În Star Wars Jedi: Supraviețuitor, veți petrece mult timp explorând diferitele avioane pe care aterizați, căutând secrete și povești ascunse în jurul mediului. Mai des sau nu, veți întâlni SCANNABLE Colecții de baze de date – Acestea contează pentru statul dvs. general de finalizare pentru o zonă și sunt obligatorii pentru toți finalizații.
Cu toate acestea, pot fi dificil de găsit. Ca atare, am creat acest ghid care detaliază toate locațiile de colectare a bazei de date . Le-am descompus planeta cu planetă, astfel încât să le puteți parcurge și să le măturați pe toate în timp ce mergeți.
Asigurați -vă că utilizați meniul de mai jos pentru a sări pe planeta pe care o căutați. În cadrul fiecărei secțiuni de planetă, am împărțit-o în fiecare subregiune, astfel încât să puteți trece prin pic.
Vă rugăm să rețineți: Următorul ghid este atât o lucrare în curs, cât și conține spoilere pentru joc. Ca atare, îl vom actualiza cu informații noi, așa cum le descoperim. Evident, nu -l citiți decât dacă sunteți în regulă cu spori pentru poveste, locații și deblocări.
Pentru a vedea acest conținut, vă rugăm să activați cookie -urile. Manage Cookie Settingswatchwatch Trailerul de joc de lansare pentru Star Wars Jedi: Supraviețuitor aici!
Star Wars Jedi: Supraviețuitor toate locațiile bazei de date
Colecțiile de baze de date sunt împărțite în două TWO -uri diferite: obiecte scannabile și Echos de forță. Indiferent de tipul de colecție, trebuie doar să vă plimbați și să interacționați cu acesta, iar colecția va fi adăugată automat la baza dvs. de date. Forța Echos străluci albastru strălucitor, deci sunt mai ușor de găsit. De asemenea, vin cu un pic de voce care acționează, ceea ce este drăguț!
După ce ați colectat o intrare în baza de date, le puteți găsi în baza de date, apăsând întreruperea și îndreptându -vă spre fila Databank. Acolo, puteți citi pe toate planetele, facțiunile, personajele și așa mai departe.
- Locații colectate de bază de date coruscant
- Locații de colectare a bazei de date Jedha
- Locații colectate de baze de date de lună spulberate
- Nova Garon Databank Locații colectabile
- Locații de colectare a bazei de date Tanalorr
Locații colectate de bază de date coruscant
Acoperișuri
În prima cameră în care renunțați, scanați tabelul pentru prima dvs. bază de date colectabilă.
Chiar în prima cameră!
În jurul colțului de la punctul de meditație, lângă ușa pe care o puteți tăia, este un ecou de forță cu care puteți interacționa.
S -a îndepărtat după colț.
După ce a ucis trei trupe în apropierea primului punct de meditație, scanați marcajul alb pe perete.
Chiar deasupra punctului de meditație, pe peretele marcat.
Site de renovare 4733
Aproape de Point Meditație, folosiți BD pentru a scana un terminal în apropierea marelui panou roșu pentru o bază de date colectabilă.
Primul scanabil în zonă.
La etaj din punctul de meditație, de -a lungul panoului purpuriu și în interiorul camerei violet. Utilizați BD pentru a scana bara pentru o bază de date colectabilă.
Scanați barul când intrați în camera violet.
Cablu Ascension – Cablul Ascension pe care îl ridicați ca parte a poveștii principale, după lupta K -405. Obligatoriu.
Literalmente nu poți rata asta.
În apropierea macaralei și a scurtăturii Zipline, coboară pe o scară pentru a găsi o cameră cu ecoul de forță în interior.
Mergeți pe scări, lângă macara.
Stive industriale
Îndreptați -vă în iahtul senatorului. Pe teren, în biroul său, veți vedea un cerc de aur. Acesta este un ecou de forță, interacționează cu acesta pentru o bază de date colectabilă.
Chiar în centrul camerei.
După ce ați accesat terminalul senatorului pe iahtul său, întoarceți -vă și scanați rafturile din spatele acestuia.
În spatele biroului, după ce te gândești să -l păcălești pe sennator.
Carne de subliniere / Depozit de manipulare a mărfurilor
Îndreptați -vă prin ușa pe care BD o poate împleti, apoi ar trebui să găsiți lăzi roșii pe podea. Solicitați -le BD să le scaneze pentru o bază de date colectabilă.
Pe solul de sub conducte vă puteți plimba.
Skylans coruscant
Din punctul de meditație, îndreptați -vă la parter și au scanat BD droidul pe coridor pentru o bază de date colectabilă.
După lupta Inchizitorului, pe hol.
Cuier 2046-C
Pe prima platformă în care intri în zonă, de unde sunt prezenți mai mulți trupe de furtună și un soldat de purjare, există un terminal BD poate scana. Faceți acest lucru pentru o bază de date colectabilă.
Pe un terminal în care sunt prezenți Stormtroopers și un Purge Trooper.
Koboh
Site de prăbușire a defileului
Din punctul de meditație, capul la stânga liftului pentru a găsi un ecou de forță cu care puteți interacționa în uleiul din apropiere.
Chiar lângă ulei, pe pământ.
Din punctul de meditație, îndreptați -vă la stânga liftului și mergeți până la capătul căii grase pentru a găsi un droid rupt pe care îl puteți scana.
Până la capătul pământului gras.
Intrați în peșterile din apropierea punctului de meditație. Treceți camera cea mare unde luptați cu droizi și un raider, apoi intrați în pasajul peșterii întunecate din spatele lor. Acolo, pe teren, este o scanare BD BD BD.
În peșteră, pe lângă Raider și Droids.
După ce scoateți B2 Battle Droid și Palul său Raider, alergați de -a lungul unui perete din apropiere și aruncați în gudron de dedesubt. Sari rapid pe platforma din apropiere, care te va împiedica să te scufunde, atunci ar trebui să poți scana gudronul pentru o bancă de date colectabilă.
Sari pe platformă, apoi scanează gudronul.
Baraj abandonat
În timp ce coborâți în baraj, veți ajunge la doi Raiders și un Droid B2. Omoară -i, apoi poți scana un cadavru din apropiere pentru o colecție.
Doar de -a lungul căii.
Din punctul de meditație, îndepărtați -vă de creatura uriașă și traversați podul rupt. Vei întâlni doi droizi, care vor fi uciși de un Goroco. Ia răzbunare pentru duo, apoi forță să tragă o trapă. Mergeți, atunci veți găsi un cuib pe care îl puteți scana.
Justhi nt el colț.
Din punctul de meditație, urcați în jos spre zona direct de mai jos. Când ajungeți în partea de jos, veți găsi o parte din barajul distrus pe care îl puteți scana.
Chiar sub punctul meditaton.
Din punctul de meditație, urcați în jos spre zona direct de mai jos. Când ajungeți în fund, treceți pe lângă epavă și veți găsi un corp acoperit cu gudron. Scanați -l pentru intrarea în banca dvs. de date.
Vei fi înrădăcinat AB ody acoperit cu gudron aici.
Din punctul de meditație, mergeți spre creatura uriașă și continuați să mergeți drept. Pe pământ, lângă o picătură de moarte, este un raider mort pe care îl puteți scana.
Chiar de picăturile nesfârșite.
Din punctul de meditație, mergeți spre marea creatură, apoi săriți până la platformă direct înaintea voastră. Acolo, veți putea să mergeți până la marginea gropii de gudron și să scanați peretele de scurgere din apropiere pentru o intrare în banca de date.
Scanează acest lucru înainte de a -l arunca mai târziu.
Din punctul de meditație, mergeți spre marea creare, apoi săriți până la platformă direct înaintea voastră. După ce te -ai ridicat, ia -te la dreapta și mergi până la copacul din apropiere. Veți putea scana conductele din apropiere.
Scanați aceste conducte în fața lacului Tar.
În interiorul peșterii în care vă întâlniți cu prima mea mină, priviți corect și un ecou de forță va fi pe pământ. Scanați -l pentru o intrare a băncii de date.
În timp ce intrați în peșteră, virați la dreapta.
