AcasăPcToate locațiile esențiale în Star Wars Jedi: Supraviețuitor

Toate locațiile esențiale în Star Wars Jedi: Supraviețuitor

Posibil cea mai importantă colecție pe care o puteți găsi în Star Wars Jedi: Survivor sunt esențe: orbe albastre strălucitoare cu care puteți interacționa pentru a obține puncte de îndemânare, upgrade -uri maxime de sănătate, modernizări de forță maximă, precum și avantaje care vă modifică drastic jocul. Nici măcar nu contează dacă sunteți compleționist sau nu – veți dori să ridicați fiecare esență.

Ca atare, am creat acest ghid pe toate locațiile esențiale din Star Wars Jedi: Survivor . Am descompus-o pe planetă și am inclus capturi de ecran pentru hartă, astfel încât să puteți urmări rapid și ușor esențele care vă lipsesc în timp ce jucați.

Mai jos, puteți găsi un meniu rapid care vă va duce la fiecare secțiune importantă. Acest ghid poate fi folosit fie pe măsură ce jucați, fie dacă doriți să vă întoarceți și să măturați toate colectele înainte de a termina jocul.

Pentru a vedea acest conținut, vă rugăm să activați cookie -urile. Manage Cookie Settingswatchwatch Trailerul de joc de lansare pentru Star Wars Jedi: Supraviețuitor aici!

Star Wars Jedi: Supraviețuitor toate locațiile esențiale

Puteți identifica esențe de la distanță, deoarece sunt orbe albastre strălucitoare pe care ar trebui să le puteți observa de la o distanță bună!

Din păcate, nu puteți idetifica tipul de recompensă pe care esența o va face de la distanță. Ca atare, dacă doriți, de exemplu, toate avantajele, va trebui să ridicați fiecare esență. Din fericire, fiecare dintre recompense sunt incredibil de valoroase.

Recompensele pe care le puteți obține de la Esențele forțelor sunt următoarele:

  • Upgrade de sănătate maximă
  • Upgrade de forță maximă
  • Un singur punct de abilitate
  • Un nou avantaj
  • Un slot de perk

Deci, în timp ce sunteți o poveste, toate lucrurile super utile. Chiar dacă nu -ți pasă cu adevărat să colectezi fiecare în joc, cum ar fi semințele de koboh sau bazele de date, acestea merită timpul tău.

Vă rugăm să rețineți: Următorul ghid este atât o lucrare în curs, cât și conține spoilere pentru joc. Ca atare, îl vom actualiza cu informații noi, așa cum le descoperim. Evident, nu -l citiți decât dacă sunteți în regulă cu spori pentru poveste, locații și deblocări.

  • Toate locațiile de esență coruscant
  • Toate locațiile esențiale Koboh
  • Toate locațiile Jedha Essence
  • Toate locațiile de esență a lunii spulberate
  • Toate locațiile Essence Nova Garon

Toate locațiile de esență coruscant

Carne de subteran

După ce omori primul Purge Trooper, folosește BD pentru a deschide ușa din apropiere. Treceți și veți intra în camera de carne întunecată. Odată ajuns acolo, îndreptați -vă în camera galbenă, unde veți găsi o esență care vă va crește forța maximă.

În stânga vestiarului de carne.

Necesită Electro DART. Deschideți ușa mare înaintea camerei de carne și ucideți șeful din interior. După ce veți face acest lucru, veți găsi o esență a punctului de îndemânare.

Reveniți, ucideți șeful, obțineți esența.

Depozit de manipulare a mărfurilor

Necesită Forcefield Dash. Grupa până la cutii călărind deasupra capului și trece prin câmpul de forță. În interior este o indicație de îndemânare.

Va trebui să vă întoarceți la Coruscant pentru acesta.

