Actualizare: Elden Ring a avut o mulțime de actualizări, așa că am actualizat acest ghid de luptă împotriva șefilor Rykard, Lord of Blasphemy și God-Devouring Serpent din Elden Ring pentru a reflecta toate modificările făcute în joc. Există, de asemenea, câteva sfaturi și trucuri noi pentru a înfrunta acest șef impresionant.
Una dintre cele mai interesante locații din Elden Ring este casa unei familii care s-a opus religiei conducătoare a Erdtree. În adâncul Muntelui Gelmir se află Conacul Vulcanului, o zonă opțională cu propria poveste, căutare și luptă unică împotriva șefului.
Pentru a ajunge la luptă, avem o pagină completă de parcurs al misiunii Elden Ring Volcano Manor. Dar dacă ai ajuns să te lupți cu Rykard, nu mai e cale de întoarcere.
Pentru a vedea acest conținut, vă rugăm să activați cookie-urile de direcționare.Gestionați setările cookie-urilor
Muntele Gelmir și, prin extensie, Volcano Manor, sunt menite să fie vizitate spre sfârșitul jocului. Dacă duci misiunea până la capăt sau dacă decizi să sari peste ea cu totul, poți accesa conacul și te poți întâlni față în față cu Rykard, Lordul Blasfemiei – și cu forma sa de Șarpe devorator de zei înainte de asta.
Această luptă specială cu șeful nu are nicio legătură cu ce final de Elden Ring veți obține, dar misiunea asociată s-ar putea să vă fi blocat de la unele dintre ele, având în vedere că este un lanț de asasinat care vizează NPC-uri cheie.
Dar, având în vedere că puteți sări peste toate acestea și să vă îndreptați direct către Legacy Dungeon care îl găzduiește pe Rykard, nu vom intra în aceste detalii aici.
- Când ar trebui să te lupți cu Rykard, Lord of Blasphemy în Elden Ring?
- Cum să faci lupta cu Rykard, Lord of Blasphemy mai ușoară în Elden Ring
- Cum să îl învingi pe Rykard, Lordul Blasfemiei și Șarpele devorator de zei în Elden Ring
- Cum să restaurezi puterea Marii Rune a lui Rykard, Lord of Blasphemy în Elden Ring
Când ar trebui să te lupți cu Rykard, Lord of Blasphemy în Elden Ring?
Rykard, Lordul Blasfemiei se află la capătul Conacului Vulcanului, o zonă din apropiere de Leyndell, Capitala Regală. Ar trebui să te îndrepți acolo după ce ai terminat cu afacerile din Leyndell, iar acestea includ înfrângerea lui Godfrey, Primul Lord Elden (Golden Shade), eliminarea lui Morgott, Regele Omen și deschiderea porții către Forbidden Lands.
Rykard, Lordul Blasfemiei este un semizeu purtător de barbă, iar Marea sa rună are o trăsătură foarte utilă pentru jucătorii agresivi, dacă te decizi să o echipezi. Acestea fiind spuse, Rykard – și forma sa de Șarpe devorator de zei – este un șef opțional, așa că nu ezitați să vă întoarceți mai târziu dacă vi se pare că zona este prea dificilă pentru voi când ajungeți prima dată.
Ar trebui să încerci lupta cu șeful în jurul nivelului de personaj 100-110, dar – așa cum urmează să explicăm – nivelul de îmbunătățire al armei tale nu are de fapt niciun factor în acest caz.
Cum să faci lupta cu Rykard, Lord of Blasphemy mai ușoară în Elden Ring
Continuăm să fim în echipă să vă chemăm Spirit Ashes pentru fiecare luptă cu șefii din Elden Ring. Și de ce nu? Este un avantaj pe care jocul îl oferă și, după cum sperăm că ați observat până acum, aceste lupte cu șefii sunt adesea echilibrate în jurul invocării.
În acest caz particular, o invocare la distanță se va descurca de minune împotriva lui Rykard. Invocările obișnuite sunt, desigur, mai puțin necesare aici, având în vedere natura luptei, dar nu strică să ai privirea șefului îndreptată departe de tine.
Cu toate acestea, dacă ai luat-o din aventurile tale din Nokron, Orașul Etern, invocarea Lacrima Mimică este cu ușurință cea mai bună opțiune aici. După cum vom intra în discuție imediat, aceasta dublează bonusurile oferite de joc pe care le primește personajul tău în timpul luptei și o face mult mai ușoară.
Cum să îl învingi pe Rykard, Lordul Blasfemiei și Șarpele devorator de zei în Elden Ring
Aceasta este ceea ce se numește o luptă gimmick, în sensul că există doar o singură modalitate clară de a doborî șeful (ambele forme) pe care dezvoltatorul FromSoftware a intenționat-o. Dacă sunteți un veteran al Soulsborne, această luptă vă va aminti probabil de lupta cu șeful Yhorm the Giant din Dark Souls 3.
În ambele cazuri, ți se oferă o armă special concepută pentru a învinge acel șef.