Folosiți o mină cu role pentru a deschide un perete lângă bancul de lucru. Apoi, ucide monstrul din interior. În spatele frânghiei de la capătul acelei camere se află o colecție scanabilă.
Chiar în spatele frânghiei, înainte de a te ridica.
Folosiți un droid cu role pentru a distruge peretele de lângă bancul de lucru. Urcați frânghia în interiorul camerei dincolo de ea, apoi continuați înainte. Printr -o lumină albastră pe calea din urmă, veți găsi o colecție scannabilă.
Tabăra scanabilă, în cel mai înalt punct al barajului de la lift.
Sudul ajunge
Din punctul de meditație, îndreptați -vă în jos până la coliba lui Mosey. Apoi luați un trecut drept și urcați pe peretele marcat cu simboluri albe. Odată ajuns acolo, folosiți polonezii pentru a sări peste o prăpastie. Odată ce ai trecut, vei putea merge mai departe și vei găsi o frânghie pe care o poți trece peste dușmani de mai jos. După ce te -ai învârtit, poți găsi un ecou de forță la dreapta platoul.
Forța ecoul scanabil pe un punct de leagăn.
Mergeți pe deal din punctul de meditație și spre ușa circulară încuiată de pe hartă. Aproape de acolo, dincolo de multă viață sălbatică, veți găsi doi gorgeri. Omoară -i, apoi mergi până la marele siloz din apropiere. BD va putea scana acest lucru pentru o bancă de date colectabilă.
Chiar lângă siloz, de doi Gorgers.
Urcați în vârful silozului, apoi urcați pe stânci de lângă el. În vârful acestor stânci, capul rămas peste niște bazine de stâncă superficiale și veți vedea un decalaj în peretele stâncii. Îndreptați -vă înăuntru, apoi coborâți în caverna de dedesubt. Aici, pe pământ, este un ecou de forță pe care îl puteți scana.
În peștera de lângă un piept, cu vedere la priveliște.
Ceas Riverbed
Urmați partea stângă a râului până când vedeți o peșteră, cu doi dușmani mai mici în interior. Omoară -i și un ecou de forță va fi acolo!
În interiorul unei peșteri, printr -un droid dragut.
În cazul în care Sudul ajunge și Watch Riverbed se conectează, chiar sub depozit, veți găsi un corp cu un ecou de forță pe el. Interacționați acest lucru pentru o intrare în baza de date.
Pe un corp, prin roca mare de lângă punctul de meditație.
Puteți găsi o scanare chiar lângă punctul de meditație a ceasului Riverbed, pe câteva cutii.
Chiar lângă punctul de meditație.
În partea de sus a turnului de veghe și deasupra punctului de meditație a ceasului râului, există un droid B2 rupt pe care îl puteți scana pe pământ.
Scanați droidul pe pământ.
Cariera lui Hunter
Mergeți până la marginea îndepărtată a carierei vânătorului și veți vedea o intrare masivă a peșterii într -o clădire aglomerată, plină de droizi și un raider. Odată ce toți sunt morți, mergeți înăuntru și priviți dreapta. Veți vedea un ecou de forță cu care puteți interacționa pentru o intrare în baza de date.
Pe un corp, în marea intrare.
Urmați granița carierei vânătorului din dreapta, până când ajungeți la un perete pe care îl puteți alerga pentru a ajunge la o platformă superioară. În timp ce acolo, veți putea să coborâți într -o clădire abandonată prin acoperiș. Pe măsură ce coborâți, puteți găsi o datetapad pe un perete pe care BD îl poate scana pentru o bancă de date.
Pe o bază de date albastră la sol.
Urmați granița carierei vânătorului din dreapta, până când ajungeți la un perete pe care îl puteți alerga pentru a ajunge la o platformă superioară. În timp ce acolo, veți putea să coborâți într -o clădire abandonată prin acoperiș. Pe măsură ce coborâți, puteți găsi o bază de date pe o masă din centrul camerei.
În interiorul clădirii, pe o masă.
Îndreptați -vă spre capătul îndepărtat al carierei vânătorului, în peștera umplută cu Gorgers. După ce sunt morți, urmați peretele rămas în jurul camerei și veți putea scana o mică gaură în perete.
În interiorul peșterii îndepărtate, de -a lungul peretelui din stânga.
Alergați în cariera lui Hunter și spre peștera de la capătul îndepărtat al zonei. Înainte de a intra, virați la stânga și săriți până la platformă cu vedere la zonă. Odată urcat, mergeți direct înainte până ajungeți pe terasă privind spre sud, apoi virați la dreapta. Veți găsi acolo o intrare Echo / Data Bank.
Chiar la marginea stâncii.
Urcați până la platforma stâncoasă cu vedere la carieră. Acolo, pe un pilon din partea de sud-avans a platformei, veți găsi zgârieturi pe care le puteți scana pentru o intrare în banca de date.
Chiar lângă locul în care luptați cu Goroco.
Necesită ridicare și slam. Ridicați ușa grea din cariera lui Hunter, apoi îndreptați -vă înăuntru. Luați calea din stânga în jos, apoi apucați orbul. Folosiți acest orb pentru a merge pe un coridor întunecat, așezați orbul, apoi interacționați cu ecoul de forță.
Caută un corp!
Necesită ridicare și slam. Ridicați ușa grea din cariera lui Hunter, apoi îndreptați -vă înăuntru. Luați calea din stânga în jos, apoi apucați orbul. Luați -l prin pasajul peșterii până când ieșiți cu un alt piedestal. Alături de acest piedestal se află o date de date pe care o puteți scana.
Pe o bază de date de lângă pedale.
Găsit pe o bază de date din stânga marelui intrare.
Stânga ușii masive de la capătul zonei.
Grotă deddedă
Odată ce forțați să împingeți piatra mare pentru a crea un pod, tăiați prin firele din stânga și continuați înainte. Vei veni la un inamic solitar la capătul unui arbore de mină, lângă o lumină și un cadavru mort. Acest corp are un ecou de forță pe el, cu care puteți interacționa pentru a obține banca de date.
După ce tăiați câteva fire, îndreptați -vă drept o ecou.
După ce împingeți în jos pe roca uriașă pentru a crea un pod, săriți peste apoi virați la dreapta. Urmați calea aprinsă înainte. Apoi, veți găsi mai mulți gorgeri morți pe pământ, cu vedere la o prăpastie nesfârșită. Scanați unul dintre acești gorgers pentru o intrare în banca de date.
Veți găsi mai multe gorgers pe care le puteți scana aici.
După ce creați comanda rapidă Zipline, continuați pe mine la o distanță mică și veți întâlni o coastă uriașă. Scanați acest lucru pentru introducerea datelor dvs.
În timp ce mergeți în jos spre arena șefului, scanați Ribcage.
După ce ajungeți la punctul de meditație de grotă, mergeți spre cealaltă parte a camerei și veți vedea un ecou de forță pe pământ. Interacționați cu aceasta pentru o introducere a datelor.
Chiar lângă arena șefului, după punctul de meditație.
Ramblers Ranch Outpost
Pe partea zonei care se învecinează cu cariera lui Hunter, există un punct de grapple pe care îl puteți folosi pentru a extinde o față de stâncă. Una acolo, veți găsi un ecou de forță în interiorul unei mici peșteri.
Îndepărtați -vă pentru primul dvs. ecou.
Pe lângă râul de lângă podul uriaș și intrarea în poarta pădurii, există o coajă pe pământ pe care o puteți scana.
Chiar alături de râu, până la poarta Forst.
În magazinul Doma, ciuperca de la recepție. În urma creării luptei Oggdo din Fort Kah’lin.
Chat Tot He Frog, apoi pregătește -te pentru iad.
Necesită ridicarea forței și slam. Îndreptați -vă spre clădirea metalică cu ochii robotului care ies pe pereți. Ridicați ușa și aruncați în interior. Veți găsi o scanare pe partea stângă a camerei.
Ridicați ușa și căutați la stânga o bază de date.
Necesită ridicarea forței și slam. Îndreptați -vă spre clădirea metalică cu ochii robotului care ies pe pereți. Ridicați ușa și aruncați în interior. Veți găsi o scanare direct înainte.
O altă date de date direct înainte.
