Dead Space se apropie de sfârșitul său acum, iar lucrurile sunt pur și simplu mai confuze pentru Isaac acum, când markerul este prezent. Nicole sună străin și străin pe măsură ce trece timpul.
Catch Trailer oficial de lansare a lui Dead Space aici.
În timpul capitolului 11 din Dead Space, este sarcina lui Isaac de a muta markerul și de a -l trimite pe undeva, va fi mai sigur și nu poate provoca mai multe probleme. Cu toate acestea, acesta este un spațiu mort, așa cum face Isaac acest lucru, el întâlnește câteva probleme în acest proces. În acest ghid, vă plimbăm prin cum să completați capitolul 11 din Dead Space .
Dead Space Capitolul 11: Soluții alternative
De la sfârșitul capitolului 10, veți fi în tramvai. Continuați-vă călătoria cu tramvaiul până la controlul hangar-cargo-tram.
Urmați -vă localizatorul până la Golful Cargo, unde veți găsi o bancă și un lift. Folosiți banca dacă este nevoie și coborâți pe lift, pregătindu -vă pentru dușmani. Există o mulțime de loturi în această zonă, plus o mulțime de tendințe.
După curățarea inamicilor, trageți tendrile în jurul camerei în timp ce o jefuiască. Apoi, îndreptați -vă spre panoul de control din fața camerei și angajați macaraua de marfă.
Va fi nevoie de puțin timp pentru ca markerul să fie preluat și va trebui să vă împiedicați de Necromorphs între timp. Apoi va veni un moment în care dragul tentacular se naște, plângând în mod regulat spre tine. Omoară acest lucru așa cum ai face în mod normal, concentrându -te pe împușcarea tendrilului său.
Marcajul va fi, de asemenea, în mod inevitabil, blocat de podul din mijlocul golfului Cargo de două ori. În timp ce eliminați dușmanii, va trebui să activați panourile de control aici pentru a ridica podul, astfel încât markerul să poată continua să se deplaseze.
Dacă descoperiți că markerul este blocat și nu se mișcă în niciun moment, indiferent de pod, priviți în jurul golfului de marfă pentru un alt tendră care ar putea să -și blocheze calea.
Odată ce marcajul va fi în vigoare, Kendra va apela. Apoi, luați un rulment de la localizator și faceți drum spre Golful Hangar. Cu toate că, mai întâi va avea loc o carantină în lounge -ul de zbor de care va trebui să aveți grijă.
În urma sosirii navetei, continuați să urmați localizatorul la panoul de control al gravitației și să dezactivați gravitația.
Locatorul dvs. vă va ghida acum către marker și va activa panoul de control din fața acestuia pentru a începe să -l mutați din nou. Apoi, recuperați celula de putere din stânga.
Viziunea ta va fi neclară aici datorită markerului.
Luați celula de putere și folosiți -o pentru a alimenta întrerupătorul din mijlocul camerei. Apoi, porniți calea ferată de marfă.
În dreapta acestui întreruptor este o altă celulă de putere. Faceți o notă de locația sa. Acum, mergeți la panourile de control de deasupra întrerupătorului și schimbați șinele la toate cele trei panouri de control separate pentru a muta marcajul în loc.
Când markerul s -a mutat cât se poate și se oprește din nou, schimbați încă o dată piesele folosind panoul de control cel mai aproape de el; Acest lucru îl va trimite sub navetă.
Apoi, urcați înapoi spre panoul de control al gravitației și porniți gravitația înapoi. Apoi, urmează -ți localizatorul pentru a -l întâlni pe Kyne la navetă.
După ce ai vorbit cu Kendra și Nicole, localizatorul tău va îndrepta direcția spre controlul zborului, unde vorbești din nou cu Nicole. În timpul acestei conversații, inițiați rechemarea navei la panoul din cameră.
Apoi faceți -vă drumul spre navetă. Odată la bord, vi se va întreba dacă sunteți sigur că doriți să părăsiți USG Ishimura. Nu veți putea reveni după acest punct. Așadar, atunci când sunteți gata, alegeți să plecați și să vă îndreptați spre Aegis VII pentru Capitolul 12: Dead Space.
Pentru mai multe despre Dead Space, aruncați o privire la recenzia noastră despre remake și câteva sfaturi și trucuri pentru abordarea acestuia.