Protocolul Callisto , succesorul spiritual al spațiului mort, regizat de veteranul șef al studioului Glen Schofield, a lăsat o mulțime de fani de groază. Mai exact, i -a lăsat să dorească remake -ul oficial al spațiului mort, care va ateriza la sfârșitul lunii, deoarece Callisto pur și simplu nu a lovit marca: consensul este că, deși a fost clar pus la punct de o echipă talentată, frustrarea , lupta sub-proiectată și diferitele probleme de performanță fac ca acesta să fie un slogan, și conținutul din interior-deși perfect bine-nu este suficient de bun pentru a justifica să se răcească prin lucrurile proaste.
Ceea ce este o rușine, nu doar pentru utilizatorii care sunt disperați pentru un alt spațiu mort, ci și pentru oamenii care și -au pus sângele, transpirația și lacrimile în acest joc doar pentru a vedea că se întâlnește cu un răspuns atât de călduros. Dar este deosebit de plictisitor în lumina comentariilor lui Glen Schofield la începutul anului trecut în ceea ce privește Crunch, un concept pe care îl pare în mare parte în favoarea, deși, în echitate, a mers comentariile înapoi după ce o mulțime de oameni au pus pe bună dreptate cu ei.
Există o muncă serios impresionantă, care a intrat în protocolul Callisto, dar pachetul nu se reunesc.
Dar acest lucru depășește un tweet necorespunzător de la un șef de studio: problema drepturilor lucrătorilor, sau lipsa acestora, a ajuns la o etapă critică în industria jocurilor, deoarece sute de echipe din întreaga lume urmăresc unirea într-o ofertă, printre altele, Pentru a pune capăt culturii crunch o dată pentru totdeauna. Și pe măsură ce Marea Britanie a intrat în a opta lună a grevelor criptante ale lucrătorilor din sectorul public care doresc să -și păstreze nivelul precar de viață, în fața unui guvern ostil, care are o agendă clară împotriva oamenilor care lucrează, eu, Sherif și Connor adunați într -un apel zoom Pentru a întreba: Într -o lume în care munca grea nu mai plătește nici măcar, de ce ar trebui cineva să crească?