Necesită ridicarea forței și slam. Îndreptați -vă spre clădirea metalică cu ochii robotului care ies pe pereți. Ridicați ușa și aruncați în interior. Discutați cu tipul din interior și mintea îl păcălește. Acest lucru va deschide un set de scări în cameră. Coborâți și veți găsi un ecou de forță.
Există un corp în subsol!
Urcați pe turnul mare de deasupra salonului lui Pyloon, apoi săriți în zona ridicată din spatele acestuia/ în spatele acestei zone, într -o peșteră, este o scanare.
Până la capăt în spate, în peșteră!
Salonul lui Pyloon
Alături de punctul de meditație din subsol, există un instrument muzical scanabil pe perete.
Chiar lângă punctul de meditație, pe perete.
Tunelurile contrabandistului
În timp ce coborâți tunelurile contrabandistului din salon, virați la dreapta când intrați într-o cameră bine luminată. Acolo, împotriva peretelui, este scanarea ta.
Scanați peretele bustat pentru o colecție.
Necesită alunecarea și călăritul Nekko. Începeți în Harvest Ridge și folosiți un Nekko pentru a se extinde până în vârful stâncilor de acolo. Odată urcat, mergeți mai departe pe pereți și leagăne de stâlp până ajungeți la o reluare. Folosiți acest lucru pentru a aluneca spre avanpostul de la Rambler și aterizați pe acoperișul primei clădiri pe care îl zburați. Aruncați pe acoperiș și un scanabil va fi pe o masă.
În închisoare, pe masă.
Necesită Forcefield Dash. Intrați în închisoarea abandonată în avanpostul lui Rambler, apoi treceți prin câmpul de forță de acolo. Introduceți tunelul de mai jos, apoi luați calea cea bună în camera aprinsă, umplută cu gorgers. Pe o cutie, veți vedea o date de date pe care o puteți scana.
Omoară Gorgers, atunci acesta este al tău.
Necesită Forcefield Dash. Intrați în închisoarea abandonată în avanpostul lui Rambler, apoi treceți prin câmpul de forță de acolo. Intrați în tunelul de mai jos, apoi luați calea cea bună în camera aprinsă umplută cu Gorgers. Strângeți golul și veți vedea un ecou de forță.
Pe un corp.
Necesită Forcefield Dash. Intrați în închisoarea abandonată în avanpostul lui Rambler, apoi treceți prin câmpul de forță de acolo. Intrați în tunelul de mai jos, apoi luați calea cea bună în camera aprinsă umplută cu Gorgers. Strângeți prin decalaj, apoi treceți, deși micul gol din stânga câmpului de forță pentru o scanare.
Pe un corp într -o cameră ascunsă.
Camera de dualitate
Pe măsură ce intrați pentru prima dată în Camera Dualității din tunelurile prăbușite, BD scanează ușa pentru intrarea dvs. și numai pentru banca de date pentru această zonă.
Scanați ușa pentru o singură intrare în baza de date.
Downs neatinse
De la Harvest Ridge, mergeți într -o peșteră mare și veți găsi un bilemaw uriaș. Omoară -l, apoi mergi puțin mai departe în peșteră. Veți găsi un schelet pe care îl puteți scana.
Chiar pe lângă bilemaw este prima ta scanare.
De la Harvest Ridge, mergeți într -o peșteră mare și veți găsi un bilemaw uriaș. Omoară -l, apoi urcă pe vița de vie de pe stâlpul central pentru a atinge nivelul superior. După ce aterizați, tăiați câteva viță de vie și continuați înainte pentru a găsi un ecou de forță / introducerea datelor.
Mai sus în peștera Bilemaw.
Sari în peștera din peretele stâncii de lângă poarta pădurii. Odată ajuns în această peșteră, săriți în jos și urmați calea înapoi. Veți găsi un schelet pe care îl puteți scana pe podea.
În timp ce intrați în peșteră, săriți în jos și mergeți înainte.
Mergeți la peștera din dreapta porții pădurii, apoi mergeți înăuntru. Ștergeți toți dușmanii. Veți găsi o ușă pe care o puteți exploda folosind o mină cu role. Trageți o mină cu role de la o ușă încuiată în apropiere ( citiți un ghid despre asta aici ). Odată ce explodați ușa deschisă, veți găsi un ecou de forță pe pământ pe care îl puteți scana.
Pe lângă ușa blocată, lângă pieptul IANT.
În fața câmpului de forță verde, înconjurat de mine cu role, există un ecou de forță. Interacționează cu ea pentru o intrare a băncii de date.
În această locație, veți găsi o mină cu role rupte de scanat.
Din punctul de meditație al Downs neatinse. Renunțați și veți găsi o tabletă de date scannabilă pe sol lângă perete.
Veți găsi o bază de date care să scaneze după ce renunțați.
Din punctul de meditație al Downs neatinse. Lăsați peștera și ieșiți înapoi spre Harvest Ridge. Pe măsură ce plecați, veți vedea un ecou al Forței Albastre Glowig în fața voastră. Rulați și intrarea în bancă de date este a voastră!
Într -o peșteră mică de lângă fort se află un ecou de scanare.
Necesită alunecare. Alunecați în jos din punctul de meditație al Recoltei Ridge. Mergeți până la acoperișul alb circular de pe stâncă. Intrați în peștera din apropiere și veți găsi un ecou de forță în interior.
Un mic altar de roci.
Necesită aer de aer. Din punctul de meditație, treceți peste camera de mai jos și intrați în arena Beast. Odată ucisă, urcați pe viță de vie. Urmați calea mai departe și veți găsi un ecou de forță.
Omoară monștrii și este al tău.
Lângă ușa încuiată unde se luptă Raiders, veți găsi un ecou de forță pe pământ.
Dreapta ușii încuiate.
Necesită Forcefield Dash. Treceți pe lângă rulouri și treceți prin câmpul de forță de lângă bluful de fierbere. Odată ajuns în interior, intră în a doua jumătate a camerei și scanează o găleată de minereu în dreapta.
Pe lângă câmpul de forță
Necesită aer de aer. Din punctul de meditație nedescris, aerul de peste camera de mai jos. Mergeți în jos și veți găsi o scanare la dreapta.
Un semn pe podea.
Necesită ridicarea forței și slam. Intrați în buncăr din spatele câmpului de forță verde. Omoară legendarul Droideka, apoi uită -te chiar în această cameră. Veți găsi o date de date pe care o puteți scana.
Este pe un corp.
Necesită ridicarea forței și slam. Intrați în buncăr din spatele câmpului de forță verde. Omoară legendarul Droideka, apoi privește lăsat în această cameră. Veți găsi o date de date pe care o puteți scana.
Pe o bază de date într -o mică cameră roșie.
Fort Kah
Din punctul de meditație al Fortului Kah, mergeți în direcția B2 și comando Droid în apropiere. Odată ce sunt morți, puteți găsi un ecou printr -o ușă închisă.
Pe pământ în fața unei uși.
Din punctul de meditație al Fort Kah, intrați în clădirea de lângă voi. În interior, ar trebui să puteți scana niște droizi dezactivați.
În interiorul unei clădiri din apropiere, veți fi droiduri de luptă rupte.
Din punctul de meditație al Fort Kah, intrați în clădirea din centrul fortului. Acolo, pe pământ, este un droid B2 pe care îl puteți scana.
După ce găsiți un droid B2 rupt, îl puteți scana.
După ce învingi nașterea lui Oggdo, poți găsi ecoul de forță în dreapta ieșirii în groapă.
Omoară broasca, apoi vorbește cu fiul său poate?
Necesită balonul de balon găsit în Fort Kah’lin. Grupa până la platforma superioară, apoi luați un dreapta în cub. În interior, există un droid pe care îl puteți scana.
Un droid rupt pe podea în interiorul cubului!
Necesită balonul de balon găsit în Fort Kah’lin. Grupa până la platforma superioară, apoi luați un dreapta în cub. În interior, există un ecou de forță.
O forță ecou în interiorul cubului de la cel mai înalt nivel!
Fierbând bluf
În timp ce intrați în bluful fiert din coborâșurile nevăzute, luați calea din stânga. Veți găsi un ecou de forță chiar în fața apei din dreapta dvs.
la stânga, pe măsură ce intri.