Toate locațiile esențiale Koboh

Site de prăbușire a defileului

Necesită ridicarea forței și slam. Întoarceți -vă la nava scufundată în gudronul de lângă intrarea în barajul abandonat, trageți nava din gudron și veți găsi un punct de îndemânare.

Trageți barca în sus și este a voastră.

Baraj abandonat

Din punctul de meditație, coborâți pe viță de vie chiar sub punct. Treceți chiar pe lângă epavă și veți găsi o frânghie. Folosiți această frânghie pentru a vă balansa pe un perete pe care puteți rula, apoi continuați să săriți și să alergați până ajungeți la o terasă mai mare. Urcați această terasă și va aștepta un punct de îndemânare.

Îndepărtați -vă dintr -o frânghie, faceți un pic de perete care rulează și este al vostru.

Din punctul de meditație, mergeți în direcția opusă ca creatura uriașă pe care trebuia să o așezi pe un far. Treceți un pod spart, apoi scoateți un Goroco după ce șterge două droizi. După ce a murit, trageți o trapă și urcați înăuntru. Veți găsi o esență maximă de sănătate pe teren în timp ce urcați.

După ce omori Goroco, în bârlogul său.

Pe lângă zidul distrugător de lângă banca de lucru, veți găsi o frânghie pe care o puteți urca în sus pentru a ajunge la stâncile de mai sus. Urmați calea dincolo de ușa încuiată odată ce ajungeți în vârf și veți găsi o esență de forță maximă cu vedere la stânci de la lift.

În sus lângă ascensor și o ușă încuiată.

Necesită ridicarea forței și slam. Urcați pe platforma ridicată de lângă creatura uriașă, apoi folosiți orbul pentru a deschide o potecă către un mină de mină. Folosiți acest lucru pentru a exploda un perete din apropiere, curățați cristalele negre, apoi peretele a fost până la nivelul superior. Acolo, veți găsi un slot Perk.

Cu vedere la zona opțională de mai jos.

Necesită balon. Luați liftul în apropierea bancului de lucru, apoi luați balonul acolo până la un punct înalt în stânci. În sus există o esență a punctului de îndemânare.

Grupa baloanele pentru această esență la îndemână.

Sudul de sud

Din punctul de meditație, îndreptați -vă în jos până la coliba lui Mosey. Apoi luați un trecut drept și urcați pe peretele marcat cu simboluri albe. Odată ajuns acolo, folosiți stâlpii pentru a trece peste prăpastia de mai jos. Odată ce ai trecut, vei putea merge mai departe și vei găsi o frânghie pe care o poți trece peste dușmani de mai jos. După ce ați trecut, puteți găsi o esență a punctului de îndemânare la capătul îndepărtat al platoului.

Un punct de îndemânare la îndemână la începutul jocului.

Ceas Riverbed

Găsit în Riverbed Watch. Urcați în vârful turnului de veghe, apoi îndreptați -vă în interiorul clădirii de acolo. Urcați o cutie în interior, apoi pe acoperiș. Pe acoperiș este o esență maximă de sănătate pe care o puteți lua.

Pe acoperișul din partea de sus.

Grotă deddedă

La sfârșitul grotei de sforă, puteți găsi avantajul Shatter în arena Rancor Boss.

Recompensa ta pentru uciderea racorului.

Tunelurile contrabandistului

În camera mare, cu mai mulți dușmani și o podea inundată, lipiți -vă de partea stângă a camerei. Acolo, în întuneric, veți găsi un punct de îndemânare.

Lipiți -vă de stânga în timp ce coborâți!

Necesită Forcefield Dash. Intrați în închisoarea abandonată în avanpostul lui Rambler, apoi treceți prin câmpul de forță de acolo. Intrați în tunelul de mai jos, apoi luați calea cea bună în camera aprinsă umplută cu Gorgers. Strângeți prin gol, apoi treceți prin câmpul de forță înainte pentru a ajunge într -o cameră cu un slot de avantaj în interior.

Dă -i și obține -ți slotul de perk!

