AcasăPcEste LAD: Infinite Wealth cel mai atrăgător joc Yakuza de până acum?...

Este LAD: Infinite Wealth cel mai atrăgător joc Yakuza de până acum? | Previzualizare

Yakuza este o serie atât de longevivă, cu atât de multe jocuri numerotate și spin-off-uri, încât marea întrebare pentru fanii înfocați și noii veniți este mereu aceeași: Trebuie să joc celelalte jocuri Yakuza pentru a mă bucura de Like a Dragon: Infinite Wealth?

Dar, deși nu este chiar același soft reset din punct de vedere al poveștii ca primul Yakuza: Like a Dragon, Infinite Wealth pare a fi una dintre cele mai accesibile și mai atrăgătoare intrări din istoria epică a francizei.

Pentru a vedea acest conținut, vă rugăm să activați cookie-urile de direcționare.Gestionați setările cookie-urilorIată 5 lucruri stupide (și IMPRESIONANTE) pe care să le aștepți cu nerăbdare în Like a Dragon: Infinite WealthVezi pe YouTube

În primul rând, schimbarea de căpătâi în Infinite Wealth este faptul că o parte din povestea sa lasă în urmă Japonia pentru țărmurile însorite din Hawaii. Este prima dată când seria se află în afara Japoniei, iar Honolulu City este de departe cea mai mare locație pe care RGG Studio a construit-o vreodată pentru un joc Yakuza sau Like a Dragon.

Dar în timp ce insula din Pacific are o mare diasporă japoneză, ceea ce o face să se potrivească în mod natural pentru o locație exotică, care are totuși sens pentru protagonistul deja ieșit din apă al lui Like a Dragon să o viziteze (Kasuga crezând că este foarte bun și eșuând în mod comic în a vorbi engleza este una dintre cele mai amuzante misiuni secundare din originalul Like a Dragon), este un compromis interesant.

Una dintre cele mai mari părți ale atractivității seriei Yakuza (în special, cred, în Occident) a fost întotdeauna turismul digital; permițând jucătorilor să experimenteze nu doar o recreare realistă a districtului roșu din Tokyo, Kabukicho, a zonei iconice Dotonbori din Osaka și a centrului orașului Yokohama – dar și a mondenităților care îi fac să se simtă în mod unic japonezi.

De la vizitarea magazinelor de țigări pentru o țigară și câteva informații, până la vestiarele din gări, jocurile cu gheare strâmbe și gustările de la Don Quixote, pe cât de mult Yakuza a întărit reperele culturale familiare precum karaoke și cluburile gazdă, pe atât de mult a spart stereotipurile prin prezentarea unei viziuni mai cu picioarele pe pământ a vieții de oraș, alături de melodrama sa.

Primul Like a Dragon s-a simțit ca și cum ar fi prezentat membri mai marginalizați ai societății japoneze și a fost un joc fantastic pentru asta. Dacă Infinite Wealth poate menține aceeași intrigă cu comentariul său social și autenticitatea în lumea sa din afara Japoniei va fi unul dintre cele mai importante aspecte ale jocului, dar ceea ce am văzut din Hawaii până acum a fost foarte distractiv.

Credit imagine: SEGA/RGG Studio

Mersul pe străzile mai largi pe un segway, completarea misiunilor secundare de-a lungul plajei și înotul în mare, toate acestea oferă o abordare nouă a formulei dense, axată pe poveste, care a strălucit de-a lungul primului Like a Dragon.

În plus, ceea ce am jucat eu a fost în mare parte chestii prostești: povești secundare în afara misiunii principale și învățarea diferitelor locuri de muncă (care sunt clasele lui Like a Dragon în sistemul de luptă pe rând). Într-o misiune am împărțit sticle de apă celor de pe plajă pentru a învăța cum să fiu salvamar în stilul Baywatch, în alta m-am jucat cu homarul de companie care stă pe umărul lui Kasuga ca un papagal de pirat, în timp ce la centrul de ocupare a forței de muncă am devenit un cowboy disperat cu pistol de apă, un dansator de foc cu flăcări și un samurai concentrat.