Când intrați în arenă, veți vedea un cadavru în stânga dvs. care ține în mână o armă. Aceasta este Marea Lance a Vânătorului de Șerpi, pe care ar trebui să o ridicați imediat și să o echipați. Nu necesită nicio statistică specifică pentru a fi mânuită, dar s-ar putea să vă crească încărcătura generală de echipare la „heavy”, în funcție de ce armură/alte arme purtați. De asemenea, o puteți îmbunătăți pentru a face lupta mai ușoară, dacă doriți, dar vă recomandăm să vă păstrați Pietrele de fierărie pentru o armă pe care o veți folosi în mod regulat.
Îți recomandăm să scapi de scut și să folosești doar sulița Marele Vânător de Șerpi cu două mâini. Această armă are o abilitate unică care necesită destul de mult suc de FP, așa că ia în considerare schimbarea distribuției Flask-urilor înainte de luptă pentru a aduce mai multe Flask-uri Cerulean în ea. Vei avea nevoie de ele. Merită, de asemenea, să echipezi talismanul Carian Filigreed Crest, care va reduce consumul de FP al abilităților armei, inclusiv cel al Serpent-Hunter Great Spear, pe care îl vom folosi.
În timp ce vom folosi Serpent-Hunter Great Spear pentru această luptă, merită menționat faptul că Rykard (ambele forme) sunt foarte slabe la daunele produse de Frost. Așadar, dacă vă simțiți îndrăzneți sau dacă nu este primul vostru rodeo cu acest șef, puteți merge mai departe și puteți provoca daune de îngheț la începutul luptei (sau între faze) în încercarea de a provoca câteva daune suplimentare.
Prima fază a luptei cu șeful Rykard (Șarpele devorator de zei)
Prima fază a acestei lupte este cea mai ușoară. Acestea fiind spuse, ambele faze sunt similare prin faptul că șeful nu-și va părăsi niciodată bazinul de lavă, ceea ce vă va face greu să vă apropiați și să aduceți daune consistente.
Acesta este motivul pentru care ați luat Marea suliță a vânătorului de șerpi. Arma nu numai că are o rază de acțiune solidă pentru a-ți permite să ataci șeful de la o distanță sigură, dar abilitatea Ash of War creează o lamă de lumină, extinzându-i daunele și raza de acțiune și mai mult.
Șeful God-Devouring Serpent nu se activează de fapt imediat ce intrați în arenă, așa că nu ezitați să petreceți câteva secunde pentru a vă familiariza cu setul de mișcări al vânătorului de șerpi în siguranță înainte de a vă îndrepta spre șef. De exemplu, abilitatea armei are nevoie de câteva secunde pentru a se încărca, ceea ce ar putea să te lovească în mijlocul luptei dacă nu anticipezi.
Nu vă lăsați tentat să stați în bazinul de magmă și să vă apropiați pentru a accelera lupta. Rămâi la distanță și continuă să folosești în avantajul tău raza de acțiune a Vânătorului de Șerpi. Există doar trei atacuri reale pe care Șarpele devorator de zei le face în această fază, aproape toate fiind ușor de anticipat și evitat.
Șarpele va încerca să vă lovească și să vă muște. Durata de răsuflare pentru ambele mișcări este suficient de lungă pentru ca tu să le poți vedea venind și pur și simplu să te rostogolești în ele pentru a exploata scurta ta invincibilitate și a le evita. Doar fiți atenți să nu porniți abilitatea armei dvs. în timp ce șeful își aterizează combo-urile cu mai multe lovituri. Îl puteți ataca în continuare în mod normal cu Serpent-Hunter, chiar și fără a folosi abilitatea FP.
Având în vedere mărimea șarpelui, cel mai bine este să încercați să rămâneți la distanță pentru a-l ține în cadru și pentru a-i putea anticipa mai bine atacurile. Acest lucru va deveni mai dificil pe măsură ce luptele continuă, deoarece gâtul va începe să se miște sălbatic, dar este gestionabil.
Șeful va arunca ocazional otravă, un alt atac care este ușor de evitat prin rostogolirea înapoi din baltă. Dacă sunteți lovit, păstrați la îndemână niște Boluri de neutralizare sau o Incantație anti-poison. De asemenea, trebuie să aveți grijă la o lovitură rotativă cu mai multe lovituri. Și aceasta este ușor de evitat prin simpla ședere în spate sau prin rostogolirea prin fiecare lovitură.
Cea mai periculoasă mișcare din această fază este o lovitură de falcă care generează jeturi de lavă oriunde aterizează, permițându-i șefului să își extindă efectiv raza de acțiune a daunelor provocate de foc.
Dacă rămâi fixat pe capul său, atacurile tale îl vor eșua mai ușor, permițându-ți să aterizezi daunele fără întrerupere. Acest lucru se va întâmpla de fapt în mod organic în timpul luptei, presupunând că puteți să mențineți ofensiva pentru a-i epuiza super armura.
În cele din urmă, șarpele are un atac de prindere prin care își va întinde falca spre tine pentru a te prinde. Nu este foarte dăunător, chiar dacă ești prins, dar poți pur și simplu să te rostogolești în ultimul moment când îi vezi capul retras pentru a începe animația de prindere.