Chiar lângă punctul de meditație BLUFF BLUFF este un ecou deasupra unei platforme mari de rocă. Folosiți platformele mai mici din jurul său pentru a sări dublu și a apuca terasa pentru a vă ridica.
Mai ușor cu călăritul Nekko.
Basalt Rift
Treceți peste prăpastie folosind linia Zipline, apoi plimbați -vă spre cealaltă parte a stâlpului de ton. Acolo, veți putea scana.
Chiar lângă comanda rapidă.
Din punctul de meditație, sări peste golul în care se luptă trupele de scut și droidii. Uită -te la dreapta ta, apoi scanează mașina mare acolo.
Chiar lângă tabără.
Din punctul de meditație, săriți spre platforma unde se luptă trupele și droidii de scut. Îndepărtați vițele până la Stormtroopers de mai jos și veți găsi mai jos un ecou de forță.
Este un ou rupt pe podea!
Când alunecați în jos, ucideți bilemaw -ul. Odată ce faceți, scanați dreapta intrării în peștera sa.
Omoară bilemaw -ul, apoi scanează intrarea peșterii.
Urcați până în tabăra unde găsiți Toa pentru prima dată. Metalul din apropiere este ceva ce poți scana.
Asigurați -vă că vorbiți cu Toa în timp ce acolo!
Din punctul de meditație, treceți peste scurtătură și pe deal până ajungeți la mai multe trupe de furtună. De acolo, puteți scana o grămadă de cutii în apropiere.
Chiar lângă un piept încuiat.
De la punctul de meditație bazalt, treceți peste scurtătură și pe deal spre Ruinele Republicii înalte. Odată ce ajungeți la bilemaw -ul uriaș din partea inferioară a căii, coborâți în partea stângă a căii. Acolo, veți putea scana o piscină lângă o cascadă.
Scanați piscina mică pe pământ!
Fă -te pe lângă bilemaw prin stâlpii de stâncă și folosește vița de vie pentru a urca pe groapa sporilor. După ce aterizați pe platforma opusă, veți putea scana praful direct înaintea voastră.
Nu te apropia prea mult!
Camera de rațiune
În timp ce coborâți pe frânghie în cameră, întoarceți -vă și săriți spre platforma din spatele vostru. Virați la dreapta și strângeți prin gol. Odată trecând, virați la stânga și un ecou de forță va aștepta.
Chiar lângă perete.
În timp ce coborâți pe frânghie în cameră, întoarceți -vă și săriți spre platforma din spatele vostru. Virați la dreapta și strângeți prin gol. Odată trecut, alergați înainte și duceți ascensorul până la platforma de mai jos. Odată ajuns acolo, căutați la stânga pentru un ecou de forță.
Luați elavatorul în jos.
Folosind Orbs pentru a crea poduri pe toată camera, faceți -vă drum spre capătul îndepărtat al camerei de la intrare. Odată ajuns acolo, săriți pe platforma izolată, apoi peretele a mers până la nivelul următor. Odată ce un nivel mai mare, virați la dreapta și veți găsi un ecou de forță care așteaptă pe un perete.
Primul ecou la etajul doi.
Folosind Orbs pentru a crea poduri pe toată camera, faceți -vă drum spre capătul îndepărtat al camerei de la intrare. Odată ajuns acolo, săriți pe platforma izolată, apoi peretele a mers până la nivelul următor. Odată un nivel mai mare, virați la dreapta și mergeți până la capătul camerei. De acolo, coborâți până la ecoul de mai jos!
Sau, puteți crea un pod așa cum intenționați.
Folosind Orbs pentru a crea poduri pe toată camera, faceți -vă drum spre capătul îndepărtat al camerei de la intrare. Odată ajuns acolo, săriți pe platforma izolată, apoi peretele a mers până la nivelul următor. Odată ce un nivel mai mare, virați la stânga și mergeți spre peretele galben din fața voastră. Va fi un tablou pe care îl puteți scana.
Ține -ți ochii pe peretele galben potrivit!
Matricea de pădure
Din punctul de meditație, mergeți la stânga și scanați bariera neagră.
De îndată ce primești tot el, scanează asta!
Luați scurtătura Zipline în apropierea punctului de meditație și urcați sub pasărea uriașă. Te va doborî până la pământ, unde poți urca pe un grătar din apropiere. Odată urcat, mergeți înainte și căutați bine pentru un scanabil.
Pasărea a dispărut deja, poți urca din pământ.
Luați scurtătura Zipline în apropierea punctului de meditație și urcați sub pasărea uriașă. Te va doborî până la pământ, unde poți urca pe un grătar din apropiere. Odată urcat, mergeți înainte și apoi plecați. La sfârșitul pasarelei, veți ajunge la o viață vegetală pe care o puteți scana.
Dacă ați deschis scurtătura ușii, aceasta este o călătorie rapidă.
Luați comanda rapidă Zipline și faceți drum spre clădirile de mai jos. De acolo, mergeți înapoi spre punctul de meditație și urcați pe clădirea circulară din apropiere. Glisați în jos, apoi scanați obiectul în centru.
Veți avea nevoie de acest orb mai târziu!
În interiorul clădirii mari circulare în care intri după prima oară relaterea, vei lupta cu mai multe trupe de furtună. După lupta ta, scanează scuturile sprijinite de un perete de la etajul de jos.
Omoară trupele, apoi scanează scuturile.
Folosiți relaterea pentru a aluneca în locația fasciculului circular în centrul tabloului de pădure. De acolo, scanați dispozitivul cu fascicul central.
Un alt orb care trage un fascicul! Foarte important.
Aripa de reabilitare
În urma luptei cu Dagan Gera, călătorește în exterior printr -un fascicul metalic. Pe o balustradă este un ecou de forță.
Asigurați -vă că veți obține acest lucru înainte de a părăsi turnul!
Piscine Nekko
Din punctul de meditație, peretele rulează panta stângă și se apucă de viță de vie. Scalați vița de vie și străluciți până la dreapta. Odată ajuns acolo, aruncați și alunecați în jos. După ce vă aflați în picioare, căutați corect un punct scanabil.
Glisați în jos, apoi scanați pământul.
Decontarea trecută
Din punct de vedere al meditației, alergați pe perete până la grătare și traversați -le până ajungeți la o pasarelă mai mare. Mergeți direct înainte până ajungeți într -o clădire mare în care puteți merge – în interior este scanarea dvs.
Intrați în cameră, apoi scanați moloz.
Necesită aer de aer. Faceți -vă drum pe nivelul superior al zonei prin intermediul Ziplinei până la punctul de meditație. Când ajungeți la Sandcrawler, scanați ușa.
Scanați Sandcrawler!
Fisură ingenioasă
Continuați prin fisura ingenioasă, de -a lungul conductelor galbene și de -a lungul zidurilor rulante. Când aterizați lângă ușa încuiată care duce înapoi spre sud, veți găsi o cușcă pe care o puteți scana.
Scanează cutia mare!
Continuați prin fisura ingenioasă, de -a lungul conductelor galbene și de -a lungul zidurilor rulante. Când aterizați lângă ușa încuiată care duce înapoi la sud, veți întâlni o clădire mică. Mergeți în cealaltă parte a clădirii și veți găsi un corp cu un ecou de forță pe el.
Mergeți în jurul casei mici.
Foothill Falls
Traversați Zipline în Foothill Falls. Mergeți la stânga și veți găsi un ecou de forță lângă piscina de apă.
Alături de apă!
Traversați Zipline în Foothill Falls. Mergeți înainte, apoi scanați balustrada în interiorul intrării în tramvai din apropiere.
Chiar lângă tramvai.
Necesită alunecarea. Traversați Zipline în Foothill Falls. Mergeți înainte, apoi uitați -vă la stânga. Luați relantul în jos, apoi mergeți la stânga pe potecă. În partea de jos a acestei căi se află o scanare.
Pe Groudn din stânga ta. Creșterea baloanelor. Găsit în Foothill Falls. Grupați balonul deasupra cătușului abandonat în Foothill Falls. Acolo veți găsi o clădire pe care o puteți scana.
Urcați în sus și scanați coliba.
Caverne telefonice
De la coliba din caderea poalelor, coborâți prin ușa subsolului din spate. Pe măsură ce aterizați, Echo Force este în fața voastră.
