îngrijim imediat.

Turnarea este foarte, foarte bună.

Acesta este motivul pentru care aceste prime două episoade au funcționat atât de bine: au stabilit mizele, starea lumii și motivațiile și punctele de plecare ale personajelor noastre cu o ambiguitate minimă. Chiar și cea mai puțin media-alfabetizată poate urmări emisiunea, poate pune piesele împreună în această etapă timpurie și poate face totul aliniat frumos și îngrijit pentru restul călătoriei. Și mici detalii cunoscute, cum ar fi modul în care Joel poate lua doar un glonț sau doar „Roadie-Run” timp de câteva secunde simultan, sunt integrante pentru stabilirea și menținerea acestei iluzii.

Până acum, ultimul dintre noi este acolo cu unele dintre cele mai bune televiziuni pentru jocuri pe care le -am obținut vreodată – la o scară, precum Arcane, Castlevania, Cuphead sau The Witcher. Dacă seria continuă cu acest impuls, este probabil să fie amintit ca unul dintre cei mai buni care au fost vreodată. Aici sperăm că va avea picioarele pentru asta.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Acesta nu este un job, este un stil de viață, o modalitate de a face bani și în același timp un hobby. Sebastian are propria sa secțiune pe site - „Știri”, unde le spune cititorilor noștri despre evenimentele recente. Tipul s-a dedicat vieții de joc și a învățat să evidențieze cele mai importante și interesante lucruri pentru un blog.
RELATED ARTICLES