AcasăPcSonic Origins este un masterclass în încurcarea unui clasic

Sonic Origins este un masterclass în încurcarea unui clasic

Pe măsură ce sarcinile de dezvoltare a jocurilor merg, nu se simte nerezonabil să spunem că una dintre cele mai simple sarcini pe care un editor major le-ar putea întreprinde este să remasterizați și să reevaluați jocurile clasice 2D din epoca pe 16 biți. Și totuși, cumva, cu origini sonice , Sega s -a învârtit și … ei bine, nu este o ratare. Dar nici nu ar trebui să fie acasă.

Ai avea dreptate să subliniezi că nicio sarcină de dezvoltare a jocului nu este ușoară , desigur. Totul este dificil. Dar, în cazul originilor sonice, Sega i s -a ocupat o mână destul de puternică pentru a începe; Un punct de plecare perfect pentru această colecție. Versiunile de motor moderne de înaltă calitate, de înaltă calitate, de Sonic 1, 2 și CD, au existat deja pe mobil – iar versiunile din origini au rădăcinile lor acolo. De asemenea, aveau Headcannon, parte a echipajului din spatele Barnstorming Sonic Mania și familiarizați cu motorul care a alimentat acele porturi mobile, pentru a -și face ajutor pentru ajutor. The Die Felt Felt: Această colecție a fost strălucită. Este parțial acolo, cred – dar și destul de departe de el. Aproape, dar fără trabuc.

În golf,, în general, mi -ar lipsi mingea în întregime, am pierdut un accident vascular cerebral și am trecut de la poziția mea actuală decât să arunc o privire la minge și să o trimit în îngrijire în pădure și în subteran. Dar originile sonice este cea din urmă; Sega se leagănă, se conectează cu o sărbătoare aniversară care este strălucitoare pe hârtie … dar șutul s -a carierat într -o direcție urâtă, nesănătoasă. Nici nu este de noroc – nu este de execuție.

Ar trebui să fiu surprins? Nu știu. Este ciudat. Încercările lui Sega cu Sonic în ultimul deceniu sau cam așa au oscilat între strălucitor și îngrozitor, cu o predictibilitate aproape asemănătoare pendulului-dar aceasta este doar o relansare. Reambinează o grămadă de jocuri vechi. Mai mult, acestea sunt jocuri antice – pe care le -ați putea imita probabil pe ecranul de infotainment al mașinii dvs., dacă doriți (într -adevăr, o versiune destul de nefericită a Sonic 1 este disponibilă pe ecranele vehiculelor Tesla). Există un motor modern incredibil în care pot fi reconstruite, iar pentru trei dintre ele, asta s -a întâmplat deja pe mobil. Ca punct de plecare pentru un produs nou, aceasta este o sarcină la fel de curată. Timpul și resursele ar putea garanta aproape cu siguranță succesul, deoarece toate piesele necesare sunt deja în joc.

Urmăriți pe YouTube

Sega are și o pene în capacul său: fanii au devenit profesioniști care și -au dedicat o cantitate disproporționată din viața lor pentru a inversa inginerie și a înțelege ce este ceea ce face ca jocurile lor preferate să fie grozave. Acestea sunt unele dintre aceleași nume care au livrat în cele din urmă Sonic Mania, probabil cel mai bun joc din serie – iar unele dintre aceleași fețe au fost cele redactate pentru ca Sonic 3 & Knuckles să funcționeze pentru această colecție.

După cum am menționat, versiunile Sonic 1, 2 și CD în origini se bazează, de asemenea, pe versiunile mobile dezvoltate de unii dintre aceiași oameni – iar când a fost anunțat pachetul, asta însemna că fanii sonici în vârstă ca mine au salivat la gură pentru acestea Versiuni – veneau de la băieți care știau cu adevărat ce fac. Porturile mobile au fost excelente, așa că conceptul de a le avea pe platforme de jocuri obișnuite, alături de un singur joc care lipsește pe mobil a fost palpitant.

Cu toate acestea, undeva de -a lungul liniei s -a destrămat ceva. Am testat jocul puțin atât pe PC, cât și pe Xbox și, deși versiunea consolei se simte puțin mai acasă, nici nu îmi stabilește inima cu nostalgie.