Jos în subsol.
Din punctul de meditație, mergeți la dreapta și veți găsi ecoul de forță pe pământ.
Lângă punctul de meditație.
Necesită ridicarea forței și slam. Faceți drumul în jos în caverne, apoi săriți în dreapta pe un pod spart. În dreapta, veți vedea o plantă pe care o puteți scana.
Sari în dreapta și scanează planta.
Necesită ridicarea forței și slam. Faceți drumul în jos în caverne, apoi săriți în dreapta pe un pod spart. Continuați înainte, ștergeți droidurile din camera alăturată și veți găsi un ecou de forță.
Pe un droid B2 rupt.
Necesită ridicarea forței și slam. Faceți drumul în jos în caverne, apoi săriți în dreapta pe un pod spart. Continuați înainte, curățați droidurile din camera alăturată, apoi cădeți în gaura din pământ. Veți găsi un terminal printr -o turelă pe care o puteți scana.
Scoateți turela apoi scanați.
Necesită ridicarea forței și slam. Faceți drumul în jos în caverne, apoi săriți în dreapta pe un pod spart. Continuați înainte, curățați droidurile din camera alăturată, trageți în jos bolovanul de pe acoperiș, apoi faceți -vă drumul spre pământul de dedesubt. În colț este un perete pe care îl puteți scana.
Sari în jos și scanează acele schelete.
Necesită ridicarea forței și slam. Faceți drumul în jos în caverne, apoi săriți în dreapta pe un pod spart. Continuați înainte, curățați droidurile din camera alăturată, trageți în jos bolovanul de pe acoperiș, apoi faceți -vă drumul spre pământul de dedesubt. Prin ușa electrificată este un ecou de forță.
Vrei să te îndrepți spre stânga spre ușa violet.
Necesită ridicarea forței și slam. Când sunteți aruncat prin ușa capcanei, săriți în sus și prin câmpul de forță, atunci veți găsi o scanare pe un cadavru pe cealaltă parte.
Saracul baiat.
Necesită ridicarea forței și slam. Când sunteți căzut prin ușa capcanei, săriți în sus și prin câmpul de forță. Folosiți o plantă acidă pentru a arde prin ușa electrificată, apoi veți găsi un ecou de forță.
Pe un alt corp, pe pământ.
Necesită ridicarea forței și slam. După lupta triplă a șefului, treceți prin ușă și veți găsi un ecou de forță.
Omoară șefii, apoi feliați ușa.
Necesită ridicarea forței și slam. După lupta triplă a șefului, săriți pe perete și treceți prin câmpul de forță și veți găsi un terminal pe care îl puteți scana.
Veți ajunge într -o cameră cu un terminal pe care îl puteți scana, lângă un câmp de forță albă.
Necesită ridicarea forței și slam. Îndreptați -vă spre camera mare umplută cu vase. Prindeți o plantă acidă și aruncați -o la ușa electrificată. În interior veți găsi un ecou de forță.
Topiți ușa, apoi scanați vasele la dreapta!
Necesită ridicarea forței și slam. Folosiți o plantă acidă pentru a deschide ușa electrificată în camera în care renunțați. Un șef va genera. După ce vor fi morți, veți găsi un ecou de forță pe un scaun din interior.
Intrați pe scaunul din camera roșie!
Necesită ridicarea forței și slam. Prindeți o fabrică acidă de pe podul inferior din camera mare de intrare, apoi aruncați -o la ușa electrificată de lângă Zipline. În interior, veți găsi o ușă pe care o puteți scana.
Privește la stânga când intri.
Ascensiune de munte
Din punctul de meditație, mergeți pe calea spre stânga dvs. și va exista un ecou de forță acolo.
Chiar după punctul de meditație.
Din punctul de meditație, fie treceți prin câmpul de forță verde, fie convinați Trooper Storm pentru a vă lăsa. Odată ce faceți, scanați terminalul.
Prin câmpul de forță.
Necesită Dashing Forcefield. Găsit în ascensiunea de munte. Din punctul de meditație, treceți prin barierele din apropiere și alergați la stânga până când loviți apa. Odată ce o faci, apucați -vă de perete și alergați. Apoi mergeți în groapa din față și scanați -l pe luptorul de cravată.
De The Tie Fighter
Necesită Dashing Forcefield. La nivelul superior al zonei de lângă comanda rapidă a frânghiei. Scanează coliba albastră.
Pe lângă colibă!
Necesită ridicarea forței și slam. Găsit în ascensiunea muntelui. Faceți -vă drum spre spatele ascensiunii muntelui și forța ridică ușa. Sariți și ucideți toate bug -urile din interior, apoi veți găsi o scanare.
Ștergeți bug -urile și scanați cuibul.
Decontare devastată
Din arena în care te lupți cu primul tău vânător de recompense, urci în sus și intră în camera din fața ta. În dreapta ta este un ecou de forță.
Lângă primul tău vânător de recompense
Din arena în care luptați cu primul dvs. vânător de recompense, urcați în sus și scalați peretele până la Goroco de mai sus. Omoară -l, apoi urcă pe perete din dreapta ta. În acea cameră este un ecou de forță.
De fascicul.
Din punctul de meditație, urcați până la platforma de mai sus și intrați în camera întunecată din fața voastră. În interior, strecurați prin gol și trageți cutia în jos. Urcați pe cutie, apoi sus pe platforma superioară. De acolo, mergeți la stânga. Există un ecou de forță acolo.
Sari în sus și privește la stânga.
De la punctul de meditație până la zipline până la platforma din fața ta. De acolo, scanați aerisirea termică.
Scanați orificiile de aerisire!
Din punct de vedere al meditației, reluarea pentru a zbura înainte și a folosi aerisirea (deblocată prin dispozitivul de mai sus) pentru a zbura pe o platformă cu trei droizi pe ea. Odată ajuns acolo, virați la dreapta și scanați peretele albastru strălucitor.
Scanați peretele de bronz!
Odată ce ai râșnița Koboh, distruge cristalele înapoi din cameră cu cei doi Goroco în ea, apoi urcă pe perete în sus. Odată urcat, priviți corect și veți găsi un ecou de forță.
Înapoi până la camera de lângă Goroco.
După ce ați deblocat două orificii de aerisire cu aburi centrale, utilizați un reluare pentru a aluneca spre platforma unde se luptă Raiders și Gorgers. Mergeți la stânga și veți găsi un ecou de forță.
Glid în jos, el a doua cea mai înaltă secțiune laterală, apoi mergeți la stânga.
După ce ați deblocat două orificii de aerisire cu aburi centrale, utilizați un reluare pentru a aluneca spre platforma unde se luptă Raiders și Gorgers. Intrați în clădirea din stânga dvs., apoi așezați orbul pe piedestal pentru a crea un fascicul. Mergeți înapoi afară, apoi folosiți râșnița pentru a curăța cristalele din stânga BEA, în interior este un ecou de forță.
Pe farfurii și vase de pe podea.
Din punctul de meditație al Grand Courtyard, plimbați -vă în jurul clădirii pentru a găsi o scanare.
Mergeți la stânga punctului de meditație.
Din punctul de meditație al curții, intrați în clădire și treceți pe arena șefului. Luați o stânga, apoi scanați ușa blocată.
În interiorul clădirii după punctul de meditație.
Din punctul de meditație al curții, intrați în clădire și treceți pe arena șefului. Intrați în cameră cu dispozitivul rupt, apoi deblocați ușa din stânga. În interior este o scanare.
În interiorul holului întunecat.
Din punctul de meditație al curții, intrați în clădire și treceți pe arena șefului. Intrați în cameră cu dispozitivul rupt, apoi îndreptați -vă la stânga. Odată ce ajungeți la un punct de grapple, căutați corect un ecou de forță.
Dreptul ieșirii spre acoperiș.
Odată ce deschideți aerisirea din mijloc, folosiți un reluare pentru a aluneca pe o platformă ascunsă la stânga punctului de meditație. Veți putea intra într -o cameră ascunsă cu o grămadă scanabilă de moloz în interior.
Scanați molozul, printr -o comoară.
