Timpul tău cu Metroid Prime Remastered este în curs de desfășurare, iar acum ne apropiem încet de teritoriul piratului. În mijlocul tuturor acestor lucruri, Samus a colectat primul dintre cele douăsprezece artefacte și este o aruncare de piatră de a găsi încă ceva!
Aruncați o privire la Samus în acțiune chiar aici.
În timpul părții a 2 -a din Drifts Phendrana, Samus va prelua viziera termică, se va opune cu Thardus și va apuca mingea de păianjen înainte de a se deplasa în cele din urmă pe Minele Phazon. Așadar, fără alte detalii, iată ghidul nostru pentru a vă face drum prin partea a 2 -a din Minele Phendrana și cum să -l învingem pe Thardus în Metroid Prime Remastered .
Metroid Prime Remastered Phendrana Drifts Partea 2
Dacă v -ați venit doar din ghidul nostru pentru partea 1 din Phendrana Drifts, veți fi ieșit din curtea ruinată prin ușa violet, aterizându -vă în depozitarea eșantionului.
Acum suntem pe teritoriul piratului spațial, așa că pregătește -te să te confrunți cu mulți dintre acești tipi. În camera alăturată, intrarea în cercetare, ștergeți turelele și ucideți pirații pentru ca ușile să fie deblocate.
O stație de hartă poate fi găsită prin ușa la nivelul solului, apoi puteți urca în intrarea Hydra Lab.
Treceți prin intrarea în laboratorul de cercetare Hydra. Scanați panoul aici pentru a dezactiva câmpul de forță.
Scanați acest panou pentru a decativa câmpul de forță.
Din nou, curățați turela și ucideți -i pe pirați aici. Apoi, recuperați toate datele piratelor din cameră și îndreptați ascensorul către accesul observatorului.
Vor fi mai multe turele, dar continuați cât mai bine puteți ajunge la observator. Din nou, sunt mai mulți pirați de care să aibă grijă.
Odată ajuns în observator, scanați panoul, apoi activați cele două sloturi cu bilă morf în această cameră.
Morph Ball bombardează cele două sloturi de pe ambele părți ale camerei.
După ce ați folosit o bombă cu bilă morf în ambele sloturi, întoarceți -vă la nivelul solului, unde veți găsi patru sloturi de învârtire pentru a se rostogoli și a se impulsiona de bile. Aceasta va produce o hologramă a tuturor planetelor din acest sistem solar.
Morph Ball Boost în toate cele patru sloturi de filare.
După ce s -a terminat, urcați în vârful camerei pentru a găsi combo -ul cu fascicul de rachete și o stație de salvare. Apoi, treceți prin ușa violet.
Mergeți prin următoarea intrare și scanați panoul, apoi urcați pe ascensorul West Tower. Pregătiți -vă să vă confruntați cu mai mulți pirați spațiali din camera viitoare, Turnul de control, apoi mergeți la Turnul de Est. Luați din nou liftul în jos.
În eterul de laborator de cercetare, scanați datele piratului din cameră și mica creatură din tub. Omoară creatura și pirații spațiali care intră și continuă să avansezi în nucleul de cercetare. Va trebui să trageți câteva lăzi pentru a dezvălui ușa.
Această ușă este întunecată de lăzi inițial.
Odată ajuns în nucleul de cercetare, pregătește -te pentru dușmani. Apoi, scanați cele trei panouri roșii pe drumul dvs. până la nivelul solului pentru a debloca unitatea de retenție a vizierei termice.
Păstrați viziera termică echipată pentru a putea vedea și a scăpa. Du -te înapoi așa cum ai venit, atât prin Turnuri de Est, cât și de Vest, până când în cele din urmă ajungeți din nou în curtea ruinată.
Va trebui să alimentați ușile pe parcurs; În partea de sus a nucleului de cercetare, folosiți -vă fasciculul de undă pe sursa de alimentare pentru a o alimenta. Următoarele uși vor necesita să luați dușmani înainte de deblocarea ușilor.
După ce ajungeți la curtea ruinată, a treia ușă aici pe care nu am fi folosit -o, dar în prezent nu are putere. Cu toate acestea, cu viziera termică echipată, veți vedea că sursa de alimentare este blocată de un perete.
Viziera dvs. termică vă va arăta unde să vizați; Aruncați o rachetă super.
Folosiți o rachetă super pe perete (țineți ZR până la încărcare complet, apoi apăsați R). Apoi, atingeți sursa de alimentare folosind fasciculul de undă recent blocat. Ușa va avea acum putere, așa că mergeți mai departe.
Când ajungeți în tunelul de carantină din nord, schimbați -vă în mingea morf și treceți în peștera carantinei. Apoi, sari jos mai jos și distrează -te luând pe Thardus.
Cum să -l învingi pe Thardus în Metroid Prime remasterizat
Nu m -am gândit niciodată că o voi spune, dar mi -e dor când Samus se lupta cu insecte mari și drone. Acești monștri cu exterioare dure mă testează. Acestea fiind spuse, luarea lui Thardus este o bucată de tort, dacă ai răbdare.