Nu este vorba despre muzica eliminată din Sonic 3 sau prostii de genul acesta – este vorba doar despre jocurile care se așteaptă așa cum vă așteptați și având funcțiile pe care le -ați dori. Unele dintre ele se simte doar ca supravegheri stupide; Controale de tastatură care nu pot fi reculate sau zone de niveluri în care fizica nu este destul de performantă așa cum se aștepta, provocând aspecte ciudate în proiectarea nivelului. Dintr -un anumit motiv, Sega s -a gândit să nu remasteze muzica lui Sonic & Knuckles, ceea ce înseamnă că sună mai noroi și mai rău decât cei doi mega predecesori ai săi din aceeași colecție. Stăpânirea sunetului este proastă peste tot, de fapt – jocurile sunt prea liniștite, dar tăieturile anime ale Sonic CD sunt prea puternice și așa mai departe.

"" Cu tot conținutul nou, ar fi trebuit să fie un leagăn și un hit.

Unele alegeri sunt doar ciudate. Versiunile aniversare ale jocurilor schimbă sistemul de viață și, deși configurația tradițională este în joc și recreată în motorul său, îl puteți juca doar în 4: 3 – fără ecran lat. În mod similar, nu există nicio modalitate de a juca Sonic 3 și Sonic & Knuckles separat, o mică ștergere a istoriei. Nu înțeleg de ce, în special cu SEGA deținerea și înlocuirea muzicii care dispune de drepturi-se simte doar rău și face ca colecția să se simtă incompletă.

Cu toate acestea, alte lucruri se simt mai nepătrunse. Există o prezentare încețoșată a artei pixelilor, care arată cumva mai rău decât versiunile mobile din 2013 pe care se bazează aceste versiuni și, cu siguranță, semnificativ mai rele decât opțiunile grafice multiple ale Sonic Mania. Există, de asemenea, o listă de rufe de bug -uri în care puteți simți uneori sistemele acestor clasici, în special Sonic 3 & Knuckles, care se dezintegrează pe măsură ce jucați. Cel mai rău și cel mai enervant dintre acestea este capacitatea lui Tails de a se pierde, dar nu de disperare, așa cum a făcut -o pe Mega Drive – ceea ce înseamnă că trebuie să joci restul nivelului, în timp ce salturile sale frenetice, panicat, sună în vârful muzicii.

Cel mai uimitor, pe PC, este modul în care sunt prezentate jocurile și performanța. Aceste remasters de jocuri de la mijlocul anilor 90 cresc imediat utilizarea masivă a procesorului și a GPU chiar și pe ecranul de deschidere. Motivul, aparent, este o combinație de denuvo anti piratery BS (o concepție ridicolă pentru jocurile cu o vârstă combinată de peste 100 de ani care sunt disponibile pe fiecare site ROM sub soare) și meniurile care se desfășoară în motorul de arici al lui Sega, aceeași tehnologie care Powers The Modern 3D Sonic Games.

Poate confirma, originile sonice a ridicat peste 90% din puterea procesorului la început. Apoi a trecut la utilizarea procesării GPU în schimb și a ajuns aproape instantaneu la o utilizare de aproape 50%.

Și acest lucru este doar pentru ecranul static care vă spune că jocul de joc economisește. pic.twitter.com/4uwjgb2ncv

– Motorroach (@motorroach) 23 iunie 2022 Pentru a vedea acest conținut, vă rugăm să activați cookie -urile.

Meniurile sunt destul de luxoase și de aspect bun, dar pentru că continuă să alerge în fundal chiar și în timp ce joci jocurile 2D, înseamnă că GPU -ul tău este în mod constant înfipt de acest joc, care ar trebui să fie suficient de simplu pentru chiar și un computer antic să se rotească. Jocurile se desfășoară bine pe platformele pe care le -am testat – dar un joc de acest fel nu ar trebui să ciocnească un computer în acest fel, indiferent.

Această ciudată supraveghere a performanței PC-ului pare să încapsuleze în general experiența Sonic Origins în afara jocurilor: drăguță și excelentă pe hârtie, dar pe jumătate coaptă în execuție. Modul Mission se simte destul de neinspirat, iar arta bonus deblocată și altele asemenea este bine, dar destul de standard pentru acest tip de colecție.