Camera de dualitate

Odată ce veți elibera Zee, va ridica o statuie în centrul Camerei Dualității. Acest lucru va dezvălui o esență pe care o puteți ridica. Acest lucru va oferi avantajul de rezistență.

Zee gratuit, atunci îl poți apuca!

Spălarea lui Swindler

Din zona în care omori bilemaw -ul, peretele se duce în spatele cascadei ca și cum ai merge la poarta pădurii. Odată urcat, întoarceți -vă și peretele alergați înapoi în cealaltă parte a cascadei într -o peșteră. Încă o dată, întoarceți -vă și peretele se întoarce în cealaltă parte a cascadei. Veți putea sări pe o stâncă mare unde poate fi găsită esența maximă de sănătate.

Ai și o priveliște frumoasă asupra spălării!

Camera de rațiune

Completați puzzle -ul Camerei Reasonului. Pentru un ghid despre cum să faceți acest lucru, faceți clic aici! Recompensa pentru acest lucru este Dexterity Perk.

Finalizează puzzle -ul, atunci esența este a ta!

Matricea de pădure

Luați scurtătura Zipline în apropierea punctului de meditație și urcați sub pasărea uriașă. Te va doborî până la pământ, unde poți urca pe un grătar din apropiere. Odată urcat, mergeți înainte și apoi plecați. La capătul pasarelei, veți putea sări de pe dreapta și să vă îndreptați spre o platformă. Odată ajuns acolo, folosiți Grates pentru a urca în cealaltă parte și esența punctului de îndemânare va fi acolo.

O esență ascunsă sub pasarelă.

În tabloul de pădure. Din punctul de meditație, mergeți la dreapta și urcați prin clădire. Odată pe sol, virați la dreapta și lipiți -vă de peretele drept pe calea ierboasă. Veți găsi o peșteră ascunsă aprinsă de o torță. Intrați înăuntru și târâți -vă prin gol. Odată trecând, împingeți în jos un fascicul și folosiți -l pentru a urca în cealaltă parte. De acolo, mergeți la stânga și folosiți stâlpii și frânghia pentru a se balansa într -o platformă superioară. De acolo, mergeți la stânga până la avantajul fortificației.

Cu vedere la calea către Bilemaw Den!

Bilemaw Den

De îndată ce intrați în bilemaw -ul din tabloul de pădure, veți vedea esența de forță direct în fața voastră. Aceasta conține capacitatea de a confunda fauna majoră – aka animale mari – inclusiv Bilemaw și Goroco.

TREBUIE SĂ ÎNCEPEȚI ACESTA! Foarte important!

Aripa de reabilitare

În urma luptei cu Dagan Gera, veți găsi o esență maximă de sănătate cu vedere la gama de pădure din arenă.

Recompensa ta pentru finalizarea luptei șefului.

Magazinul lui Zee

Zee vinde următoarele avantaje și un slot Perk, atât timp cât aveți DataDiscs Necisarry.

  • Slot Perk – 10 DataDiscs
  • Echilibru – 5 DataDiscs
  • Versatilitate – 5 DataDiscs
  • Înțelepciune – 5 Datadiscs
  • Elixir – 5 DataDiscs
  • Flux – 5 Datadiscs
  • Statornic – 5 datadiscs

Războiul șerpuitor

Pe măsură ce intri în râva șerpuită, virați la stânga. Utilizați o cutie galbenă pentru a crea o cale în sus, apoi treceți pe pereții pe care îi puteți rula. Acest lucru vă va duce la o a doua cutie, pe care o puteți folosi ca pod pentru a putea fi împinsă cutia originală. Împingeți cutia de peretele de lângă intrare, extindeți -o și ridicați -vă esența forței maxime.

Ascuns de cutii.

