Misiunea Lordul din Undvik din The Witcher 3 îl însărcinează pe Geralt să îl ajute pe Hjalmar și Craite să elibereze insula Undvik de un dușman de temut – un uriaș de gheață cunoscut sub numele de Myrhyff. Nu este o treabă ușoară, dar dacă Hjalmar va fi încoronat noul rege – așa cum își dorește – va avea nevoie de tot ajutorul pe care îl poate primi.
Dar mai întâi, trebuie să-l găsim pe Hjalmar. Pentru a vă da o mână de ajutor în a-l găsi și a-l înfrânge pe formidabilul gigant de gheață, iată ghidul nostru despre cum să finalizați misiunea The Lord of Undvik în The Witcher 3.
The Witcher 3: The Lord of Undvik walkthrough
Atât The Lord of Undvik, cât și Possession sunt cel mai bine încercate în Actul al doilea; dacă nu întreprinzi nicio acțiune în ceea ce privește lupta pentru succesiunea lui Skellige înainte de Actul al treilea, problema este decisă pentru tine. Este una dintre misiunile necesare pentru a asigura ajutorul Skelliganilor pentru Brothers in Arms: Skellige și în Actul doi.
Lordul de Undvik devine disponibil după ce Geralt a ajuns în Skellige și a vorbit cu Crach an Craite la priveghiul regretatului rege Bran în misiunea The King is Dead – Long Live the King. Craite an Craite îi cere lui Geralt să se uite peste cei doi copii ai săi, Cerys și Hjalmar, care au jurat să îndeplinească sarcini dificile pentru a-și dovedi valoarea pentru a candida la alegerile pentru noul conducător al Skellige.
Căutarea lui Hjalmar începe în Kaer Trolde. Vizitați hanul și întrebați în jur; epuizați opțiunile de dialog ale lui Jonas hangiul, Tante navigatorul și Axel supraviețuitorul pentru a obține cea mai completă imagine a dezastrului și a expediției de doborâre a gigantului.
Înainte de a porni la drum din Kaer Trolde, asigurați-vă că aveți niște cuie și sfoară în inventar.
Navigăm
Va trebui să navigați până la Undvik. Cea mai ușoară cale este să luați o barcă aflată chiar la capătul docurilor din Kaer Trolde. Deschideți harta lumii și aruncați o privire la traseul dvs.; este un drum lung și există numeroase oportunități de a vă deteriora barca. Stabiliți un punct de drum spre vest, în cea mai adâncă apă dintre două insule, și navigați direct spre el. ocolind orice sirenă care se învârte în cerc și pe care o observați.
După ce ați trecut prin aceste insule, deschideți din nou harta și setați un punct de reper la sud, chiar în afara numeroaselor stânci și insule care păzesc punctul de reper. Navigați spre el – evitând din nou orice inamici pe drum. Când vă aflați chiar lângă Undvik, mergeți încet și cu grijă, croindu-vă drum printre stânci, pentru a ateriza în siguranță pe plajă. Dacă nu aveți cuie și sfoară, cercetați plaja pentru ele. În caz contrar, continuați.
Unde este Hjalmar?
Misiunea Lordul din Undvik din The Witcher 3 îl însărcinează pe Geralt să îl ajute pe Hjalmar și Craite să elibereze insula Undvik de un dușman de temut – un uriaș de gheață cunoscut sub numele de Myrhyff. Nu este o treabă ușoară, dar dacă Hjalmar va fi încoronat noul rege – așa cum își dorește – va avea nevoie de tot ajutorul pe care îl poate primi.
Dar mai întâi, trebuie să-l găsim pe Hjalmar. Pentru a vă da o mână de ajutor în a-l găsi și a-l înfrânge pe formidabilul gigant de gheață, iată ghidul nostru despre cum să finalizați misiunea The Lord of Undvik în The Witcher 3.
The Witcher 3: The Lord of Undvik walkthrough
Atât The Lord of Undvik, cât și Possession sunt cel mai bine încercate în Actul al doilea; dacă nu întreprinzi nicio acțiune în ceea ce privește lupta pentru succesiunea lui Skellige înainte de Actul al treilea, problema este decisă pentru tine. Este una dintre misiunile necesare pentru a asigura ajutorul Skelliganilor pentru Brothers in Arms: Skellige și în Actul doi.
Lordul de Undvik devine disponibil după ce Geralt a ajuns în Skellige și a vorbit cu Crach an Craite la priveghiul regretatului rege Bran în misiunea The King is Dead – Long Live the King. Craite an Craite îi cere lui Geralt să se uite peste cei doi copii ai săi, Cerys și Hjalmar, care au jurat să îndeplinească sarcini dificile pentru a-și dovedi valoarea pentru a candida la alegerile pentru noul conducător al Skellige.
Căutarea lui Hjalmar începe în Kaer Trolde. Vizitați hanul și întrebați în jur; epuizați opțiunile de dialog ale lui Jonas hangiul, Tante navigatorul și Axel supraviețuitorul pentru a obține cea mai completă imagine a dezastrului și a expediției de doborâre a gigantului.
Înainte de a porni la drum din Kaer Trolde, asigurați-vă că aveți niște cuie și sfoară în inventar.