Experiența din interiorul jocurilor este ceea ce contează. Și, pentru toate reclamațiile, acestea sunt încă versiuni redate ale patru clasici absolute, inclusiv o versiune „modernă” a The Best of the Bunch, Sonic 3 & Knuckles. Dar erorile, supravegherea și unele dintre problemele de prezentare înseamnă că aceasta este o experiență compromisă. Chiar și lucrurile pe care le -am înțeles, cum ar fi necesitatea înlocuirii muzicii, nu au fost făcute la standardul pe care l -aș spera – există mai bine remixurile Mega Drive Sound Chip ale noii muzici Sonic 3 de înlocuire acolo pe YouTube. De fapt, înlocuirile fine compositonice nu sună la fel ca muzica MD, ceea ce înseamnă că nu se referă destul de mult cu restul jocului.

Mulți oameni vor spune, inevitabil, că acestea sunt lucruri mici. Jocurile funcționează și sunt la fel de bune ca au fost vreodată. Bug -urile și compromisurile mici nu fac o diferență atât de mare, nu -i așa? Dar nu. Susțin că o fac cu adevărat. Lucrurile mici se adaugă. În acest caz, se adaugă la dezamăgire și doresc o rambursare al naibii. Aceasta ar fi trebuit să fie versiunea definitivă a acestor jocuri. Nu este. Uneori poți înțelege de ce se întâmplă acest lucru. Uneori, circumstanțele dificile sunt clare. Tot ce văd aici este un numerar grăbit al unui pachet care pur și simplu nu este suficient de bun. Sega ar trebui să -i fie rușine pentru că a transformat acest lucru.

""

Mai rău pentru Sega, există opțiuni mai bune acolo. Un ghid Steam intitulat „Cum să îmbunătățești Sonic 3 în Origins” este format din patru pași: îndreptându-se către site-ul web al aerului Sonic 3, instalat-l și pornirea lui în loc de origini sonice. Când fanii îndreaptă spre proiecte gratuite de fani care au ani în loc de sărbătoarea oficială aniversară, ceva nu a mers bine. Totul s -a înrăutățit mult mai rău prin faptul că există atât de multe sclipiri de strălucire în acest pachet – portul motor retro atât de necesar S3K, frumoasele tăieturi animate care pun la punct jocurile … dar este subminat de toate problemele și greșelile .

Cea mai înjurătoare dintre toate este dezamăgirea celor mai mari fani ai tuturor-membrii echipei care au lucrat la joc, fanii menționați menționați-Pro-Pro, care au transformat inginerie inversă originalele într-un loc de muncă remasterizându-i pentru Sega. Pe Twitter, a vorbit unul dintre cele mai proeminente ale echipei de dezvoltare, Headcannon.

"" Este rau. Este rau. (Într -adevăr, foarte rău).

„Acest lucru este frustrant. Nu voi minți și nu voi spune că nu au fost probleme în ceea ce am dat lui Sega, dar ceea ce este în origini nu este și ceea ce am transformat ”, a spus el. „Integrarea a introdus câteva erori sălbatice pe care logica convențională ar avea să le credem că sunt responsabilitatea noastră- multe dintre ele nu sunt.”

„Am fost străini care au creat un proiect separat, care a fost apoi înfăptuit în ceva cu totul diferit. Știam că vom merge că va fi o criză de timp majoră și ne -am lucrat pe noi în pământ pentru a -l întâlni doar pentru ca acest lucru să fie chiar făcut și eliberat. ”

Când chiar și un dezvoltator direct spune că sunt nemulțumiți de produsul finit, știți că lucrurile sunt sumbre. Și este trist, într -adevăr. Sonic 3 & Knuckles este, pentru banii mei, cel mai bun platformer 2D făcut vreodată. Da, mai bine decât Mario 3. și World. Ce -i cu asta? A strigat pentru această versiune definitivă … dar originile sunt afectate. Și, la fel ca acea lovitură de golf feliată, va lua unele rezolvări. Este greu să tragi din dur. Bietul Sonic – El trăiește în dur. Presupun că așa cum o fac arici.

Dacă întrerupeți Sonic 1 la momentul potrivit, post-stadiu, dar înainte de apariția numărului actului, veți vedea textul „Sonic a trecut”. Sonic Origins este o altă versiune Sega în care, cel puțin pentru o clipă, se simte ca el de fapt. La naiba. Cel puțin seria de film merge de la forță la forță.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Acesta nu este un job, este un stil de viață, o modalitate de a face bani și în același timp un hobby. Sebastian are propria sa secțiune pe site - „Știri”, unde le spune cititorilor noștri despre evenimentele recente. Tipul s-a dedicat vieții de joc și a învățat să evidențieze cele mai importante și interesante lucruri pentru un blog.
RELATED ARTICLES