Câteva interviuri noi cu Guerrilla Games au arătat mai multă lumină asupra așteptărilor de la Horizon Forbidden West.
Unele detalii și confirmarea a ceea ce am văzut despre Horizon Forbidden West în timpul Sony’s State of Play au fost abordate de Guerrilla Games în două interviuri separate.
Urmăriți pe YouTube
În primul interviu cu Julien ChiÈze, s-a dezvăluit că jocul va suporta modul 60 FPS pe PS5, ceea ce este o veste bună pentru proprietarii consolei (mulțumesc, resetera).
S-a confirmat, de asemenea, că alpinismul liber va fi un factor în joc, permițându-vă să urcați practic la orice. Puteți, de asemenea, să fixați în sus.
Acest lucru a fost confirmat și într-un interviu Game Informer cu directorul de joc Mathijs de Jonge, care a discutat despre traversare, afirmând că nu va mai trebui să mergeți „în jurul muntelui” pentru a ajunge la destinație. În schimb, puteți trece peste ea în linie dreaptă și, combinat cu planorul, puteți aluneca înapoi în jos. Deci, așteptați o mulțime de verticalitate.
Jocul are, de asemenea, un arbore de abilități revizuit, care va suporta diferite stiluri de joc, și suport complet pentru audio 3D și controlerul DualSense
O mare parte a jocului este dezvoltată și pe PS4 și este încă testată pe sistem. Ieri, șeful PlayStation Studios, Herman Hulst, a confirmat destul de mult că jocul se îndreaptă spre PS4 și, în timp ce jocul este „pe drumul cel bun” pentru lansare anul acesta în preajma sărbătorilor, „pălăria nu este încă sigură.
„Lucrăm cât de mult putem pentru a vă confirma acest lucru cât mai curând posibil”, a spus Hulst.
Urmăriți pe YouTube