Navigăm
Va trebui să navigați până la Undvik. Cea mai ușoară cale este să luați o barcă aflată chiar la capătul docurilor din Kaer Trolde. Deschideți harta lumii și aruncați o privire la traseul dvs.; este un drum lung și există numeroase oportunități de a vă deteriora barca. Stabiliți un punct de drum spre vest, în cea mai adâncă apă dintre două insule, și navigați direct spre el. ocolind orice sirenă care se învârte în cerc și pe care o observați.
După ce ați trecut prin aceste insule, deschideți din nou harta și setați un punct de reper la sud, chiar în afara numeroaselor stânci și insule care păzesc punctul de reper. Navigați spre el – evitând din nou orice inamici pe drum. Când vă aflați chiar lângă Undvik, mergeți încet și cu grijă, croindu-vă drum printre stânci, pentru a ateriza în siguranță pe plajă. Dacă nu aveți cuie și sfoară, cercetați plaja pentru ele. În caz contrar, continuați.
Unde este Hjalmar?
HorsePS-ul tău este un pic inutil în această zonă; dacă îl urmezi, vei vedea că tinde să te ducă acolo unde un zid imens de lemn a fost ridicat în grabă peste rampă. Față de acest zid, vrei să te îndrepți spre stânga, îmbrățișând peretele stâncos din dreapta ta și folosind periodic Witcher Senses în timp ce te întorci în spatele zidului printr-o cărare stâncoasă. De-a lungul drumului s-ar putea să găsiți morminte marine, un scut Clan an Craite și urme de pași, dar ceea ce căutați este o urmă lăsată când cineva a târât o litieră. Aceasta vă va conduce la cale de lansare.
Când ajungeți la cale de lansare, luptați-vă cu orice Sirene sau Ekhidna care vă atacă și apropiați-vă de nava pe jumătate terminată; aici ar trebui să declanșați o scenă scurtă în care îl vedeți pe Uriașul de Gheață hrănindu-și animalele de companie. Când aceasta a trecut, intrați în navă pentru a vorbi cu supraviețuitorul de acolo.
El nu este unul dintre oamenii lui Hjalmar, după cum veți afla dacă veți continua să vorbiți cu el. Dați-i cuiele și sfoara pentru a-l face fericit. Îți va spune că oamenii lui Hjalmar au campat într-un turn din apropiere.
Din acest punct, puteți alege să mergeți direct la Hjalmar peste lac, dar noi vom lua un drum mai ocolit, care aduce recompense mai mari. Intră în meniul de misiuni și asigură-te că turnul este selectat ca fiind următorul tău obiectiv. Urmați-l spre vest până când ajungeți la locul unei bătălii; căutați în jur cu Witcher Senses pentru a descoperi o serie de indicii despre bătălie – cel pe care îl căutați sunt două seturi de urme de pași care duc spre vest, pe un deal. Urmați-le.
Continuă să urmezi urma, verificând o ambuscadă Nekker, un buștean folosit ca acoperire și diverse alte semne interesante până când găsești cadavrul unuia dintre oamenii pe care îi urmărești. Ridicați Cornul Hjorval; îl puteți echipa și folosi pentru a-i face pe dușmanii zburători de pe Skellige să se prăbușească la pământ pentru victorii ușoare.
Dar unde este cel de-al doilea om? Căutați în jur și Geralt ajunge la concluzia că a fost luat de troli. Urmează urma de sânge în peșteră, luptând cu un trol de gheață și salvează-ți jocul înainte de a te apropia de zona luminată a peșterii, mai departe.
Poți fie să omori trolii de gheață, fie să te joci la ghicitori cu ei, dar în ambele cazuri, dacă stai prea mult, omul din oală fierbe de viu, iar noi nu vrem asta. Cea mai rapidă cale spre victorie este să vă jucați la ghicitori și să o nimeriți pe prima corectă. Trolii îți pot pune diverse ghicitori, dar toate sunt foarte ușoare – cea pe care am nimerit-o eu a fost „troll”. Geralt își pune apoi propria ghicitoare, la care trolii nu pot răspunde, iar Folan este eliberat din oală.
Misiunea Lordul din Undvik din The Witcher 3 îl însărcinează pe Geralt să îl ajute pe Hjalmar și Craite să elibereze insula Undvik de un dușman de temut – un uriaș de gheață cunoscut sub numele de Myrhyff. Nu este o treabă ușoară, dar dacă Hjalmar va fi încoronat noul rege – așa cum își dorește – va avea nevoie de tot ajutorul pe care îl poate primi.
Dar mai întâi, trebuie să-l găsim pe Hjalmar. Pentru a vă da o mână de ajutor în a-l găsi și a-l înfrânge pe formidabilul gigant de gheață, iată ghidul nostru despre cum să finalizați misiunea The Lord of Undvik în The Witcher 3.
The Witcher 3: The Lord of Undvik walkthrough
Atât The Lord of Undvik, cât și Possession sunt cel mai bine încercate în Actul al doilea; dacă nu întreprinzi nicio acțiune în ceea ce privește lupta pentru succesiunea lui Skellige înainte de Actul al treilea, problema este decisă pentru tine. Este una dintre misiunile necesare pentru a asigura ajutorul Skelliganilor pentru Brothers in Arms: Skellige și în Actul doi.