Decontare devastată

Odată ce ai râșnița Koboh, distruge cristalele înapoi din cameră cu cei doi Goroco în ea, apoi urcă pe perete în sus. Odată urcat, priviți corect și veți găsi o esență de forță maximă.

Nu alerga cu râșnița ta fără să te apuci de asta!

Odată ce ai râșnița Koboh, întoarce -te înapoi la Goroco de Green Forcefield. Urcați în camera mică din apropiere, apoi folosiți râșnița pentru a îndepărta cristalele de acolo. Luați orbul, apoi mergeți cu el în camera mică de prima luptă de vânător de recompense. Plasați -l pe piedestal, apoi veți găsi o esență maximă a forței de sănătate.

Înapoi la primul loc!

După ce ați deblocat două orificii de aerisire cu aburi centrale, utilizați un reluare pentru a aluneca spre platforma unde se luptă Raiders și Gorgers. Intrați în clădirea din stânga dvs., apoi așezați orbul pe piedestal pentru a crea un fascicul. Mergeți înapoi afară, apoi folosiți râșnița pentru a șterge cristalele din stânga fasciculului, în interior este avantajul de precizie.

Un avantaj pentru necazurile tale.

Din punctul de meditație al curții, intrați în clădire și treceți pe arena șefului. Intrați în cameră cu dispozitivul rupt, apoi îndreptați -vă la stânga. Odată ce ajungeți la un punct de grapple, dați -vă, apoi urcați pe viță de vie înainte. Perkul de marcaj va fi lângă o reluare.

În vârful clădirii curții!

Folosiți cel de -al doilea cel mai înalt fascicul și trageți -l pe o platformă ascunsă la stânga punctului de meditație. După ce ați făcut acest lucru, zburați acolo și creați o potecă Koboh Grinder în interiorul camerei ascunse. Veți putea deschide o cale blocată și veți găsi avantajul ambidexterității în interior.

Completați un puzzle complicat și această esență este a voastră.

Camera de claritate

Completați puzzle -ul cutiei în Camera Clarității. Citiți un ghid despre cum să faceți acest lucru aici!

Chiar la sfârșit.

Recoltei Ridge

Necesită alunecarea și călăritul Nekke. Urcați în sus prin adâncimile mucegăite, apoi faceți drum spre clădirea portocalie de mai jos. Obțineți două Nekko în această clădire portocalie. Parcați unul pe podul ușii, apoi folosiți celălalt pentru a ridica acest pod. Cu Nekko -ul tău ridicat, urcați pe terasă de stâncă afară, apoi veți găsi slotul Perk.

Cu vedere la fort.

Decontarea trecută

Pe partea de sus a Sandcrawler, accesibilă printr -o rampă din spate. Pe deasupra, veți găsi un punct de îndemânare.

Deasupra crawler -ului de nisip.

Downs neatinse

Necesită aer de aer. Din punctul de meditație, treceți peste camera de dedesubt și alunecați în jos pe arena monstru. Odată ce toate vor fi moarte, veți găsi un punct de îndemânare în cameră.

Recompensa ta!

Necesită ridicarea forței și slam. Intrați în buncăr din spatele câmpului de forță verde. Omoară legendarul Droideka, apoi privește lăsat în această cameră. Veți găsi aici o esență maximă de sănătate.

O plată decentă pentru scoaterea șefului.

Întindere cu ceață

Cu vedere la faleza de lângă ușile mari duble!

Chiar lângă stâncă.

După ce învingi Bilemaw -ul vile, poți să -ți dau drumul la marginea stâncii.

Omoară șeful, atunci este al tău!

Necesită Electro DART. Folosiți săgeata pentru a muta peretele prin punctul de meditație și pentru a trece peste. Apoi întoarceți -vă și folosiți acest perete pentru a alerga și a sări până la acoperișul din apropiere. Odată ajuns, treceți spre platforma stâncoasă din apropiere. De acolo, trageți o săgeată spre mașină pentru a deschide o ușă și a accesa punctul de îndemânare.

