Odată cu lansarea Ghost of Tsushima Director’s Cut pe PS5, apar două noi Mythic Tales pe Insula Iki: Legenda Mâinii Negre Riku și Moștenirea lui Kazumasa Sakai.
Am actualizat această pagină cu explicații pentru ambele aceste noi misiuni, împreună cu toate celelalte Mythic Tale de pe Tsushima.
În timpul petrecut cu povestea principală a lui Ghost of Tsushima, probabil că ați auzit zvonuri despre muzicieni care spun povești despre războinici legendari neînfricat – fiecare cu propria lor relicvă pe care o puteți găsi și găsi.
Acestea sunt Mythic Tales, misiuni secundare speciale din Ghost of Tsushima, care reprezintă unele dintre cele mai interesante și pline de satisfacții activități de pe insulă. Acestea sunt modul în care pui mâna pe unele dintre cele mai bune recompense din joc: inclusiv Armura lui Gosaku și Armura Kensei.
Indiferent dacă urmăriți arcul blestemat al unui arcaș venerat sau hainele binecuvântate de demoni, acestea sunt articole pe care chiar veți dori să le ridicați în timpul aventurii.
Cele 7 povești mitice sunt răspândite în cele 3 acte ale jocului, dar nu sunt marcate imediat pe harta ta.
Iată unde puteți găsi fiecare poveste mitică din Ghost of Tsushima – precum și cum să le finalizați.
Fiți atenți, le voi împărți în funcție de act, astfel încât să nu vedeți prea multe, dar luați asta ca pe un avertisment de spoiler pentru locațiile pe hărți.
Pentru a vedea acest conținut, vă rugăm să activați cookie-urile de direcționare. Gestionați setările cookie-urilor
Locații Ghost of Tsushima Mythic Tales
- Actul 1 Povești mitice
- Lovitura Cerească
- Legenda lui Tadayori
- Blestemul lui Uchitsune
- Actul 2 Povești mitice
- The Unbreakable Gosaku – Armura lui Gosaku
- Spiritul răzbunării lui Yarikawa
- The Six Blades of Kojiro – Kensei Armour
- Actul 3 Povești mitice
- Flacăra nemuritoare
- Povești mitice de pe Insula Iki
- Legenda lui Black Hand Riku
- Moștenirea lui Kazumasa Sakai
Actul 1 Povești mitice
Există trei povești mitice de finalizat în primul act al jocului: Lovitura cerească, Legenda lui Tadayori și Blestemul lui Uchitsune.
Toate acestea vă oferă recompense interesante și utile pentru restul jocului.
Lovitura Cerească
Prima ta poveste mitică – The Heavenly Strike – se găsește la sud-vest de Templul de Aur, între Podul River Falls și Brown River Gorge.
Este una dintre poveștile mitice mai simple, dar te răsplătește cu o mișcare specială puternică, care trimite rapid inamicii eșalonați.
Pentru a începe, găsiți muzicianul în locația marcată pe harta dvs., apoi continuați în josul drumului în direcția vântului călăuzitor pentru a găsi podul. Sub pod este o femeie cu care trebuie să vorbești.
Urmează-o într-o tabără mongolă și învinge inamicii.
Găsiți copacul cu frunze albe
Din tabăra mongolă, pleacă prin intrarea din față și urcă pe dealul din fața ta până la Altarul cu flori de prun. Scapăți altarul și veți găsi copacul cu frunze albe în vârful său.
Supravegheați zona de lângă copac și veți vedea un alt crâng de copaci. Coborâți pe stânca din dreapta voastră și urmați vântul călăuzitor până în crâng. Înăuntru mergeți la dreapta și veți găsi o casă în care trebuie să salvați un ostatic.
Învinge inamicii și vorbește cu ostaticul pentru a primi obiectivul tău final: Călătorește la odihna lui Shigenori.
Această locație se află pe coasta de est a insulei, chiar lângă Black Sands Inlet.
Legenda lui Tadayori
Vorbește cu muzicianul de lângă focul de tabără din vestul Azamo, la vest de locul unde scrie Azamo Foothills pe hartă, pentru a începe următoarea poveste mitică.
