AcasăPcReady or Not, inspirat de SWAT, pierde editorul după ce a confirmat...

Ready or Not, inspirat de SWAT, pierde editorul după ce a confirmat un viitor nivel de filmare la școală

Kotaku raportează că shooterul tactic la persoana întâi, inspirat de SWAT, Ready or Not de la Void Interactive se desparte de editorul său, Team17. Separarea vine după un răspuns controversat din partea echipei la o postare Reddit în care se întreabă dacă Void va introduce un nivel de filmare la școală într-o actualizare viitoare. Răspunsul a fost „mai bine ai crede că o să crezi”.

Urmărește pe YouTube

Motivul despărțirii a fost aproape confirmat după ce știrile despre acest răspuns au început să câștige avânt și Void a lansat o declarație menită să atenueze situația.

pic.twitter.com/8Oglbfwxqh

— VOID Interactive (@VOIDInteractive) 24 decembrie 2021 Pentru a vedea acest conținut, activați cookie-urile de direcționare. Gestionați setările cookie-urilor

De remarcat este menționarea amintirii membrilor echipei să trateze cu atenție subiectele sensibile: „Recent a trebuit să le reamintim anumitor membri ai echipei de grija necesară în discutarea acestui material acum și în mod continuu.” Acesta este cel mai aproape de a admite că cineva din echipă s-a încurcat. Declarația reiterează, de asemenea, modul în care lucrează îndeaproape cu forțele de ordine pentru a face jocul cât mai real și considerat posibil. Având în vedere că relația multor oameni cu poliția a devenit din ce în ce mai controversată, s-ar putea argumenta că întregul concept al jocului este plin. Adăugați la asta trauma suplimentară a epidemiei de împușcături în școală din Statele Unite și aveți un set exploziv de teme pe care, probabil, chiar și cei care le tratează cu cea mai mare atenție le-ar mânui.

Ready or Not a fost anunțat în urmă cu câțiva ani și a fost preluat de Team17 în martie trecut, cu o perioadă de acces anticipat pe Steam fără a fi anunțată o dată de lansare împreună cu acesta. Aceasta a fost aceeași formulă pe care Team17 a folosit-o pentru celălalt shooter de echipă Hell Let Loose. Acum, planurile de viitor pentru joc sunt puse la îndoială, deși Void este încrezător că poate crea o cale de la sine.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Acesta nu este un job, este un stil de viață, o modalitate de a face bani și în același timp un hobby. Sebastian are propria sa secțiune pe site - „Știri”, unde le spune cititorilor noștri despre evenimentele recente. Tipul s-a dedicat vieții de joc și a învățat să evidențieze cele mai importante și interesante lucruri pentru un blog.
RELATED ARTICLES