În Dragon’s Dogma 2, există misiuni principale și misiuni secundare. Apoi, există misiuni precum The Ornate Box: mici povești secundare aparent banale pe care jocul le prezintă totuși cu atâta insistență încât este imposibil să le ignori la nesfârșit.
Problema este că, în acest caz, nu ai prea multe motive să ai încredere în cel care dă misiunea, așa că atunci când îți cere o sumă mare de bani sub un pretext foarte vag, instinctul tău ar putea fi să spui un „nu” categoric și să încerci să treci mai departe. Dar dacă vrei să știi mai multe despre consecințele potențiale ale acestei decizii înainte de a face alegerea ta, citește mai jos pentru a afla mai multe detalii despre misiunea The Ornate Box din Dragon’s Dogma 2.
Atenție la spoilerele poveștii pentru Dragon’s Dogma 2 de mai jos.
Pentru a vedea acest conținut, vă rugăm să activați cookie-urile de direcționare.Gestionați setările cookie-urilorSă vă luptați să alegeți între Dragon’s Dogma 2 și Rise of the Ronin? Vedeți aici videoclipul nostru de analiză față în fațăVezi pe YouTube
Dragon’s Dogma 2 The Ornate Box căutare walkthrough
Înainte de începerea misiunii
De fapt, îl vei întâlni pe personajul cheie din această misiune, Sven (cunoscut și ca „ariciul cu șapcă”), înainte de a începe The Ornate Box. Imediat după ce Brant îți dă drumul în orașul Vernworth, un tânăr pe care îl vei întâlni la propriu pe stradă imediat ce ieși afară.
Sven și-a ales o ascunzătoare impecabilă din care să asiste la conversația ta cu Norman, gardianul. | Credit imagine: NewHotGames / Capcom
Pe scurt, este urmărit de un gardian al orașului, iar tu ai opțiunea de a minți sau de a spune adevărul în legătură cu direcția în care l-ai văzut fugind. Am mințit, ceea ce câteva momente mai târziu a dus la o scurtă conversație prietenoasă cu Sven, în care a promis că va vorbi din nou cu mine în curând. Quest-ul Ornate Box devine disponibil mai târziu, indiferent de ceea ce faci aici, dar nu strică să fii de partea bună a lui Sven dacă te chinui să faci o alegere.
Începeți misiunea
Misiunea propriu-zisă se activează câteva zile mai târziu în joc, când vizitați Cartierul Negustorilor. Sven se va târgui cu un negustor la o masă: a pus ochii pe Cutia Ornată din titlu, dar nu are niciun ban gata la el. Cu toate acestea, el este foarte dornic să pună mâna pe acea cutie și te va întreba dacă îi poți împrumuta aurul.
Prețul este piperat, de 1.000G, și nu există niciun motiv special pentru care să ai încredere în acest puști Sven atunci când îți promite că îți va da banii înapoi în întregime, cu excepția faptului că sună suspect de elegant pentru un ursuleț fără bani. Deci, ar trebui să-i dai banii?
Ar trebui să-i dai banii lui Sven?
În Dragon’s Dogma 2, există misiuni principale și misiuni secundare. Apoi, există misiuni precum The Ornate Box: mici povești secundare aparent banale pe care jocul le prezintă totuși cu atâta insistență încât este imposibil să le ignori la nesfârșit.
Problema este că, în acest caz, nu ai prea multe motive să ai încredere în cel care dă misiunea, așa că atunci când îți cere o sumă mare de bani sub un pretext foarte vag, instinctul tău ar putea fi să spui un „nu” categoric și să încerci să treci mai departe. Dar dacă vrei să știi mai multe despre consecințele potențiale ale acestei decizii înainte de a face alegerea ta, citește mai jos pentru a afla mai multe detalii despre misiunea The Ornate Box din Dragon’s Dogma 2.
Atenție la spoilerele poveștii pentru Dragon’s Dogma 2 de mai jos.
Pentru a vedea acest conținut, vă rugăm să activați cookie-urile de direcționare.Gestionați setările cookie-urilorSă vă luptați să alegeți între Dragon’s Dogma 2 și Rise of the Ronin? Vedeți aici videoclipul nostru de analiză față în fațăVezi pe YouTube
Dragon’s Dogma 2 The Ornate Box căutare walkthrough
Înainte de începerea misiunii
De fapt, îl vei întâlni pe personajul cheie din această misiune, Sven (cunoscut și ca „ariciul cu șapcă”), înainte de a începe The Ornate Box. Imediat după ce Brant îți dă drumul în orașul Vernworth, un tânăr pe care îl vei întâlni la propriu pe stradă imediat ce ieși afară.
Sven și-a ales o ascunzătoare impecabilă din care să asiste la conversația ta cu Norman, gardianul. | Credit imagine: NewHotGames / Capcom
Pe scurt, este urmărit de un gardian al orașului, iar tu ai opțiunea de a minți sau de a spune adevărul în legătură cu direcția în care l-ai văzut fugind. Am mințit, ceea ce câteva momente mai târziu a dus la o scurtă conversație prietenoasă cu Sven, în care a promis că va vorbi din nou cu mine în curând. Quest-ul Ornate Box devine disponibil mai târziu, indiferent de ceea ce faci aici, dar nu strică să fii de partea bună a lui Sven dacă te chinui să faci o alegere.
Începeți misiunea