AcasăRpgCum să completezi templul apei din Zelda: lacrimile regatului

Cum să completezi templul apei din Zelda: lacrimile regatului

Vei fi explorat acum pe întregul domeniu Zora în Legend of Zelda: lacrimile regatului, cerul și toate. După ce ați rezolvat ghicitori și a ajuns în partea de jos a locului în care vine nămolul din care vine apele Zora, veți termina la templul apei .

Pentru a vedea acest conținut, vă rugăm să activați cookie -urile. Setări de cookie -uri de gestionare care este cea mai bună clonă Zelda?

Templul apei este format din diverse platforme, cu bule, cascade și nămoluri fiind peste tot. Acestea fiind spuse, fixarea celor patru robinete din jurul templului nu este deloc probleme, într -adevăr. Iată cum să completezi templul apei din Zelda: Lacrimile regatului .


Cum să completezi templul apei din Zelda: lacrimile regatului

În sfârșit, ați ajuns la templul apei din Zelda: lacrimile regatului și este acest mare palat de cer care este sursa apei domeniului Zora. În sensul că acum, acest templu este și sursa nămolului care afectează casa oamenilor Zora.

La intrarea în templul apei, interacționează cu terminalul Zonai pentru a debloca un loc de călătorie rapid la care ne putem întoarce, dacă este nevoie. În timp ce vă aflați, verificați dacă aveți o mulțime de fructe splash sau jeleu de Chu Chu Blue Chu, deoarece vom avea nevoie de acestea. De asemenea, vom avea puterea de apă a lui Sidon pentru a ne ajuta.

Templul apei ar trebui să fie, de asemenea, al treilea templu pe care îl întâlniți în Quest Regional Fenomene, deoarece vă recomandăm să vizitați atât Satul Rito, cât și Goron City mai întâi!

În jurul templului apei sunt cinci robinete, dar patru dintre ele sunt blocate, iar fructele tale de stropire nu vor face treaba singur; Trebuie să deblocați toate robinetele din templu pentru a restabili apa curată și curgătoare în domeniul Zora, așa că haideți să începem.

Faucet 1

Față de terminalul Zonai al Templului Apelor, îndreptați -vă spre vest de -a lungul podului rupt. Aici este scăzută gravitația, așa că Link va putea sări mult mai departe decât în ​​mod normal, la fel ca pe Wellspring Island.

Faceți -vă drum de -a lungul acestui pod pentru a ajunge la primul nostru robinet.

Pe această următoare platformă, veți avea trei construcții de soldat cu care să faceți față. După ce au murit, găsiți mașina cu bule aici și curățați nămolul din ea.

Curățați nămolul.

Acum, apucați mingea în piscină folosind Ultrahand și introduceți -o în interiorul uneia dintre bule; Va pluti până la următoarea platformă. Faceți link -ul în bula următoare și plutiți până unde am trimis mingea.

Puneți mingea în bulă, apoi trimiteți link în următoarea bulă.

În continuare, folosiți din nou Ultrahand pentru a așeza mingea peste gaura în apă. Încă nu va intra în gaură, așa cum am făcut mai multe de făcut.

Scopul nostru este să intrăm mingea în această gaură.

Opus cascadei de aici este o inundație. Dacă o deschidem suficient de mult, apa de aici se va scurge și mingea va intra în gaură. Atașați unul dintre dispozitivele Zonai din apropiere de masă în vârful inundației.

Apoi, activați tableta Hover lovind -o cu o armă și folosiți Ultrahand pentru a ridica Floodgate. Tableta Hover va menține inundația până când se va termina încărcarea bateriei.

Folosiți o tabletă hover pentru a menține inundația.

O poartă din apropiere se va deschide, dezvăluind o roată de apă. Atacați roata cu puterea de apă a lui Sidon activată, iar primul nostru robinet va fi reparat. Alte trei de plecat!

Faucet 2

În continuare, vrem să ne întoarcem în centrul templului apei, dar vrem să mergem de -a lungul platformei inferioare. Din primul robinet, priviți spre est. Puteți pur și simplu să alunecați spre flăcările prezentate în imaginea de mai jos, dar, desigur, nu intrați în flăcări încă.

Alunecați în jos spre poarta aprinsă aici.

Activați abilitatea lui Sidon și, cu scutul cu bule disponibil, Link poate trece prin flăcări de aici.

În această cameră, va exista o minge mică pe o platformă de vârfuri. De asemenea, va fi o roată pe peretele stâng și o mulțime de tablete pline. Scopul nostru este să colectăm mingea mică din groapa de vârf și să o atașăm la roata de pe perete.

În primul rând, mai întâi, vrem să -l lăsăm pe Sidon să intre! Aruncați o tabletă hover pe întrerupătorul de lângă poarta flăcării.

Apar o tabletă pe comutator aici pentru a -l lăsa pe Sidon în cameră.

Îndreptați -vă spre groapa Spike, unde există patru tablete. Folosiți aceste și ultrahand pentru a face o punte peste groapă, ținând cont de faptul că salturile Link sunt salturi mult mai mari în acest templu. Apoi, atașați mingea mică la una dintre comprimatele hover.

Folosiți tabletele Hover pentru a vă îndrepta spre minge și trimiteți mingea înapoi.

Faceți drumul înapoi spre cealaltă parte și folosiți Ultrahand pentru a aduce tableta Hover cu mingea mică spre Link. Puneți tableta în aer, cât mai aproape de platformă cu roata.

Cereți -vă Link Climb înapoi până la această platformă, apoi apucați mingea folosind Ultrahand înainte ca tableta să pună.