Din punctul de meditație al Grand Courtyard, strângeți în interiorul clădirii și scanați ușa din stânga voastră.
Doar în stânga când intri.
Recoltei Ridge
Necesită alunecarea Relta și călăritul Nekko. Urcați în sus prin adâncimile mucegăite. Folosiți Nekko pentru a intra în clădirea mare portocaliu, apoi veți găsi un ecou de forță.
În hambar!
Camera de claritate
Folosiți o cutie pentru a urca până la etajul doi al camerei, în dreapta intrării. Mergeți în partea dreaptă a camerei și veți vedea un alt cub pe care îl puteți scoate din perete. Faceți acest lucru și veți găsi un ecou de forță pe care îl puteți scana.
În spatele cubului.
Folosiți o cutie pentru a urca până la etajul doi al camerei, în dreapta intrării. Mergeți în partea dreaptă a camerei și veți vedea un alt cub pe care îl puteți scoate din perete. Introduceți -l spre stânga, apoi trageți -l înapoi spre locația sa inițială. Pe măsură ce se mișcă, urcați cutia și săriți. Veți găsi un perete strălucitor pe care îl puteți scana.
La dreapta!
Folosiți două cutii pentru a sări printr -o ușă circulară la etajul doi. Pe măsură ce treceți, veți găsi un ecou de forță spre dreapta pe care o puteți scana.
Prin ușa te deschid!
Faceți -vă drum spre partea dreaptă a camerei NAD Folosiți cutiile pentru a sări într -un hol albastru închis. În interior este un ecou de forță.
Strălucind în întuneric
Întindere cu ceață
Mergeți pe calea principală din punctul de meditație, apoi luați drumul potrivit când ajungeți la despărțire pe drum. Drept înainte este o mașină spartă pe care o puteți scana.
De Patrularea Mogu.
Forța trage ușile mari deschise și omoară mogul din interior. După ce au murit, veți găsi un ecou de forță în camera aprinsă.
Pe cadavrul din colț.
Necesită Electro DART. Folosiți săgeata pentru a muta peretele prin punctul de meditație și pentru a trece peste. Apoi întoarceți -vă și folosiți acest perete pentru a alerga și a sări până la acoperișul din apropiere. Unul în sus, treceți spre platforma stâncoasă din apropiere pentru un ecou de forță.
La cnetre de HTE Paltform.
Marl Cavern
Pe măsură ce intri Marl Cavern, scanează rezervorul de depozitare din dreapta ta.
La dreapta pe măsură ce intri.
Imperial Post 8L-055
Începeți de la lift. Va fi o cutie acoperită în țesătură pe care o puteți scana.
Scanați cutia aici!
Urcați până în vârful umerașului, peretele se desfășoară pe partea stângă a camerei, apoi scanați un terminal de luptător.
Partea de sus a camerei.
Ridge Summit
Din punctul de meditație, uitați -vă la stânga liftului pentru a găsi un ecou de forță.
Pe un cadavru.
Necesită balon. Grupați peste balon, urcați pe viță de vie, apoi coborâți pe cealaltă parte. Scanați balonul Spawner la dreapta.
Scanați balonul Spawner.
Camera de detașare
Pe măsură ce intrați în cameră, există un ecou de forță pe perete înainte.
De îndată ce intri.
Mergeți chiar în timp ce intrați în camera principală din cameră și există un ecou de forță împotriva peretelui.
În stânga camerei!
Mergeți direct înainte când intrați în camera principală din cameră. În dreapta, veți găsi un ecou de forță.
Plimbă -te!
BOG VISCID
Du -te reluarea până la prima platformă, apoi mergi direct înainte pentru a găsi un ecou de forță de către niște utilaje rupte.
Un ecou de o mașină spartă
De la cătușa în care găsiți Zygg, săriți în jos pe platforma de afară și veți găsi un piept în apropiere. Lângă acest piept este o scanare.
Chiar lângă un piept.
În tunelul de sub baracă, unde găsiți Zygg se află o scanare pe perete.
În tunel!
Necesită ridicarea forței și slam. Până la lift înapoi pe site -ul Crash Cheile, folosiți cei trei stâlpi de piatră pentru a ajunge la o platformă îndepărtată cu acest ecou de forță pe ea.
Obțineți acest lucru în călătoria dvs. Secon la Bog.
Necesită balon. Sariți prin gaura din elevatorul mare, apoi strângeți baloanele până la platforma din apropiere. Pe acolo, de către un relant, este un ecou de forță.
Pe lângă elevator, pe stânci de către un reluare.
Gantria de încărcare
Din punctul de meditație, strecurați prin gol și scanați rezervorul drept înainte.
Rezervor mare, etaj de jos.
Din punctul de meditație, strecurați prin gol și scanați rezervoarele de apă din vârful rampei.
Veți găsi două rezervoare lichide pe rampă.
Din spatele bărcii de pe doc, săriți până la o platformă metalică superioară și veți găsi un ecou de forță.
Un salt scurt din fața bărcii.
Lucrehulk Core
Mergeți până la câmpul de forță la capătul primului hol, apoi continuați să mergeți. Veți vedea un ecou de forță pe teren.
Pe un corp!
Din punctul de meditație, luați calea stângă în jos pe lângă o ușă încuiată și veți găsi un ecou de forță.
Lângă mai multe droizi rupți.
Alergați pe șina de casetă unde patru turnuri încep să tragă la tine, apoi ia stânga. Veți vedea un cadavru cu un ecou de forță pe el.
Puteți obține acest lucru înainte de a obține Force Slam, dar este posibil să fiți împușcat pentru asta.
Baraca de iaurt
În timp ce intrați în cazarma de iaurt, intrați în iaurt în dreapta dvs. În interior este o ladă maro pe care o puteți scana.
În interiorul unuia dintre primele iaurturi.
În timp ce intrați în cazarma de iaurt, mergeți drept și apoi la dreapta. Veți vedea un ecou de forță împotriva peretelui.
Ascuns în colțul camerei.
Pe măsură ce intrați în cazarma Yurt, virați la dreapta și mergeți prin cabluri. Vei intra într -o cameră roșie. Folosiți peretele din fața voastră pentru a urca în sus, apoi săriți la stânga pentru a găsi un ecou de forță.
Sus în camera roșie!
Generator Underbelly
Din punctul de meditație, ridicați platforma și săriți, apoi virați la dreapta și scanați pistonul metalic uriaș.
Scanați pistonul mare de metal!
Faceți -vă drum spre camera de luptă cu o grămadă de cutii la mijloc. În spatele turelei, puteți trage în jos este un ecou de forță.
În spatele turelei!
Luați scurtătura de frânghie până la generatoarele electrice unde a fost o luptă cu șefii. Scanați generatorul din stânga.
Generatorul din stânga este zumzet și scanabil!
Turn de control înainte
De la Meditația Pont, mergeți la stânga pe un hol lung, cu un ecou de forță la sfârșitul acestuia.
O forță ecou în fața unei ferestre!
Din punctul de meditație, mergeți prin ușa dreaptă a ascensorului și apoi întoarceți -vă la dreapta spre păstăi de evacuare. Mergeți până la cea mai îndepărtată ușă și o puteți scana.
De păstăi de evacuare!
Camera de conexiune
După ce ați ars a doua barieră de cristal negru, urcați până la nivelul superior al camerei principale, apoi urcați scările din stânga. La sfârșitul acestei căi este un ecou de forță.
La etajul doi.
De -a lungul părții stângă a peretelui, între cei doi pereți mobile.
În timp ce intrați, rămâneți la stânga.
La etajul doi, de al doilea piedestal Orb.
De perete, de pedistalul orb.
În colțul din stânga din stânga camerei finale.
În camera finală.
Lucrări de tratare a apei
Necesită ridicarea forței și slam. Coborâți prin trapa din sud, apoi mergeți în camera mare aprinsă. Acolo, scanați rezervorul de scurgere.
Scanați tancurile!
Necesită ridicarea forței și slam. Coborâți prin trapa din sud, apoi mergeți în camera mare aprinsă. Faceți -vă drumul către un nivel superior și veți găsi un ecou de forță pe un cadavru.
O singură forță răsună aici.
