În cele din urmă, ai crăpat „indicii spre cer” care ne tulbură în Legenda Zelda: lacrimile regatului. Așadar, acum este timpul să ne aventurăm în rezervorul uitat de mult timp, care se află sub domeniul Zora.
Pentru a vedea acest conținut, vă rugăm să activați cookie -urile. Setări de cookie -uri de gestionare care este cea mai bună clonă Zelda?
antic Waterworks Zora a văzut cu siguranță zile mai bune, dar este în regulă. Aici, Link are câteva instalații sanitare înainte de a se aventura înapoi la suprafață. Iată cum să remediați lucrările de apă antice Zora din Zelda: lacrimile regatului .
Cum să remediați lucrările de apă antice Zora din Zelda: lacrimile regatului
Antic Waterworks Zora se simte ca un mini templu. Aici, vor fi patru conducte pe care trebuie să le deblocăm, astfel încât nivelul apei să crească. Ne dorim ca nivelurile de apă aici să crească, deoarece, în cele din urmă, ne propunem să ajungem în vârful marelui turn aici.
Dacă coborâți pe scări în față, prima țeavă pe care trebuie să o deblocheze este în dreapta noastră. Tot ce trebuie să faci este să lovești stâncile cu ciocanul tău, iar apa va crește.
Spălați această țeavă folosind un ciocan.
Continuați înainte până ajungeți la o grămadă de platforme rupte. Următoarea țeavă blocată este la stânga noastră.
Puteți exploda această țeavă cu fructe de bombă sau puteți coborî din nou cu un ciocan.
Dacă aveți niște fructe de bombă de rezervă, puteți pur și simplu să concurați una dintre acestea într -o săgeată și să trageți la țeavă. Cu toate acestea, nu aveam niciunul. Așadar, am folosit Ultrahand pentru a muta o scândură de lemn în fața conductei blocate. Apoi, am lovit țeava cu ciocanul meu de încredere. Viola!
Apa va crește din nou. Mergeți spre țeava mare din estul camerei, care are o cascadă mică care iese din ea.
Vrem să ne îndreptăm în țeavă, dar urcarea până la ea este complicată, având în vedere că pereții sunt alunecați. Puteți folosi Ultrahand pentru a atașa o grămadă de scânduri din lemn din apropiere unul la altul, creându -vă o rampă în țeavă.
Construiți o rampă pentru a ajunge la această țeavă mare.
Rupeți rocile din această țeavă cu un ciocan și sunt trei conducte deblocate. Mergeți de -a lungul platformelor rupte spre nord -vestul camerei, unde există o altă țeavă mare. Cu toate acestea, la stânga este o țeavă de drenaj mai mică, care poate intra în interiorul.
Acum, vom dori să intrăm în această țeavă de drenaj nedorită.
Mergeți prin conducte până ajungeți într -o zonă cu diverse cascade. Căutați în sus pentru a vedea o grătar și faceți legătura să folosiți capacitatea ascendentă de a ajunge în vârful acesteia.
Urcați prin grătar.
În sus, vor fi mai multe roci pentru a ne zdrobi. Aceasta este și țeava finală tratată! Acum ne putem îndrepta spre vârful turnului în mijlocul vechii lucrări de apă Zora Zora și să interacționăm cu piedestalul de acolo.
Interacționați cu piedestalul din centrul apei Waterworks!
În urma decupajului, veți fi reunit automat cu Sidon la suprafață și, desigur, cineva de pe cer ne face semn să mergem și să vizităm.
Sariți în cascada în față pentru a fi scuipat pe Insula Wellspring, printre ceruri. Pentru a continua efortul nostru de domeniu Zora, iată cum să navigați pe insula Wellspring.
Pentru mai multe despre Zelda: lacrimile regatului, nu uitați să petreceți ceva timp colectând geoglife pentru Impa! În plus, există norocul de căutări ale Gazetei Clover Gazette, iar Addison are nevoie de ajutor pentru remedierea unor semne.