Apoi, atașați mingea mică la slotul cu bilă mică din roata de pe perete.

Putem folosi Ultrahand pentru a poziționa mingea în volan aici, dar nu va rămâne.

Cu toate acestea, mingea nu va rămâne pe loc. Așadar, trebuie să o atașăm din nou la o tabletă de hover, apoi să atașăm acea tabletă de hover la perete, cu mingea în loc. Tableta Hover va trebui să fie activă pentru a rămâne pe loc.

Atașați mingea la o tabletă activă, apoi folosiți Ultrahand pentru a așeza mingea în roată.

Înainte ca bateria dvs. să se rezolve pentru tableta Hover, folosiți abilitatea lui Sidon pe roata de apă recent dezvăluită. Acesta este cel de -al doilea robinet acum din nou în stare de funcționare perfectă.

Faucetul 3

Acum, vrem să ne întoarcem din nou în centrul templului apei, unde se află terminalul Zonai. De data aceasta, vrem să ne îndreptăm spre est, deoarece este locul în care sunt cele două robinete rămase.

În nord -est este o cascadă blocată, ilustrată mai jos. Folosiți o săgeată cu o jeleu Chu Chu atașată pentru a șterge această cascadă.

Ștergeți nămolul pentru a dezvălui o cascadă.

Glisați și înotați această cascadă pentru a ajunge la platformele estice, unde sunt robinetele noastre rămase. În dreapta ta va fi un foc ca cine merită ucis acum, mai degrabă decât mai târziu.

Mergeți spre mașina cu bule aici, care aruncă bule în jos. Vrem să urcăm într -unul dintre acestea și să folosim rechemarea pe ea pentru a atinge o înălțime, apoi Link poate aluneca spre următoarea platformă.

Salut într -una din aceste bule și folosește reamintirea pentru a -l trimite înapoi.

Se întâmplă multe pe parcursul acestei platforme următoare. Vrem să ne îndreptăm spre roata de apă lângă platformă și să atașăm scândurile din apropiere la ea, astfel încât să se poată învârti.

Atașați cele două scânduri aici la această roată pentru a -l învârti.

Aceasta va fi prima porțiune a circuitului care funcționează aici, dar acum trebuie să găsim ceva care să treacă curentul dintre circuitul de lucru și cel care este încă offline. Desigur, vom folosi o bulă!

În spatele circuitului se află o mașină cu bule; Folosiți Ultrahand pentru a apuca o bulă și a o poziționa între cele două circuite, așa cum se arată în imaginea de mai jos.

Folosiți o bulă din apropiere pentru a conecta cele două circuite unul la altul.

Aceasta va deschide ușa către a treia roată de apă; Utilizați capacitatea lui Sidon pentru a face lucrurile în mișcare și acesta este cel de -al treilea robinet tratat.

Acum, pe al patrulea și ultimul robinet care are nevoie de fixare în templul apei.

Faucet 4

Pentru a ajunge pe platformă cu a patra roată de apă, puteți să urcați prin platforma unde a fost focul odată, fie să mergeți la mașina cu bule îndepărtate de pe platformă cu a treia roată de apă.

Am sărit într -una dintre aceste bule, apoi am eliminat, așa cum se arată mai jos. Am avut apoi Link Glide pe platforma finală.

Alunecați spre următoarea platformă folosind mașina cu bule îndepărtate.

Omoară Soldatul constructe pe această platformă apoasă, așa că nimeni nu ne deranjează în timp ce remediem acest robinet final. Platforma de filare din mijlocul acestei zone va fi acoperită cu nămol; Curățați asta, oricum preferați.

Vrem să încercăm să curățăm nămolul din această cutie de filare.

Apoi, vrem să aruncăm întrerupătorul în această structură. Construiește -ți o contracție care dă legătura cu o anumită înălțime, apoi alunecă -l; În timp ce alunecați, trageți întrerupătorul cu o săgeată.

Construiți o rampă precum arătat și urcați -o în sus. Alunecați și trageți o săgeată la întrerupătorul din interiorul cutiei de filare în timp ce faceți acest lucru.

Nu vă faceți griji cu privire la viteza la care se învârte acest lucru, deoarece timpul se va opri atunci când Link își țâșnește săgeata în timp ce alunecă!

Timpul va încetini atunci când link -ul urmărește în timp ce alunece, astfel încât vom putea să lovești cu ușurință comutatorul.

Aceasta va dezvălui a patra roată de apă. Deci, interacționează cu Sidon și lovește roata. Al patrulea robinet va funcționa acum!

Acum puteți să vă întoarceți în centrul Templului Apelor și să interacționați din nou cu terminalul Zonai. Acest lucru va spăla tot nămolul care își croiește drum spre domeniul Zora, dar va dezvălui și următorul nostru șef.

Pentru a termina lucrurile în linia de căutare a domeniului Zora, continuați pasul nostru cu cum să -l învingem pe Mucktorok groaznic.


Pentru mai multe despre Zelda: lacrimile regatului, consultați unde să găsiți toate geoglifele de pe Hyrule pentru Impa. În timp ce vă aflați, nu uitați să consultați pentru ce pot fi folosite pietrele dvs. Bubbul și ghidul nostru pentru marile zâne.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Acesta nu este un job, este un stil de viață, o modalitate de a face bani și în același timp un hobby. Sebastian are propria sa secțiune pe site - „Știri”, unde le spune cititorilor noștri despre evenimentele recente. Tipul s-a dedicat vieții de joc și a învățat să evidențieze cele mai importante și interesante lucruri pentru un blog.
RELATED ARTICLES