După un pic de sărituri și săgeți, totul este al tău.

Marl Cavern

Folosiți Electro Dart pentru a coborî peretele și a trece până când ajungeți la un punct de grapple. Grapple Up, apoi săriți la platforma de mai jos. De aici, fugiți înapoi spre intrare pentru o esență maximă de sănătate.

Max Health în apropiere!

Camera de detașare

Recompensa dvs. pentru completarea Camerei de detașare (a se vedea un ghid aici) este avantajul răbdării.

Sub statuie.

Caverne telefonice

Din tunelurile contrabandistului ajung la piscina de apă, apoi scufundați -vă printr -o gaură sub apă. Urmați acest lucru până când reveniți în cavernele Phon’Qi. Veți găsi punctul de îndemânare într -o tabără lângă foc.

De tabără.

Necesită ridicarea forței și slam. Faceți -vă drumul spre caverne și faceți -vă drum spre ușa electrificată violet. De acolo, peretele rulează în jurul camerei mari și veți găsi un punct de îndemânare.

Sari în jurul plantelor acide!

Necesită ridicarea forței și slam. Faceți -vă drum spre partea de jos a liftului și veți găsi o groapă cu un câmp de forță sub el. Dă -i pentru punctul tău de îndemânare.

Trimiteți elavatorul, apoi faceți -vă drum în interior.

Rambler’s Reach Outpost

Necesită Electro DART. Trageți săgetul la mașina din clădirea din oraș. De acolo, urcați pe acoperiș și trageți cablul spre clădirea din partea râului și conectați-l. Acest lucru va deschide ușa, unde poate fi găsit punctul de îndemânare.

Aplicați puterea și apoi este a voastră!

Necesită ridicarea forței și slam. Îndreptați -vă spre clădirea metalică cu ochii robotului care ies pe pereți. Ridicați ușa și aruncați în interior. Discutați cu tipul din interior și mintea îl păcălește. Acest lucru va deschide un set de scări în cameră. Coborâți și veți găsi un punct de abilitate.

In pivnita!

Turn de control înainte

După ce ați terminat a doua luptă Dagan Gera, veți găsi o esență maximă de sănătate în arena sa.

O recompensă a șefului! Grozav!

Camera de conexiune

Recompensa ta pentru a ajunge la sfârșitul camerei de conectare. Recompensa este avantajul de recuperare.

Recompensa ta!

BOG VISCID

Necesită balon. Sariți prin golul din elevator, apoi dați -vă la o reluare. Folosiți acel relatere pentru a zbura peste mlaștină și pentru un balon scăzut. Apoi, urmați urmele baloanelor și Zipwires și veți ajunge la o esență a punctului de îndemânare.

O esență de mare zbor.

Bunker inundat

Necesită ridicarea forței și slam. Intrați în depozitul din sud, scoateți turela, apoi coborâți. Înotați în camera alăturată, apoi urcați pe viță de vie. Mergeți înapoi spre ușa scurtăturii spre prima cameră, apoi treceți chiar pe lângă ea pentru o esență maximă de sănătate.

Dreapta ușii rapidei.

Camera Fortitudinii

Omoară șeful, apoi mergi prin ușă pentru a găsi persistența persistenței sub statuie.

Sub statuie!

Cariera lui Hunter

Urmați granița carierei vânătorului din dreapta, până când ajungeți la un perete pe care îl puteți alerga pentru a ajunge la o platformă superioară. În timp ce acolo, veți putea să coborâți într -o clădire abandonată prin acoperiș. În interior este un terminal pe care îl puteți despica, care va genera mine cu role. Folosiți -le pentru a deschide ușa spre clădire, precum și ușa de afară care ascunde această esență de forță.

Necesită un pic de rezolvare a puzzle -ului.