Bunker inundat
Necesită ridicarea forței și slam. Intrați în depozitul din sud, scoateți turela, apoi coborâți. Veți găsi o bază de date pe care o puteți scana într -un colț întunecat din camera de mai jos.
În prima cameră în care renunți.
Necesită ridicarea forței și slam. Intrați în depozitul din sud, scoateți turela, apoi coborâți. Scufundați -vă mai jos și înotați în camera alăturată. Urcați prin viță de vie, apoi scanați terminalul.
În a doua cameră trebuie să înoți.
Siloz corodat
Necesită ridicarea forței și slam. Intrați în siloz de pe acoperișul din sud. Uită -te la stânga când ajungi pentru prima dată la doi Raiders. Veți găsi o date de date pe care o puteți scana.
Pe o cutie mică!
Necesită ridicarea forței și slam. Intrați în siloz de pe acoperișul din sud. Perete treceți pe siloz și coborâți pe un pod corodat cu un droid B1 pe el. Acolo, veți găsi un DataPAD pe care îl puteți scana.
Pe pământ pe un pod.
În partea de jos a silozului stânga a intrării camerei.
Chiar lângă ușa camerei de dedesubt.
Camera Fortitudinii
Puteți găsi un ecou de forță în partea dreaptă a arenei șefului.
La dreapta!
Puteți găsi acest lucru în partea dreaptă a camerei statuii.
DREPTUL CAMEREI STATUILOR.
Substructură de observație
Găsit sub punctul de meditație este o scanare.
Este o grămadă de stânci.
Urcați pe grătarele rotative și săriți înapoi spre platforma centrală. Odată ce aterizați și vă ocupați de droizi, mergeți la stânga pentru un ecou de forță.
Este lângă o fereastră.
Coridor de diagnosticare
După ce vă întâlniți cu Bode, folosiți un balon pentru a sări pe coridorul de diagnosticare. Pe măsură ce intrați, căutați corect un ecou de forță.
Pe un corp de soldați de furtună.
Scanați centrul camerei în care luptați cu cei doi gardă Magna.
Scanați stâlpul central pe care îl întoarceți cu Electro Dart.
Centrul de control al alinierii
Găsit în camera principală din Centrul de control al alinierii, printr -o ușă blocată, este un ecou de forță.
Stânga căii către mașina mare.
Punte de observație
Chiar sub punctul de meditație al punții de observație, veți găsi o scanare printr -o balustradă.
Coborâți și săriți balustrada.
Locații de colectare a bazei de date Jedha
Pereți mănăstirii
Din punctul de meditație, mergeți la dreapta și lipiți -vă de peretele stâncii. Vei coborî la un altar pe care îl poți scana.
Stai corect când intri în zonă și urmează peretele.
Din groapa de ambuscadă Scorpion, treceți până la platforma de mai sus cu toți crabii inamici minusculi. Puteți scana pietrele centrale acolo.
Scoateți mai întâi crabii.
Găsit pe partea stângă îndepărtată a zonei, aproape de patru crabi mici.
De crabi.
Săli din Ranvell
Din punctul de meditație, mergeți în pasajul din apropiere și veți găsi un ecou de forță.
Este la doar o scurtă plimbare de la punctul Meditiaton.
Din punctul de meditație, mergeți până la terasă cu trupele de furtună. Apoi, îndreptați -vă în peretele din apropiere. De acolo, treceți prin tavan și urmați calea de la parter. În stânga ta, pe lângă Truperul Flame, este un altar pe care îl poți scana.
Poate că ai ratat -o dacă te -ai grăbit.
Continuați prin săli până ajungeți într -o cameră roșie strălucitoare, cu mulți pereți pe care îi puteți derula. Scalați -vă la un etaj, apoi faceți -vă drum în interiorul unei scări mari cu capul în jos. În partea de jos, este o scanare.
Îndreptați -vă până la capăt.
În cameră cu bancul de lucru și mai mulți trupe de furtună, scanați altarul în perete
Încorporat în perete de bancul de lucru!
Oaza divină
Lângă cort, la centru.
De cort.
Arhiva
Din punctul de meditație, mergeți pe rampă. Veți găsi un ecou de forță în colțul în camera alăturată.
Chiar lângă punctul de medtitare.
De la bancul de lucru, întoarceți -vă și săriți până la platformă la dreapta dvs. De acolo, urmați calea și veți găsi un ecou de forță.
De bancul de lucru.
Pasaje deșertice
Necesită achiziția ambelor dispozitive ciudate pe Luna spulberată și Koboh. Urmați Merrin și calea către restul Jedha vor fi deschise. Pe măsură ce treceți prin pasajele deșertului, căutați la stânga pentru un ecou de forță.
O forță ecou în stânga pe măsură ce ieșiți.
Apartamente aride
Pe măsură ce intrați în apartamente aride din pasajele deșertului, priviți corect. Veți vedea un ecou de forță.
Chiar pe măsură ce intri.
Din punctul de meditație, montați și mergeți direct înainte. Veți găsi un ecou de forță pe un schelet.
În mijlocul dunelor.
Din punctul de meditație, mergeți direct înainte până la stânci direct înainte. Pe aceste stânci se află un soldat de furtună moartă, cu un ecou de forță.
Pe un corp de soldat Sotmr.
Mergeți la stânga punctului de meditație până ajungeți într -o mică peșteră cu creaturi în interior. Veți găsi un ecou de forță pe podea.
Într -o peșteră din stânga punctului de meditație.
Lângă baza podului, de un vas de metal. Sub mormântul lui Wayfinder.
De podul spart.
Găsit pe un soldat de furtună mort de o piscină în apropierea punctului de meditație de bază ancorit.
De apă.
Un ecou de forță poate fi găsit la stânga punctului de meditație aridă, de o stâncă pătrată.
De stâncă.
Necesită balon. Faceți -vă drum spre partea din față a căii de convingere și folosiți baloanele din față pentru a sări spre bordura superioară. Acolo veți găsi o scanare.
În fața căii, prin balon.
Mormântul lui Wayfinder
În vârful mormântului Wayfinder.
Scanați ușile în vârf.
Găsit în mormântul Wayfinder. Necesită balon. Trebuie să terminați cele trei puzzle -uri de cale găsite în jurul apartamentelor aride. După ce s -au terminat cu toții, coborâți elevatorul în vârful mormântului Wayfinder. Odată ajuns acolo, veți găsi un ecou de forță.
În partea de jos a mormântului!
Panteonul traseului
În timp ce intrați în Panteonul Trailhead, scanați arcul din fața voastră.
Scanați arcul pe măsură ce intrați.
Folosiți cutia pentru a sari în criptă. Drept înainte vor fi niște cranii pe care le puteți scana.
Este super întunecat, așa că fii cu ochii pe!
Sari peste arcade și în clădirea din față panteonul traseului. În partea de jos este o scanare.
Uită -te la perete pentru scanare!
Din punctul de meditație, intrați în cameră cu doi trupe de furtună în interior. Odată ce au murit, scanați zidul.
Un ultim perete pentru drum.
Whistling Drop
Din punctul de meditație, plimbați -vă după colț și veți găsi un ecou de forță de un câmp de forță verde.
De câmpul de forță!
Lângă scurtătura de frânghie, scanați peretele.
Chiar lângă comanda rapidă.
Calea persistenței
Grupa până la trupele de furtună, apoi mergeți până la stânga ușii ruinilor. Veți putea scana acolo.
Începeți mai întâi și va fi în apropiere.
În vârful căii persistenței, de către orb.
În vârful căii.
Desert Ridge
Călărește la stânga din punctul de meditație și forța împingeți niște roci departe de o intrare în peșteră. Îndreptați -vă înăuntru și veți găsi un ecou de forță în interior.
În interiorul peșterii acoperite cu stânci.
În afara ruinelor punctului de meditație.
Pe un schelet. Infricosator!
Blustery Mesa
De îndată ce urci pe o terasă și vei ucide mai mulți crabi, vei găsi un ecou de forță pe niște picioare de robot înainte.
Uită -te la picioarele alea … la naiba.
Faceți saltul asistat de vânt, apoi duceți calea inferioară în jos spre camera întunecată. În stânga este un rând de clopote pe care îl puteți scana.
Rândul de clopote lângă ascensor!
