Acestea multe zile mai târziu, fanii încă descoperă câteva detalii îngrijite în Cyberpunk 2077’s gameplay-ul recent.
În jur de 25 de minute Cyberpunk 2077 gameplay-ul a adâncit recent ecranele noastre. Filmările au fost editate pentru a arăta câteva momente din joc’s deschidere, care acoperă unele dintre diferitele povești de origine și demonstrează una dintre joc’cea mai bună mecanică: Braindance.
Braindance este în esență Cyberpunk 2077’versiunea s de Gerlat’s Viziunea vrăjitorului în jocurile The Witcher, cu excepția unei scări mai mari. Ca instrument de investigare, permite jucătorilor să retrăiască un moment trecut în altcineva’viața și o prezintă într-o cronologie în care pot face o pauză și se pot uita în jurul scenei pentru a găsi indicii. Exemplul arătat în filme îl are pe V să retrăiască momentele finale ale unui hoț care ține un magazin pentru niște bani mărunți, înainte de a fi trădat și moare.
Privește cu atenție și ai putut vedea acea trădare care se află la o distanță de o distanță. La scurt timp după începerea scenei, conducerea criminală dezactivează securitatea magazinului și înmânează prietenului său un pistol, cu excepția acestuia’nu este încărcat. Personajul V întruchipează în acel moment ia pistolul, o raftează o singură dată și nu iese niciun glonț. Mai târziu, când amenință casierul, îl raftează încă o dată și nu iese nimic.
Dacă o armă este încărcată, glonțul cu camera ar scăpa imediat pe al doilea rack. Dacă hoțul ar fi știut ce face, ar fi observat o cameră goală, adică arma lui nu este’este încărcat. El nu’desigur, și este ucis. Acest detaliu îngrijit a fost observat de utilizatorul Reddit, Wang-Bang, și deși jocul nu merge’nu-i atrag direct atenția asupra lui’e mișto pentru a vedea CD Projekt Red să-l includă.
Pentru mai multe acoperiri Cyberpunk 2077, consultați impresiile noastre practice de la câteva ore de joc și Alex’interviu cu scriitorul principal Tomasz Marchewka.
Cyberpunk 2077 este pe 19 noiembrie pe PC, PS4 și Xbox One.