AcasăPcMonster Hunter World Actualizare 2.0.0 PS4 Xbox One Ajustare de echilibru -...

Monster Hunter World Actualizare 2.0.0 PS4 Xbox One Ajustare de echilibru – Toate ajustările de echilibru ale armelor

Armele sunt totul în Monster Hunter, iar odată cu noul Monster Hunter World Patch 2.0.0, care a fost lansat în sălbăticie chiar acum, au fost făcute o mulțime de ajustări la modul în care funcționează armele în joc. În acest Ghid *Monster Hunter World Weapon Adjustments *Ghidul de ajustare a armelor din Monster Hunter World, vă vom trece în revistă toate modificările aduse de Patch 2.0.0.0, precum și vom examina ce ar putea însemna fiecare modificare pentru arma dvs. preferată.

Dacă aveți nevoie de orice altceva despre jocul mai amplu Monster Hunter World, inclusiv despre cum să urmăriți și să capturați rapid monștrii folosind tehnica Shock Trap, sau cum să stăpâniți toate cele paisprezece tipuri de arme din tot jocul, mergeți la hub-ul nostru de ghiduri Monster Hunter World walkthrough.

Monster Hunter World Actualizarea 2.0.0.0 Explicarea ajustărilor armelor din Monster Hunter World

Noul Patch 2.0.0.0 pentru Monster Hunter World a fost lansat pe 22 martie și are aproximativ 600MB, atât pentru PS4, cât și pentru Xbox One. În primul rând, există câteva schimbări generale care trebuie luate în considerare pentru joc, toate acestea fiind enumerate chiar mai jos:

  • Reducerea timpilor de încărcare.
  • A fost adăugată opțiunea „Kick from Online Session” la lista de opțiuni.
  • A fost adăugată opțiunea „Return to Gathering Hub” pentru un singur jucător și opțiunea „Disband and Return to Gathering Hub” pentru jocul online.
  • Atacurile din partea aliaților nu mai întrerup animația de cioplire.
  • A fost redusă ușor cantitatea cu care scade nivelul Scoutfly după fiecare misiune.

Acum că am eliminat modificările mai generale la Monster Hunter World, vom aprofunda modificările care au fost aduse fiecărui tip de armă în parte, chiar mai jos:

  • Greatsword – A crescut daunele pentru abilitățile Charged Slash pentru nivelurile doi și trei.
  • Long Sword – Îmbunătățiri la sincronizarea Foresight Slash și la detectarea hitbox-ului.
  • Sword & Shield – Creșterea daunelor Roundslash și îmbunătățirea capacității de utilizare a slingerului.
  • Hammer – A ajustat valorile de asomare la atacurile încărcate (valorile de asomare au crescut pentru nivelul doi și trei de încărcare).
  • Hunting Horn – Puterea generală de atac a crescut (Efectul bis pentru melodia Self Improvement crește acum atacul).
  • Gunlance – Reducerea pierderii de ascuțime pentru atacurile de bombardament, daune crescute pentru abilitățile Focul Wyvernului și Tunul Wyrmstrike.
  • Switch Axe – Zero Sum Discharge ajustată astfel încât să fie mai ușor de folosit.
  • Charge Blade – Valorile elementale au crescut pentru Power Elemental Phials.
  • Insect Glaive – Putere de atac îmbunătățită pentru tipurile Kinsect, timpii de efect de extracție crescuți, timpii de extracție nu mai scad în timp ce montați un monstru.
  • Armele sunt totul în Monster Hunter, iar odată cu noul Monster Hunter World Patch 2.0.0, care a fost lansat în sălbăticie chiar acum, au fost făcute o mulțime de ajustări la modul în care funcționează armele în joc. În acest Ghid *Monster Hunter World Weapon Adjustments *Ghidul de ajustare a armelor din Monster Hunter World, vă vom trece în revistă toate modificările aduse de Patch 2.0.0.0, precum și vom examina ce ar putea însemna fiecare modificare pentru arma dvs. preferată.
  • Dacă aveți nevoie de orice altceva despre jocul mai amplu Monster Hunter World, inclusiv despre cum să urmăriți și să capturați rapid monștrii folosind tehnica Shock Trap, sau cum să stăpâniți toate cele paisprezece tipuri de arme din tot jocul, mergeți la hub-ul nostru de ghiduri Monster Hunter World walkthrough.
  • Monster Hunter World Actualizarea 2.0.0.0 Explicarea ajustărilor armelor din Monster Hunter World

Noul Patch 2.0.0.0 pentru Monster Hunter World a fost lansat pe 22 martie și are aproximativ 600MB, atât pentru PS4, cât și pentru Xbox One. În primul rând, există câteva schimbări generale care trebuie luate în considerare pentru joc, toate acestea fiind enumerate chiar mai jos:

Reducerea timpilor de încărcare.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Acesta nu este un job, este un stil de viață, o modalitate de a face bani și în același timp un hobby. Sebastian are propria sa secțiune pe site - „Știri”, unde le spune cititorilor noștri despre evenimentele recente. Tipul s-a dedicat vieții de joc și a învățat să evidențieze cele mai importante și interesante lucruri pentru un blog.
RELATED ARTICLES