Călătoriți sau călătoriți rapid până în nordul Azamo, lângă iazul Ki. Veți găsi Coroana de violete pe care o căutați în următoarea locație:
Locația pe hartă a legendei picturii Tadayori
Pictura pe hartă pe care o colectați deasupra coroanei de violete vă indică peste râul din apropiere către o peșteră în următoarea locație:
Treceți-vă sub golul din formațiunea de stâncă pentru a intra în Tadayori’s Rest și urmați obiectivele înainte de a vă îndrepta departe spre sud, spre Golful Azamo.
Completați obiectivele în locația marcată pe hartă pentru a vă revendica premiul.
Blestemul lui Uchitsune
Acest muzician se găsește chiar la nord de Izvoarele Hiyoshi, sus, pe deal. Este probabil cel mai ezoteric dintre toate poveștile mitice, așa că vă vom arăta ecrane cu hărți unde trebuie să mergeți.
Urmați florile albastre
Primul tău obiectiv este să găsești și să urmărești flori albastre pe coasta de vest a insulei.
Locația pe care o căutați este o formațiune de stâncă mare – numită Mormântul lui Uchitsune – acoperită cu flori, aici:
În interior veți găsi o hartă cu pictură care vă indică o insulă acoperită și cu flori albastre. O veți găsi mai sus pe coastă, spre nord, pe lângă Mending Rock Shrine. Aici pe harta:
Veți găsi încă o pictură. De data aceasta te îndrumă către un munte. Găsiți asta lângă tabăra Supraviețuitorului, la vest, între Dealurile Jade și Pârtia lui Yoichi:
Finalizează obiectivele de la altarul de aici pentru a încheia Povestea Mitică.
Pentru a vedea acest conținut, vă rugăm să activați cookie-urile de direcționare. Gestionați setările cookie-urilor
Actul 2 Povești mitice
În actul 2, ești pus pe calea armurii lui Gosaku și a armurii Kensei, dar și mișcarea incredibil de utilă Dansul morții.
Aceste povești mitice sunt mult mai lungi și mai întortocheate decât cele din ultimul act, dar nu mai puțin merită.
The Unbreakable Gosaku – Armura lui Gosaku
Deși este una dintre cele mai lungi povești mitice din Ghost of Tsushima, The Unbreakable Gosaku vă oferă unul dintre cele mai bune seturi de armuri din joc – așa că merită făcut.
Această misiune îți cere să strângi 6 chei din taberele mongole și din fermele ocupate pentru a avea acces la recompensă.
Este destul de simplu, iar obiectivele sunt toate marcate pe harta ta.
Veți găsi muzicianul pentru The Unbreakable Gosaku chiar la sud de satul Akashima, în sudul hărții Act 2.
Apoi trebuie să eliberați 6 locații diferite:
- Ferma Koshimizu – zona Act 2 – la nord-est de Templul Kushi
- Ferma Ijima – zona Act 2 – nord-est de satul Akashima
- Ferma Yagata – zona Act 1 – între Pădurea Yagata și Pădurea Kashine pe hartă
- Ferma Kuta – zona Act 1 – la sud-est de Templul de Aur
- Satul de pescuit Ohama – zona Act 1 – în vest, vest de Lacul Kunehama
- Eliberați satul Aoi – zona Act 1 – coasta de sud, la nord de Insula Kijo
Cu toate acestea în afara drumului, vei primi un marcator pe hartă pentru a te îndrepta către un deal din Akashima:
Fă-ți drum până acolo, urcă pe vârf și adună premiul. Când este complet modernizată, așa cum se arată în ecranul de mai jos, armura Gosaku vă oferă o creștere „masivă” a sănătății, o creștere „major” pentru a eșalona daune – astfel încât să puteți sparge gărzile inamice mult mai repede – și abilitatea de a ucide inamicii. te eșalonezi îți restabilește 20% din sănătate.
Spiritul răzbunării lui Yarikawa
Dacă nu ești vândut să completezi toate poveștile mitice, atunci Spiritul răzbunării lui Yarikawa este cel cu care vrei să-ți petreci timpul.
Dance of Wrath este o mișcare specială grozavă de care veți putea folosi foarte mult – mai ales în luptele cu șefii.
Pentru a găsi muzicianul pentru această poveste mitică, îndreptați-vă spre centrul zonei Act 2, dintre Ruinele vechiului Yarikawa și Rebel’s Last Stand.
