AcasăPs4Iată Bloodborne care rulează la o viteză perfectă de 60 fps pe...

Iată Bloodborne care rulează la o viteză perfectă de 60 fps pe PS4 Pro

Bloodborne nu acceptă oficial framerate peste 30 fps, dar asta nu a împiedicat comunitatea de modding să vină cu o soluție.

Modder Lance McDonald, creditat că a descoperit multe dintre secrete și a tăiat conținutul Transmis de sânge și alte jocuri FromSoftware, au revenit cu o actualizare a faimosului proiect de patch-uri de 60 fps.

După cum s-a dezvăluit anterior, McDonald a lucrat la o modalitate de a debloca framerate-ul jocului pe PS4 Pro. Odată deblocat, ideea a fost să folosiți modul boost pentru a forța framerate peste 30 fps, ceea ce înseamnă, de asemenea, scăderea rezoluției de bază a jocului, astfel încât să poată menține 60fps blocat.

Din păcate, deoarece Bloodborne nu a fost conceput cu 60 fps în minte, deblocarea cadrului framer nu are ca rezultat pur și simplu un joc mai lin. Deși jocul are un meniu pentru dezvoltatori care deblochează frecvența, accesibil prin modding, acest lucru implică, de asemenea, o creștere de 2x a vitezei jocului și a timpului în joc. Pe lângă faptul că arată prostesc, face jocul imposibil de jucat, deoarece totul se joacă pur și simplu la viteza de două ori.

Pentru a afla cum să faci Bloodborne să ruleze corect la 60 fps, McDonald a mers la un alt joc FromSoftware pentru îndrumare. Dezvoltatorul japonez a actualizat anterior Dark Souls 2 pentru relansarea sa pe PS4 și Xbox One cu opțiunea de a juca la 60 fps. Având în vedere că ambele jocuri folosesc mai mult sau mai puțin același motor, McDonald a folosit munca studioului pe Scholar of the First Sin ca bază pentru propriul lor patch transmis de sânge.

Rezultatele sunt destul de remarcabile. Pe măsură ce se arată în videoclip, jocul deține mai mult sau mai puțin un 60fps constant folosind modul boost pe PS4 Pro, ceea ce este foarte evident în luptele cu șefii – zona care beneficiază cel mai mult de acest boost. Se redă doar la 720p, dar schimbarea fluidității merită pierderea clarității.

Este de la sine înțeles că acest patch nu este ceva pe care majoritatea jucătorilor îl vor putea folosi. Pentru a-l rula este nevoie să vă modificați consola și jocul, lucru cu care cei mai mulți nu vor fi confortabili.

Mai mult decât orice, totuși, este de bun augur pentru viitorul Bloodborne. Zvonurile despre Bloodborne pe PS5 și chiar despre portul de PC fabulos s-au uscat, dar dacă Sony ar decide să readucă jocul pe PS5, există toate motivele pentru care relansarea acceptă și 60fps, acum că știm că este posibil.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Acesta nu este un job, este un stil de viață, o modalitate de a face bani și în același timp un hobby. Sebastian are propria sa secțiune pe site - „Știri”, unde le spune cititorilor noștri despre evenimentele recente. Tipul s-a dedicat vieții de joc și a învățat să evidențieze cele mai importante și interesante lucruri pentru un blog.
RELATED ARTICLES