Scenele și piesele de decor dublate de voce sunt hilare și sperăm că vă vor da suficient impuls pentru a explora chiar dacă decorul nu este la fel de interesant.

Totuși, nu toată Infinite Wealth are loc în Hawaii. Alături de povestea lui Kasuga, veți relua și povestea protagonistului original al Yakuza, Kiryu, care își continuă viața după consecințele recentului spin-off, The Man Who Erased His Name.

Partea din povestea lui Kiryu pe care am jucat-o eu s-a întors în Yokohama și, deși ar putea părea exact genul de fir de poveste labirintic care face ca seria să pară impenetrabilă, este de fapt un amestec foarte plăcut de fan-service pentru veterani și lecție de istorie pentru cei neinițiați.

Din motive pe care nu le voi strica, Kiryu se simte nostalgic. Așa că unul dintre principalele sale obiecte de colecție împrăștiate prin oraș sunt amintiri ale unor momente din jocurile Yakuza anterioare. Toate sunt prezentate foarte bine și, așa cum am spus, fie oferă un context foarte necesar, fie o amintire melancolică, în funcție de familiaritatea ta cu evenimentele.

Săpând în aceste două povești pe diferite continente, mi-am dat seama cât de plin de misiuni și povești meșteșugite este Infinite Wealth – la fel ca orice alt joc Yakuza din seria principală. Dar, în mod fericit, Infinite Wealth continuă accentul pus de Like a Dragon pe îmbunătățirea „calității vieții” și pe înlăturarea măcinării care este de obicei asociată cu aceste RPG-uri de mare amploare.

Poți sări peste luptele cu mobii slabi inițiind un „smackdown” atunci când te prind, găsești mai ușor obiecte de colecționat și misiuni pe hartă, călătorești rapid și te deplasezi mai repede prin lume și deblochezi clase noi cam oricând dorești. Îmi amintește de saltul de la Persona 4 la Persona 5 – din care Infinite Wealth și Like a Dragon se inspiră în mod evident foarte mult – dar duce lucrurile mai departe, ceea ce mă bucură foarte mult.

Credit de imagine: SEGA/RGG Studio

Toate acestea înseamnă că Infinite Wealth se simte lin din punct de vedere al gameplay-ului. Urăsc când jocurile (în special cele pe rând) se împotmolesc în sisteme cu ritm glacial și cu o mulțime de bătălii aleatorii și conversații text fără voce pentru a trece prin ele. Ca un Dragon Infinite Wealth ar fi fost masiv în pericol de acest lucru fără atenția acordată pentru a accelera lucrurile, moment cu moment.

În plus, există o mulțime de sisteme mici suplimentare pe care nu am avut ocazia să le explorez pe deplin, inclusiv parodii incredibil de profunde ale bătăliilor Pokemon și o simulare de insulă în stilul Animal Crossing. Dar, cu adevărat, deși primele semne sunt promițătoare, totul va depinde de puterea poveștii centrale, pe care nu o vom înțelege decât atunci când vom fi complet liberi să jucăm atât în rolul lui Ichiban, cât și în cel al lui Kiryu.

Like a Dragon: Infinite Wealth se lansează pe 26 ianuarie 2024, pentru Xbox One și Seria S/X, PC, PS4 și PS5.

Pentru mai multă distracție și zburdălnicie, urmăriți videoclipul nostru despre 5 lucruri stupide (și IMPRESIONANTE) pe care să le așteptați cu nerăbdare în Like a Dragon: Infinite Wealth!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Acesta nu este un job, este un stil de viață, o modalitate de a face bani și în același timp un hobby. Sebastian are propria sa secțiune pe site - „Știri”, unde le spune cititorilor noștri despre evenimentele recente. Tipul s-a dedicat vieții de joc și a învățat să evidențieze cele mai importante și interesante lucruri pentru un blog.
RELATED ARTICLES