Locațiile altarului Spirit of Yarikawa’s Vengeance:
După poveste, veți obține obiectivul de a căuta în Old Yarikawa fum deasupra unui altar.
L-am găsit pe primul aici, la sud de marcajul Ruinele vechiului Yarikawa:
Apoi, trebuie să investigați tabăra de refugiați din apropiere, înainte de a urma un bărbat pentru a-i da sfaturi.
Am găsit apoi al doilea altar aici, în nord-vestul zonei de lângă podul spre Kushi:
După ce am îndeplinit obiectivul campingului, am găsit un alt altar în vârful dealului, în mijlocul satului incendiat:
Urmează vântul călăuzitor spre sunetele luptei, apoi când trebuie să intri în casă, fă-o prin gaura din acoperiș.
Am găsit ultimul altar aici, la marginea de nord a zonei de căutare:
Pentru a ajunge la Grădina Zeilor, întoarceți-vă spre satul ars și îndreptați-vă spre colțul de sud-est al zonei de căutare – veți cunoaște locul potrivit din cauza licuricilor:
Cele șase lame ale lui Kojiro – Armura Kensei
Cele șase lame ale lui Kojiro se găsesc în Umugi Cove, în sud-vestul hărții Act 2.
Vă recomandăm din toată inima să finalizați Povestea Mitică anterioară – Spiritul răzbunării lui Yarikawa – pentru că va face următoarele dueluri mult mai ușoare.
După cum v-ați aștepta, există 6 de găsit în jurul hărții Act 2. Toate sunt marcate pe harta dvs., așa că nu ar trebui să vă dea prea multe probleme de urmărit.
Sunt unele dintre cele mai dificile lupte din joc, așa că echipează farmece de lustruire la corp la corp și de reducere a daunelor, precum și cea mai bună armură a ta.
Locația Duel of Crashing Waves
Singurul care este puțin greu de găsit este Duelul Valurilor Prăbușite. Pentru a ajunge la locația sa de pe plajă, trebuie să treceți prin intrarea în altarul Cloud Ridge din apropiere.
Treceți prin arcada și poteca va duce în jos spre mare. Veți găsi roninul de care aveți nevoie pentru pescuitul în duel.
Odată ce toți cei 6 acoliți sunt căzuți, trebuie să vă întoarceți la Umugi Cove pentru a obține obiectivul final: o invitație la un duel final la Mănăstirea Omi. Este la nord, chiar la sud-vest de casa Jin din satul Omi.
Pentru a vedea acest conținut, vă rugăm să activați cookie-urile de direcționare. Gestionați setările cookie-urilor
Actul 3 Povești mitice
Deși nu există un echipament strălucitor de pus în joc în actul al treilea, înveți o tehnică nouă și puternică, care te permite să treci de paza chiar și a celui mai înverșunat inamic.
Flacăra Nemuritoare
Nordul înghețat al lui Tsushima este greu de navigat. Petreceți prea mult timp la temperaturi sub zero și veți îngheța până la moarte. Dacă veți supraviețui, atunci veți avea nevoie de o modalitate de a vă genera propria căldură.
Acolo intervine ultima poveste mitică – Flacăra nemuritoare.
Pentru a începe această căutare, trebuie să vorbiți cu muzicianul care se află chiar la nord de Templul Jogkau. El vă va spune despre un dojo secret la vârful Muntelui Jogaku, dedicat învățării călătorilor demni de Calea Flăcării.
De la muzician, porniți spre nord-est spre Muntele Jogaku și veți vedea un pod de frânghie peste un râu înghețat care duce la un incendiu pe cealaltă parte.
Scopul tău în această poveste mitică este să te grăbești pe muntele Jogaku între focuri de tabără înainte de a îngheța de moarte. Primul este aici pe hartă:
De acolo, îndreptați-vă spre dreapta și folosiți cârligul de fier pentru a sări peste margine, apoi urcă-te pe mânerele de pe fața stâncii din fața ta. Există un foc de tabără la care să te odihnești când ajungi în vârf.
