AcasăRpgMonster Hunter Rise PC Review Impresii: Se pare că nu mă voi...

Monster Hunter Rise PC Review Impresii: Se pare că nu mă voi întoarce la comutator pentru ras

Monster Hunter Rise este unul dintre cele mai bune jocuri din serie. Știam că din nou din comutatorul Nintendo din titlu în 2021. Este posibil să nu mai lipsească o parte din adâncimea și lățimea lumii lui Monster Hunter, dar acest lucru mai stilizat, mai ușor de înțeles până la jocul care a rupt aceste jocuri în Mainstream este încă o evoluție fantastică pentru serie și merită absolut și pe PC. Pentru ce merită, am petrecut deja peste 100 de ore în Monster Hunter să se ridice pe comutatorul Nintendo. Redarea cu un controler pro (în mod natural) și adesea legat la televizorul meu, versiunea comutator a jocului a fost bună … dar versiunea PC este minunată. Urmăriți-vă pe YouTube. Versiunea PC a jocului zgâriește toate IT-urile versiunea comutatorului a făcut – fluidul, lupta receptivă; o buclă de gameplay convingătoare; unele piese setate foarte bine realizate; O listă minunată de monștri – dar face totul cu atât de mult mai multă experiență tehnică, face ca acesta să fie greu să vă întoarceți la versiunea comutatorului (unde vânătorul meu complet acoperit trăiește cu toate trofeele lor minunate). Cele mai notabile upgrade-uri sunt, desigur, în viusals. Dacă aveți o mașină capabilă să ruleze jocul cu opțiunile grafice ridicate până la capăt și cu o frecvență de cadre peste 60FPS, este zi și noapte cât de mai bună este experiența în comparație cu a face asta în 30FPS la 756p andocat. /540p deconectat. Luați primul mare lansare de reper pe care îl faceți în joc (o luptă pe care o puteți juca în demo-ul Monster Hunter Rise PC) care vă vede capul cu capul agresiv, neîncetat magnamalo. Creșterea „capacului meu” exemplifică de ce jocul este atât de bun; Afișează modul în care se află Suite Robust Capcom a lui Capcom este în joc și vă cere să vă gândiți la picioarele voastre și să răspundeți la o mulțime de solicitări din mediul și cariera dvs. pentru a ieși din partea de sus. Să-l vezi pe Magnamalo zvârcolindu-se, răsucindu-se și sărind, dezinhibat de limitele de framerate și aruncând umbre dinamice în timp ce se încarcă în jurul arenei… este mult mai impunător și mai impresionant decât a fost pe Switch. Creșterea direcției de artă inspirată și inspirată de animeră ia o mulțime de lucruri pentru versiunea comutator a jocului; Micșunile de înmuiere și de a face umbrele funcționează în Low-SRE a fost o mișcare inteligentă pentru inginerii din spatele motorului RE. Dar pe PC, acel stil de artă deja superb, chiar mai tare. Când lumina lovește doar dreapta și vedeți o umbră a unui monstru turnată pe pământ, deoarece razele de lumină iluminează pe fața înfricoșătoare, în timp ce se străduiește spre tine, este greu să nu-l ignoriți pe întregul lucru și să riscați să vă bucurați de fața o fluture de gheare și dinți. Partea practică a acestui lucru? Ești mai bun la joc. Desigur ca esti! Puteți vedea mai clar ce se întâmplă. Poți citi mai bine limbajul corpului unui monstru înainte ca acesta să te treacă lateral. Puteți să răspundeți mai ușor la un bici de coadă și să vă scufundați cu sănătatea și demnitatea (aproape) intacte. Monster Hunter a avut o lungă tranzacție pe aceste momente mici de Finesse Superhero și Savoir Faire pentru a vă face să vă simțiți ca un rău-fund și să aveți oppertunitatea pentru a vă realiza mai bine potențialul, deoarece comutatorul dvs. nu încetinește în jos sau Joycon nu este Mâncarea dvs. de intrare face ca întreaga experiență să fie chiar mai bună. Îndepărtarea unei coadă a lui Rathalos în câteva lovituri curate, deoarece fumul de la magma sub picioare ascunde viziunea sa, iar colegii tăi se împrăștie cu Guinfire dintr-un punct de vedere pe care îl puteți face în mod clar în depărtare? Nu mi-am dat seama că mi-a lipsit totul atât de rău după ce am ieșit din versiunea comutator a jocului. Urmăriți-vă pe YouTube. Nu am reușit să clarific misiunile de rang înalt în hub încă, așa că nu vreau să fac acest lucru o revizuire corectă, marcată pentru versiunea PC a jocului. Dar voi spune acest lucru: Cred că va trebui să joc expansiunea Sunbreak pe PC când se lansează. La fel de frumos ca și cum ar fi jocul în buzunarul meu pe comutator, nu pot face față în josul de a pune în jos versiunea de 4k / 60fps + a jocului acum că am mâncat apetitul meu pentru jocul redat în această calitate. E o rușine; M-am îndrăgostit de Monster Hunter să se ridice la comutator. Dar nici un suport nativ de chat voce, performanță mai săracă și (căptușeală pe măsură ce eu trebuie să o spun), nici o realizare nu face ideea de a face o nouă expansiune pe hardware inferior o perspectivă neatractivă. Monster Hunter Rise vine la PC pe 12 ianuarie 2022, așa că ascuți acel comutator ax, qufeff acea băutură de energie, și pregătește-te să sculpă o furtună.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Acesta nu este un job, este un stil de viață, o modalitate de a face bani și în același timp un hobby. Sebastian are propria sa secțiune pe site - „Știri”, unde le spune cititorilor noștri despre evenimentele recente. Tipul s-a dedicat vieții de joc și a învățat să evidențieze cele mai importante și interesante lucruri pentru un blog.
RELATED ARTICLES