Cripta Uhrma
Urmați calea din criptă până la capăt pe măsură ce intrați și veți găsi o scanare la sfârșit.
Într -un perete.
Deschideți ușa sigilată în criptă (vezi ghidul aici) și săriți pe platforma opusă. Acolo veți găsi un ecou de forță.
Scanează droidul Gonk!
Cântând ruine
Când săriți în ruine, luați o stânga și veți găsi un ecou de forță.
Faceți saltul de pe pod, apoi priviți la stânga!
Templul sanctuarului
Treceți prin spațiul de stoarcere. Drept înaintea ta, este o scanare.
Scanați peretele în timp ce vă strecurați.
Treceți prin spațiul de strângere, apoi luați o stânga. Vei merge până la un ecou de forță.
Vase pe pământ.
În timp ce treceți pe lângă prima etapă a navei uriașe, veți vedea un ecou pe coridor în fața voastră, spre stânga.
În fața unui mural de perete mare.
Refugiu îngropat
În timp ce treci prin ușile din față uriașe, scanează peretele din dreapta ta.
Un schelet în perete.
Pe măsură ce treceți prin ușile uriașe din față, veți găsi un ecou de forță pe un schelet înainte.
Pe un schelet pe podea!
Pe măsură ce treceți prin ușile gigant din față, veți găsi un dispozitiv în mijlocul camerei alăturate, cu un ecou de forță pe el.
În centrul camerei.
Calea restaurării
Necesită aer de aer. Jash spre platformă din dreapta căii de restaurare, apoi mergeți la stânga. Veți găsi o statuie pe care o puteți scana.
DREPTUL Calea, va fi statuia lui Bea.
Alergați de perete în spatele căii de restaurare lângă orb, trebuie să împingeți. Acolo, pe pământ, va fi un ecou de forță.
La marginea unei platforme superioare, de către un orb.
În partea de sus a căii de restaurare se află ecoul de forță.
Chiar în partea de sus, de orb.
Calea convingerii
Acest ecou de forță poate fi găsit în vârful căii de convingere, de calea Orb.
Chiar de partea de sus, pe calea Orbului Central.
Hangar voalat
Necesită finalizarea capitolului cinci. Faceți -vă drum spre stânga platformei circulare de deasupra mantisului. Acolo, veți găsi un ecou de forță.
Până la stânga!
Locații colectate de baze de date de lună spulberate
Forjare automată
De îndată ce luați stânga în jos spre punctul de meditație, întoarceți -vă și căutați la stânga pentru un ecou de forță.
Lângă ascensor!
Mergeți înainte din punctul de meditație, apoi luați o stânga. Există un ecou de forță pe un scaun în camera alăturată.
Pe un scaun!
Mergeți în cameră plină de droizi în păstăi. Mergeți până la stânga camerei și scanați o păstăi lângă ușa îndepărtată.
În interiorul camerei de luptă Masive!
Perete alergând prin cameră la capătul îndepărtat al forjei automatizate și veți întâlni un terminal scanabil.
Chiar la capătul camerei.
Elegarea asamblării
După ce faceți șirul mare de alergări de perete, săriți pe grătar și urcați până la cele două droizi. Odată ce au murit, mergeți spre dreapta pentru un ecou de forță,
Pe pământ de droizi.
Sari peste groapa umplută cu dușmani de bug (sau se bazează înapoi), apoi se întoarce la dreapta. Veți găsi un droid pe care îl puteți scana.
Este un droid de ascensor! Dă -i o scanare!
Sari peste liniile de fulgere și pe o platformă cu trei droizi B. Odată ce au murit, scanați un panou cu vedere la o picătură nesfârșită
Un pic de țeavă pe care îl puteți scana, după o tunsle.
Fabricanți de suprastructură
În timp ce vă plimbați pe ffabricorii suprastructurii, veți vedea un ecou de forță direct pe un droid.
Înainte de a intra în camera principală
După lupta cu șeful, veți găsi un ecou lângă ușa sulabilă.
Cealaltă recompensă pentru a -l învinge pe șef.
Canal de matrice
Găsit în prima cameră când intrați pe canalul Array. Uită -te la dreapta și scanează terminalul.
Prima scanare pe care o veți găsi probabil pe măsură ce intrați.
Treceți prin camera de tragere și priviți la stânga pe măsură ce ieșiți. Veți vedea un ecou de forță pe teren.
Se împrăștie repede în această cameră laterală pentru un ecou de forță.
Găsit de un terminal care privește fasciculul din a doua cameră principală a canalelor.
Va trebui să ștergeți mai întâi camera inamicilor!
Găsit pe un terminal în timp ce urcați spre mai multe droizi de luptă.
Încă un terminal de scanat.
Găsit la dreapta printr -un câmp de forță în timp ce intrați în camera de tragere pentru a doua oară.
Încă o cameră laterală pentru încă un ecou.
Laboratorul de cercetare al Republicii
Această scanare se găsește chiar lângă punctul de meditație.
Foarte ușor de găsit.
Un ecou de forță se găsește deasupra primei camere de luptă, lângă o fereastră cu vedere la punctul de meditație.
În cealaltă parte a ferestrei de punctul de meditație.
Un ecou de forță poate fi găsit lângă prima cameră de luptă, pe lângă o ușă pe care o puteți deschide.
Pe o grămadă de stânci.
După ce obțineți balonul de balon, vi se va solicita să sări afară și să luați dreptul să continuați. În schimb, săriți la stânga și veți putea scana un laser.
Aterizați pe platforma fasciculului și dați -i o scanare.
Găsit în holul exterior de către bancul de lucru este un terminal scanabil.
Chiar în afara bancului de lucru.
Nova Garon Databank Locații colectabile
Hangar Bay Exterior
Uită -te la dreapta ușii. Veți putea scana ușa.
Drept din ușă!
Hangar Bay
În timp ce coborâți în Golful Hangar, scanați intrarea.
Scanați -l înainte să -l treceți.
Treceți pe lângă inspectorul imperial, feliați ușa, apoi veți găsi un ecou de forță în interior.
Omoară -l pe inspector, apoi scanează -i lucrurile.
Se strecoară în câmpul mare al camerei albe cu dușmani imperiali. Odată ce au murit, scanați un terminal în centru.
Ștergeți dușmanii imperiali, apoi scanați consola centrală.
Comanda centrală
Găsit chiar al liftului. Este un terminal pe care îl puteți scana.
Chiar lângă elavator.
Când coborâți pentru a -l întâlni pe șeful bazei, mergeți la dreapta și scanați vestiarele de lângă biroul său.
O scanare cu noul tău ofițer bolnav.
Cartierele ofițerului
Când ajungeți la biroul lui Bode, mergeți până la camera din stânga dvs. și veți vedea un ecou de forță pe o poză.
Scanează -i copilul și soția stupidă și simte -te rău, cred.
Când ajungeți la biroul lui Bode, există o scanare de cortul din colț.
Scanează cortul mut în care trăiește persoana simpatică.
Locații de colectare a bazei de date Tanalorr
Marginea lui Haven
Uită -te în spatele mantisului și vei găsi un cadavru pe care îl poți scana.
Un ultim cadavru pentru drum.
Pe măsură ce ieșiți din mantis, mergeți la stânga și puteți scana stâlpul din fața voastră.
Un stâlp frumos care se uită la Skybox.
Grădini Verdant
În timp ce coborâți pe deal în zonă, scanați racheta încorporată în pământ.
Rachetă mare. Foarte tare.
Pe măsură ce treci spre zona deschisă cu luptătorul lui Bode, virați la stânga și puteți găsi un ecou de forță.
La stânga luptătorului.
În timp ce urcați scările spre templu, scanați mica fântână din fața ușii.
Am terminat aproape – o poți simți?
Camera de audiență
După ce l -ai omorât pe Bode în fața lui surprinzător de bine cu fiica ei, întoarce -te în camera publicului și vei găsi un ecou de forță pe stânga înainte de a coborî.
Bode este mort, oh, scanați acest colecție bolnavă.
Coborâți în camera de audiență și veți găsi ultima dvs. bază de date colectabilă (și poate chiar colecția dvs. finală), în peretele spart de sub punctul de grapple.
Am terminat, mulțumesc Domnului.