Privește deasupra ta mai sus pe munte și vei vedea următorul foc de tabără în vârful unei alte stânci:
Urcă-te pe stânci pentru a ajunge la el și vorbește cu roninul înghesuit. Din focul roninului, mergeți la dreapta și treceți peste gol cu cârligul. Apoi apucă-te de peretele din stânga ta și treci pe tot restul drumului.
Acum aleargă puțin mai sus pe deal și aprinde focul din dreapta ta:
De aici puteți vedea steagurile unui alt foc de tabără aprins mai sus pe potecă – mergeți până acolo:
Acum este timpul să vă facem o ultimă împingere în sus pe munte. De la focul de tabără întoarceți-vă și urmați poteca din dreapta voastră, apoi urcați pe peretele din stânga voastră.
Sari direct peste urs – serios, ignora-l sau vei muri – și continuă să urci pe stânca cu ajutorul cârligului tău.
În partea de sus, vei găsi ceea ce cauți. Urmați pașii liniari înainte de a vă întoarce la muzician pentru a vă raporta constatările.
Povești mitice de pe Insula Iki
Noua expansiune Director’s Cut pentru Ghost of Tsushima introduce două Mythic Tales, ambele pot avea un efect mare asupra modului în care joci.
Nu numai că poți să iei niște echipamente grozave pentru Jin, ci și tovarășul său ecvin de încredere.
Legenda Mâinii Negre Riku
Legenda Mâinii Negre Riku începe în Refugiul Fune, la scurt timp după ce ajungi la Insula Iki în expansiune.
Vorbiți cu povestitorul și, după o scurtă scenă, vă vor spune să căutați vechiul lor coleg de echipaj pentru mai multe informații.
Mergeți la următoarea locație de pe hartă și salvați-o de bandiți
Apoi, după ce s-a odihnit în tabăra ei, îndreptați-vă spre nord-est pentru a găsi apa strălucitoare.
Înotați prin apa strălucitoare până ajungeți într-o zonă marcată drept „Peștera misterioasă”.
Fă-ți drum prin peștera liniară, împușcând brațelele stropite cu săgeți în flăcări pentru a-ți lumina drumul.
Oțelește-te pentru o luptă grea la capătul căii. Apoi părăsiți zona urmând vântul călăuzitor prin gaura din perete din apropiere.
Testează-ți noile fire în întâlnirea de afară, apoi continuă-ți căutarea pentru a-l elibera pe Iki!
Moștenirea lui Kazumasa Sakai
Luptându-se cu amintirile morții tatălui său, Jin călătorește spre sud-est până în Golful Zasho pentru a începe cea de-a doua poveste mitică a insulei Iki: Moștenirea lui Kazumasa Sakai.
Destinația ta este un sat din măruntaiele scobite ale unei nave prăbușite. Vorbește cu localnicii și, când te dau afară pentru că ai apărat numele Sakai, strecurați-vă înapoi folosind linia de luptă din stânga intrării din față.
Furișează-te prin gaura mică din coliba de pe cealaltă parte, apoi coboară pe scara din fața ta și aruncă o privire la fereastră.
Acest lucru te pornește într-o vânătoare de comori în golful din apropiere, unde va trebui să sari, să te cațări și să înoți până la premiul tău.
Urcați prin mijlocul epavelor și ar trebui să puteți alege o cale înainte.
Când nu mai e unde să mergi, sari în apă și înotă sub carenele navelor sparte pentru a avansa.
În fundul acelui colț, caută un catarg pe care să-l rupi cu cârligul.
Aruncând acest lucru, vă oferă o cale de a vă întoarce și de a vă îndrepta către o altă epavă mai departe în larg.
Distrugeți catargul și aici și continuați să săriți, să vă balansați și să înotați prin surf.
Când ajungi la mare, trebuie să sari din stâncă în stâncă înainte ca valurile să te arunce în ocean. Dar odată ce ajungi de cealaltă parte, trebuie doar să folosești calea liniară până unde se pierde armura.
Testează-ți noul echipament și vei avea un nou instrument puternic pe care să îl folosești în restul aventurii tale!
Pentru mai mult ajutor cu Ghost of Tsushima, avem hărți despre unde să găsiți toate Fox Dens, Hot Springs și Bamboo Strikes.
Avem, de asemenea, o pagină cu cele mai bune arme și tehnici Ghost, precum și despre cum să cultivați rapid provizii și materiale.