Piatra Soarelui este un artefact antic elfic necesar pentru a duce The Witcher 3: Wild Hunt la final și va trebui să finalizați această misiune pentru a termina misiunea principală Pregătiri de luptă.
Vei fi deblocat această misiune odată ce ai ajuns din nou în Skellige, iar dacă ai nevoie de o mână de ajutor pentru a te descurca cu Philippa și cu fantomele cu care te vei confrunta, iată ghidul nostru despre cum să termini misiunea The Sunstone în The Witcher 3.
The Witcher 3: The Sunstone walkthrough
Aceasta este una dintre cele trei misiuni pentru copii necesare pentru Pregătiri de luptă. Vă recomand să o faceți după Veni Vidi Vigo și să o finalizați înainte de a începe The Child of the Elder Blood.
Primul punct de trecere al acestei misiuni este aproape – Crach an Craite stă pe platforma de veghe, privind spre mare. El vă dă locația lui Ermion. Există acum două posibilități:
- Dacă Cerys sau Hjalmar an Craite este conducătorul Skellige:
Ermion se află la Kaer Muire. Călătoriți acolo pentru a-l găsi certându-se cu Madman Lugos, care vă atacă indiferent de ceea ce spuneți. Luptați-vă pentru a ieși din fortăreață și pentru a coborî spre siguranța din Holmstein pentru a-l aduce pe Ermion în siguranță. Puteți vorbi cu el acolo. - Dacă Svanrige Bran este conducătorul Skellige:
Ermion se află la Kaer Trolde. Îndreptați-vă spre donjon pentru a fi întâmpinat de jarl Donar, care vă conduce în sala de ospăț. Brina Bran negociază capitularea Skellige-ului în fața lui Nilfgaard, dar nu merge conform planului și izbucnește o încăierare. Luptați-vă pentru a scăpa, astfel încât să puteți vorbi cu Ermion în pace.
În ambele căi, veți obține aceleași informații. Să ne îndreptăm mai întâi spre Arinbjorn; în primul rând, acolo este un fierar, așa că poți descărca tot ce ai jefuit în timpul luptelor. În plus, partea asta e drăguță.
Abordează-l pe Eyvind și oferă-te să urmărești balena împreună cu el. Aveți de făcut două alegeri în timp limitat. Prima nu contează, dar dacă îi spui că vrei să scrii un roman pentru a doua, îți va da informațiile de care ai nevoie.
În caz contrar, mergi pe uscat spre locul unde își petrec timpul băieții de la Fishlung. Ei îți vor da informațiile pe care le cauți, dar va trebui să te lupți cu câțiva Drowners care îți vor întrerupe conversația.
Oricum ai afla locația ruinelor, întoarce-te la Yennefer la Kaer Trolde pentru a-ți raporta progresul și pentru a obține un ajutor magic pentru târârea în temniță care te așteaptă.
Piatra Soarelui este un artefact antic elfic necesar pentru a duce The Witcher 3: Wild Hunt la final și va trebui să finalizați această misiune pentru a termina misiunea principală Pregătiri de luptă.
Vei fi deblocat această misiune odată ce ai ajuns din nou în Skellige, iar dacă ai nevoie de o mână de ajutor pentru a te descurca cu Philippa și cu fantomele cu care te vei confrunta, iată ghidul nostru despre cum să termini misiunea The Sunstone în The Witcher 3.
The Witcher 3: The Sunstone walkthrough
Aceasta este una dintre cele trei misiuni pentru copii necesare pentru Pregătiri de luptă. Vă recomand să o faceți după Veni Vidi Vigo și să o finalizați înainte de a începe The Child of the Elder Blood.
Primul punct de trecere al acestei misiuni este aproape – Crach an Craite stă pe platforma de veghe, privind spre mare. El vă dă locația lui Ermion. Există acum două posibilități:
Dacă Cerys sau Hjalmar an Craite este conducătorul Skellige:
Ermion se află la Kaer Muire. Călătoriți acolo pentru a-l găsi certându-se cu Madman Lugos, care vă atacă indiferent de ceea ce spuneți. Luptați-vă pentru a ieși din fortăreață și pentru a coborî spre siguranța din Holmstein pentru a-l aduce pe Ermion în siguranță. Puteți vorbi cu el acolo.
Dacă Svanrige Bran este conducătorul Skellige:
Ermion se află la Kaer Trolde. Îndreptați-vă spre donjon pentru a fi întâmpinat de jarl Donar, care vă conduce în sala de ospăț. Brina Bran negociază capitularea Skellige-ului în fața lui Nilfgaard, dar nu merge conform planului și izbucnește o încăierare. Luptați-vă pentru a scăpa, astfel încât să puteți vorbi cu Ermion în pace.
În ambele căi, veți obține aceleași informații. Să ne îndreptăm mai întâi spre Arinbjorn; în primul rând, acolo este un fierar, așa că poți descărca tot ce ai jefuit în timpul luptelor. În plus, partea asta e drăguță.
Abordează-l pe Eyvind și oferă-te să urmărești balena împreună cu el. Aveți de făcut două alegeri în timp limitat. Prima nu contează, dar dacă îi spui că vrei să scrii un roman pentru a doua, îți va da informațiile de care ai nevoie.
În caz contrar, mergi pe uscat spre locul unde își petrec timpul băieții de la Fishlung. Ei îți vor da informațiile pe care le cauți, dar va trebui să te lupți cu câțiva Drowners care îți vor întrerupe conversația.