Faza a doua a luptei cu șeful Rykard (Lord of Blasphemy)
Faza a doua începe atunci când epuizezi întreaga bară de sănătate a șarpelui. În acel moment, Rykard, Lord of Blasphemy își va dezvălui adevărata formă. Toate atacurile din faza unu vor rămâne, la care se adaugă o sabie pe care Rykard o va scoate.
Sabia adaugă o serie de lovituri largi și lovituri la această fază, toate cu o ușoară întârziere. Schivează-te chiar înainte de a fi lovit, spre direcția din care vine atacul. Sincronizarea poate fi dificil de prezis, doar încearcă să nu te lași păcălit.
Adevărata amenințare în această fază este arena în sine, deoarece rocile și resturile care cad vor fi frecvente, creând mini-piscine de lavă și făcând ecranul semnificativ ocupat. Rykard va efectua, de asemenea, un atac de săritură care împroașcă lava spre tine la aterizare. Încă o dată, stați în spate și împungeți-l între mișcările sale.
Daunele consecvente, în special la cap, îi vor sparge super armura, oferindu-vă mai mult timp pentru a face daune. Cu toate acestea, capul său va ateriza în interiorul bazinului de magmă din jurul său atunci când se întâmplă acest lucru, așa că nu fiți tentați să vă apropiați.
Rykard are o a doua fază în această formă, care se declanșează la epuizarea a 50% din sănătatea sa. Aceasta este faza cea mai grea/mai enervantă a luptei. În această fază, Rykard va genera cranii în flăcări care vă vor urmări și vor exploda.
Puteți doar să momiți cu adevărat explozia și să vă feriți rapid, deoarece nu veți putea să le depășiți. În tot acest timp, Rykard își va continua atacurile normale, așa că încearcă să fii atent la locul unde se află sabia sa pentru a nu fi lovit în timp ce încerci să te ferești de craniile în flăcări. Nu treceți din nou la ofensivă până când toate craniile nu sunt scoase de pe tablă.
Poți rezista la câteva dintre ele care explodează lângă tine, dar un grup mare te va ucide dintr-o singură explozie, indiferent de cât de mult HP ai.
Aici invocarea Mimic Tear este cea mai utilă, deoarece va continua să spammeze atacuri puternice în timp ce tu ești preocupat să îți salvezi pielea.
Fiți suficient de norocos și veți ieși victorios destul de curând.
Cum să restaurezi puterea Marii Rune a lui Rykard, Lordul Blasfemiei în Inelul Elden
Cu Runa lui Rykard în poziția ta, este momentul să o alimentezi pentru a o putea echipa. Runa lui Rykard poate fi alimentată doar la Turnul Divin din West Altus, situat la sud-vest de Leyndell, Capitala Regală.
În funcție de cât de bine ați explorat Leyndell înainte de a-l învinge pe Rykard, este posibil să fi ajuns sau nu de unul singur la acest Turn Divin special. Turnul Divin din West Altus este ascuns în spatele mai multor ziduri iluzorii și se poate ajunge la el doar după ce îl învingi pe șeful Onyx Lord care protejează apropierea turnului.
Pentru a intra în această zonă, trebuie mai întâi să localizați Tunelul Sigilat, care se află la vest de zidul Leyndell, chiar spre sudul lacului care mărginește acea parte a zidului.
Pornind de la Zidul exterior al Arborelui fantomă al Zidului exterior Site of Grace, mergeți drept spre est până când veți găsi o stâncă. Săriți breșa și continuați să vă îndreptați în jos pentru a ajunge în siguranță la iazul cu Land Squirts și broaște țestoase. Urmați acel iaz spre sud și veți vedea intrarea în Tunelul Sigilat.
Înăuntru, există patru pereți iluzorii pe care va trebui să îi lovești pentru a explora mai adânc în tunel. Primul perete iluzoriu se află chiar în spatele cufărului din prima zonă. Coboară cu liftul și continuă drept înainte după ce se oprește pentru a descoperi al doilea perete. Continuă să mergi până când vezi cadavrul cu obiectul pe el; peretele din spatele lui este al treilea.
Urmați ramura care duce spre est, apoi coborâți pe ramura din stânga și continuați prin intrarea de pe peretele estic. Calea ta va fi blocată de câteva cioturi de copac orizontale, coboară mai jos și ai grijă la capcanele explozive. Ultimul zid iluzoriu se află în spatele stivei de cutii de pe peretele sudic (dar aveți grijă la o ultimă capcană). Fă-ți drum spre partea de jos și vei găsi arena șefului. Învingeți-l pe Onyx Lord și veți obține acces la Turnul Divin din West Altus.
Avem o multitudine de alte sfaturi utile pentru lupta împotriva șefilor ca acesta în mega ghidul nostru despre Inelul Elden. Dacă ai ajuns până aici în joc, de ce nu vezi cum îl poți învinge cu ușurință pe Starscourge Radahn?
Dacă sunteți în căutarea unei creșteri de nivel, acestea sunt cele mai bune locații de cultivare a runei în Elden Ring.