Necesită ridicare și slam. Ridicați ușa grea din cariera lui Hunter, apoi îndreptați -vă înăuntru. Luați calea din stânga în jos, apoi apucați orbul. Luați -l prin trecerea peșterii, apoi așezați -l pe următorul piedestal. În apropiere, veți vedea o esență a punctului de îndemânare.

Într -un colț întunecat al acestei camere subterane.

Lucrehulk Core

Necesită ridicarea forței și slam. Faceți -vă drum pe calea standard din punctul de meditație până când ajungeți la mai multe turele pe care le puteți distruge acum. Odată distrus, ridicați ușa în spatele lor și veți găsi un punct de îndemânare.

Vizibil din punctul de meditație!

Necesită ridicarea forței și slam. Urcați până la liftul central din mijlocul zonei, apoi luați o stânga în jurul ei. Într -o cameră mică, veți găsi o esență a punctului de îndemânare.

La o scurtă plimbare de punctul de meditație.

Baraca de iaurt

Necesită ridicarea forței și slam. Întoarceți -vă la intrarea în cazarma Yurt și veți putea ridica o ușă care a fost încuiată anterior. Pe lângă această ușă este un șef și o esență a punctului de îndemânare.

O recompensă a șefului lateral.

Din a doua cameră cu iaurturi în ea, săriți deasupra acoperișului central de la Yurt. De acolo, săriți spre platforma metalică din apropiere și veți găsi acolo o esență a punctului de îndemânare.

Sari pe iaurt, apoi pe acoperișul metalic din apropiere.

Necesită ridicarea forței și slam. Călătoriți în a doua cameră cu iaurturi în ea, apoi mergeți la stânga într -un hol luminat. Veți găsi o ușă pe care o puteți ridica, care vă va duce în camera în care ați fost trântit de marele tip de calmar robotic (nu -mi amintesc numele lor în acest moment, la ora 3:00). Aici va fi o esență a forței punctului de abilitate.

Reveniți în camera în care Rayvis te lovește.

Generator Underbelly

Ridicați -vă până la o platformă superioară, apoi treceți pe pereți peste punctul de meditație. La sfârșitul acestor pereți este o esență a punctului de îndemânare.

Va trebui să ridicați platforma pentru a ajunge pe pereți.

Fort Kah

Necesită balon. Faceți -vă drum spre scurtătura de frânghie de la etajul doi și veți găsi o esență a punctului de îndemânare lângă ea.

Până la scurtătura de frânghie.

Coridor de diagnosticare

După ce vă învârtiți în jurul peretelui din camera Magnaguard și ieșiți într -o nouă cameră de luptă cu un raider de ciocan, ridicați un balon de pe perete. Aruncați acest lucru afară prin cel de -al doilea nivel și folosiți -l pentru a se îndrepta spre un alt Ballon din apropiere și a trece printr -un câmp de forță. Deschideți ușa scurtăturii și apucați un alt balon. Aduceți -l înapoi în camera ușii de scurtătură și aruncați -o înăuntru. Folosiți -l pentru a ajunge la platforma de mai sus, unde așteaptă o esență a punctului de îndemânare.

Grapple de baloane interioare!

După ce îl învingi pe Dagan, scoate liftul în jos și vei găsi această esență de forță. (perplexitate perk)

RIP DAGAN!

Punte de observație

Odată ce deschideți scurtătura deasupra punctului de meditație a coridorului de diagnostic, strângeți -vă și urcați pe peretele de lângă trapă. Luați o stânga și veți alerga cu doi șefi. Omoară -i și se poate găsi o esență a punctului de îndemânare.

Ștergeți duo -ul și este al vostru pentru luare.

Ridge Summit

Urcați până la platforma de stâncă superioară, lângă punctul de meditație. Odată ajuns acolo, apucați un balon și întoarceți -vă. Prin ea înapoi, astfel încât să puteți ajunge la o platformă superioară, apoi să derulați peretele. Veți găsi o esență a punctului de îndemânare în interior.