Puteți distruge proiectilele rock ale lui Thardus pentru jefuit.
Thardus este capabil de câteva mișcări. În primul rând, se poate curba într -o minge și se poate rostogoli la tine. În al doilea rând, te poate îngheța cu un atac cu fascicul de gheață. În cele din urmă, vă poate arunca stânci din jurul arenei.
Cu această luptă, echipează -ți viziera termică. Veți vedea un punct slab roșu pe Thardus; Incendiați în acest sens fără încetare. Când viziera termică este copleșită, schimbați -vă la viziera obișnuită de luptă. Veți observa acum un loc slab albastru pe Thardus; Dă foc la asta. Vă recomand să folosiți un amestec de rachete și atacuri încărcate cu fasciculul de putere pentru acest lucru.
Reduceți -vă viziera termică și repetați acest proces până când ați distrus suficiente pete slabe pentru ca Thardus să fie în cele din urmă. Cu asta, apucați mingea de păianjen.
Unde să mergi după ce l -a învins pe Thardus în Metroid Prime remasterizat
După ce am bătut -o pe Thardus și am recuperat în cele din urmă mingea de păianjen, vrem să ne îndreptăm din nou spre Ruinele Chozo. Mergeți înapoi prin transport către Caverns Magmoor spre vest.
Odată ajuns la Ruinele Chozo, acum putem lua un al treilea artefact de la Sun Tower. Mergeți spre turn, unde veți găsi încă patru runde care au nevoie de scanare (ilustrat mai jos).
Două dintre aceste rune se află în vârful stâlpilor din cameră. Celelalte două pot fi găsite prin a dura structurile de perete cordite din cameră folosind o rachetă super.
După ce scanați cele patru runde, folosiți mingea de păianjen pentru a urca în turn, folosind bombe cu bilă morf pentru a vă continua.
În partea de sus, continuați în Sunchamber și ucideți cele trei fantome folosindu -vă fasciculul de putere. Cu acest lucru, puteți apuca artefactul aici.
Acum, să ne îndreptăm spre altarul ruinat. Folosiți Morph Ball Boost pe jumătatea conductei aici pentru a ajunge la nivelul superior, apoi folosiți pista cu bilă de păianjen pentru a ajunge la ușa violet.
Folosiți jumătatea conductei și apoi această pistă de păianjen pentru a ajunge la ușă.
Odată ajuns în Turnul Luminii, platforma până când puteți merge. Veți observa patru piloni în această cameră care au slăbit cărămizile în ele; Rachete de foc la toate cele patru dintre acestea pentru înălțimea turnurilor de a arunca un pic.
Urmați o altă platformă și faceți -o din nou, apoi urcați o altă platformă și faceți -o din nou.
Fiecare cărămidă va lua trei rachete, așa că cel mai bine speri că ai suficiente extinderi de rachete!
Sariți încă o dată și apucați în cele din urmă combo -ul cu fascicul de undă.
Apoi, faceți -vă drum spre cuptor. Avansați prin cuptor și acces la Crossway West până când ajungeți la Crossway.
Acum, există doar un alt mod în care putem ieși din această cameră, așa că ne îndreptăm spre accesul la Elder Hall.
Odată ajunși din nou în sala bătrânilor, ai grijă de fantomă. Se schimbă în mingea morf și apoi se apropie de mâinile statuii pentru a fi aruncate într -o pistă cu bilă de păianjen.
Activați slotul cu bombe aici și lucrurile vor deveni colorate! Aruncați -vă până la luminile frumoase și trageți cel violet folosind fasciculul de undă. Sariți în sus și folosiți din nou o bombă cu bilă morf.
Folosiți fasciculul de undă de pe inelul violet, apoi Morph Ball îl bombardați pentru a dezvălui o nouă piesă.
Aruncați înapoi în mâinile statuii pentru a fi aruncat din nou. Rotiți până la capătul acestei piste și îndreptați -vă direct în piscina reflectantă. Scanați panoul aici.
Se schimbă în mingea morf și se aruncă în piscină; Puteți utiliza o bombă pe dopul din mijlocul camerei pentru a face apa scursă.
Morph Ball Bombă acest dop pentru a scurge piscina.
Creșteți mingea până la jumătate din conductă, având grijă să nu fie mâncat de niciun fel de pietre.
Aici, treceți prin ușa din stânga pentru a prelua fasciculul de gheață. Apoi, prin ușa din dreapta se află o stație de salvare. Salvați aici, apoi folosiți tunelul Morph Ball din spatele stației pentru a ajunge la transport la Tallon Overworld East. Întoarce -te!
Aceasta este pentru partea a 2 -a din Drifts Phendrana și acum ați abordat în cele din urmă Thardus în Metroid Prime Remastered. Ne vom îndrepta către site -ul Frigate Crash Următor.