Într -o peșteră ajungeți cu balonul Spawner.

Toate locațiile Jedha Essence

Pereți mănăstirii

Necesită aer de aer. Faceți -vă drum spre zona mare a ruinelor din dreapta zonei, unde sunt o mulțime de crabi. Folosiți Air Dash pentru a vă îndrepta spre pereți mici pe care puteți rula. Alergați pe mai mulți pereți și veți ajunge la o esență a punctului de îndemânare.

Până la dreapta este prima esență!

Necesită aer de aer. Faceți -vă drum spre zona mare a ruinelor din dreapta zonei, unde sunt o mulțime de crabi. Folosiți Air Dash pentru a vă îndrepta spre pereți mici pe care puteți rula. Alergați pe mai mulți pereți și veți ajunge într -o cameră pe care o puteți intra. Apoi, întoarce -te și Wall fuge înapoi așa cum ai venit. Veți vedea un mic pod din stânga la care puteți sări și aer. Faceți acest lucru, coborâți în holul de mai jos și veți găsi o esență a punctului de îndemânare.

În interiorul unei camere ascunse!

Camere penitente

Urcați până la partea superioară a camerelor penitentice prin rularea peretelui, apoi luați o stânga. Veți găsi o altă serie de pereți pe care îi puteți rula. La final este o esență a punctului de îndemânare.

Chiar la capătul câtorva pereți alergători.

Săli din Ranvell

Din punctul de meditație, mergeți până la margine cu trupele de furtună. Odată tratat, virați la stânga și să alergați pe o platformă superioară. De acolo, scalați pereții până deasupra punctului de meditație și va aștepta un punct de îndemânare.

Sus deasupra punctului meditaiton.

Continuați prin săli până ajungeți într -o cameră roșie strălucitoare, cu mulți pereți pe care îi puteți derula. Scalați -vă la un etaj, apoi faceți -vă drum în interiorul unei scări mari cu capul în jos. Alergați în partea de jos, apoi săriți pe o terasă în perete pentru a obține o esență de forță maximă.

Partea de jos a scării mari.

Apartamente aride

Mergeți la stânga punctului de meditație până ajungeți într -o mică peșteră cu creaturi în interior. Veți găsi o esență de forță maximă pe o platformă din interior.

Tăiați -vă pentru curățarea peșterii.

Necesită aer de aer. Din punctul de meditație de bază Anchorite, plimbați -vă drept până ajungeți la câteva roci pe care le puteți sări și să vă lăsați. Veți putea să vă îndreptați spre vârful unei ruine mari acolo. În partea de sus, vorbiți cu ancoritul. Mintea îi păcălește să -ți ofere codurile ușilor, atunci punctul de îndemânare poate fi găsit în interior.

Vorbește cu NPC în partea de sus.

Necesită balon. Urcați în vârful mormântului lui Wayfinder, apoi săriți și vă plimbați spre podul Brocken spre prăpastia uriașă. Pe deasupra, veți găsi o esență a punctului de îndemânare.

Calea persistenței

În partea de sus a căii persistenței, într -o mică gaură din dreapta benzii Orb, se află un slot perk!

Împingeți orbul în partea de sus pentru această esență.

Desert Ridge

După ce omoriți Skritonul de Aur, veți găsi avantajul neclintit în cealaltă parte a arenei.

Recompensa ta pentru uciderea Skritonului de Aur

Cripta Uhrma

Necesită Forcefield Dash. Omoară Sutaban Alpha, apoi Gambler Perk este acolo ca recompensă.

Recompensa ta pentru uciderea alfa.

Templul sanctuarului

Necesită Forcefield Dash. Intrați în camera de bancă de lucru și treceți -vă pentru a obține esența forței maxime.

Treceți prin câmpul de forță!

Narkis Highlands

Necesită aer de aer. Rulați înapoi din punctul de meditație al panteonului traseului în Narkis Highlands. Aerul de aer până la peretele de lângă linia ziplinei, apoi faceți -vă drum pe perete / tavan. Când aterizați, veți vedea un punct de îndemânare.

Este necesar un pic de zid.

Necesită balon. Faceți -vă drum spre partea superioară a camerei Centrale Narkis Highlands prin balon, apoi peretele treceți -vă spre o reluare. Prin acest animal milostiv, este o esență a punctului de îndemânare, doar după colț.

Mergeți la colț!

Calea restaurării

În partea de sus a căii de restaurare, odată ce împingeți orbul final, se află un slot de avantaj.

În partea de sus a regiunii, după ce împingeți orbul.

Arhiva

Necesită Forcefield Dash. Găsit în arhivă. Intrați în camera laterală, strângeți prin gol și treceți prin câmpul de forță. Mergeți înapoi în camera principală și urmați calea până la dreapta pe două sărituri mici. Veți găsi punctul de îndemânare la final.

Pe tot parcursul acestui etaj superior.

Necesită balon. Grupa până la balonul de deasupra vânzătorului de defilare. La etajul cel mai înalt este o esență a punctului de îndemânare.

Folosește balonul și o esență este a ta!

Calea convingerii

Disponibil în partea de sus a căii de convingere odată ce completați puzzle -ul orb. Veți găsi o esență a punctului de îndemânare.

Terminați orbul, apoi va apărea în noua deschidere.

Toate locațiile de esență a lunii spulberate

Forjare automată

Luați frânghia în urma camerei Magnaguard și veți vedea o linie Zipline pe care o puteți lua înapoi spre punctul de meditație. În timp ce te -ai înșelat, aruncă -te devreme și sari pe o platformă de sub celălalt capăt al Ziplinei. Există o esență a punctului de îndemânare.

În mod alternativ, urcați în jurul platformei prin grâu.

Mergeți prin ușă lângă punctul de meditație și continuați să vă îndreptați înainte. Veți găsi un spațiu de stoarcere la stânga, vă puteți îndrepta spre acel plumb pe o țeavă. Odată ajuns pe țeavă, întoarceți -vă și veți găsi o esență a punctului de îndemânare.

Mergeți pe țeavă, apoi întoarceți -vă!

Elegarea asamblării

Sariți în altă groapă umplută cu bug -uri, apoi folosiți droidurile de ridicare pentru a urca până la o terasă din punctul cel mai înalt al camerei. Deasupra acestei terase este o esență de forță maximă.

Folosiți droidurile de ridicare!

Canal de matrice

Găsit la capătul camerei de tragere în canalul de tablă. Luați -vă la capăt la sfârșit și veți găsi o esență a punctului de îndemânare în spatele unui câmp de forță.

O singură esență în acest domeniu!

Laboratorul de cercetare al Republicii

Găsit în sala de luptă a șefului Reyvis odată ce îl învingi. Este avantajul centrat!

RIP Reyvis.

Toate locațiile Essence Nova Garon

Hangar Bay

În timp ce treceți prin ușă, luați o stânga și veți intra într -o cameră plină de droizi. Odată ce vor fi morți, veți găsi o esență a punctului de îndemânare în interior.

Un punct de îndemânare gratuit. Grozav.

Cartierele ofițerului

În interiorul unei camere mici din holul care duce până la cartierele ofițerului. În interior veți găsi o esență a punctului de îndemânare.

Îndreptați -vă în interior în timp ce urcați sau reveniți mai târziu. Este ultimul!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Acesta nu este un job, este un stil de viață, o modalitate de a face bani și în același timp un hobby. Sebastian are propria sa secțiune pe site - „Știri”, unde le spune cititorilor noștri despre evenimentele recente. Tipul s-a dedicat vieții de joc și a învățat să evidențieze cele mai importante și interesante lucruri pentru un blog.
RELATED ARTICLES