Camera de control este cel de-al doisprezecelea și ultimul capitol din Stray. Deci, dacă ați ajuns până aici, atunci bravo. Acest capitol scurt, dar drăguț, încheie întreaga poveste din Stray, iar singurul meu sfat (în afară de acest ghid în sine) este să îl prețuiești!
După timpul petrecut în Midtown și la fabrica Neco Corp, vei fi alimentat în sfârșit metroul și vei fi reușit să ajungi la Camera de Control. Încă o dată, atmosfera se schimbă atunci când ajungi aici. B-12 își colectează ultima amintire și mai sunt doar câteva lucruri de făcut.
Dar ce anume faci odată ajuns în Camera de Control? Am alcătuit un scurt – cât se poate de lipsit de spoilere – walkthrough pentru Camera de Control a lui Stray mai jos.
Stray Capitolul 12: Camera de control Walkthrough
Acest capitol începe cu o călătorie în metrou. După ce ajungi la destinație, ieși la stânga metroului și urcă pe scările rulante, apoi ia și următorul set de scări rulante.
Eu personal cred că urcarea pe scările rulante prin intermediul balustradei este singura modalitate corectă de a călători pe ele, dar tu faci tu.
Dacă vorbești cu robotul de curățenie din fața ușilor portocalii din stânga ta, aici marcate cu „CITY SEALED”, îți va spune să mergi în Camera de Control. Intrarea în cameră este chiar în susul micului set de scări care se află în fața ușii portocalii.
Roboții ăștia de curățenie sunt cam înfiorători.
O ușă? Nicio problemă pentru această pisică.
Bineînțeles, nu poți intra direct în Camera de Control încă. Față de intrarea în Camera de Control se află una dintre cutiile mobile cu care sunteți familiarizați din Midtown. Pornește cutia și pune-o sub panoul de control din stânga ușii.
Acum, du-te la încuietoarea din dreapta ușii și alimenteaz-o. Săriți rapid pe cutia mobilă și începeți să zgâriați firele de aici. Odată ce sunt rupte, ușa se va deschide.
Cutia este la fel ca cele pe care le vei fi folosit în Midtown.
O dată sus, apucați-vă de treabă!
Pe măsură ce avansezi în camera de control, va avea loc o scenă – aceasta este una dintre amintirile lui B-12 și ultima memorie de bază din Stray.
Odată ce cutscene se termină, prin toate mijloacele, explorați mai întâi Camera de Control după bunul plac. Priveliștea de aici este spectaculoasă, așa că vă recomand să vă răsfățați pentru un moment.
Când ești gata, îndreaptă-te spre computerul principal din spatele camerei, unde se va declanșa o mică cutscene cu B-12. Apoi va deveni evident că toate computerele trebuie să fie pornite.
Eforturile tale în Camera de control încep cu acest computer.
Întoarceți-vă și săriți deasupra suprafețelor pline de calculatoare și tastaturi. Va trebui să alergi strategic peste fiecare tastatură de aici, astfel încât fiecare computer să fie pornit, dar ai grijă să nu te întorci peste ele. Acest lucru le va opri din nou.
Ne-am întors de unde am început, alergând peste tastaturi!
Cu computerele pornite și urmărind cutscene-ul, îndreaptă-te spre turnul mare de calculatoare din dreapta ferestrei mari (cu vedere). Interacționați cu acest computer de dimensiuni mari și zgâriați-i firele. După ce ați terminat, puneți-l pe B-12 să spargă mașina – va trebui să faceți ambele acțiuni pentru toate cele trei mașini.
Această mașină se află în dreapta ferestrei și a stației de control de pe acoperiș.
În continuare, întoarceți-vă la computerul principal de mai devreme. O altă mașină se află în stânga. Săriți pe suprafața din dreapta mașinii și doborâți panoul. Un alt panou este dezvăluit pentru a vă zgâria și a sparge, iar B-12 poate obține hacking.
Panoul metalic de lângă computer trebuie să fie dărâmat mai întâi.
Odată ce panoul este dezvăluit, știi ce ai de făcut.
Al treilea și ultimul computer pe care trebuie să-l spargi este în dreapta panoului de control. Săriți în sus, interacționați cu computerul, zgâriați firele și spargeți computerul încă o dată.
Săriți deasupra acestui computer pentru a dezvălui panoul.
În cele din urmă, ridicați-l pe B-12 și duceți-l la panoul albastru acum deblocat din fața ferestrei – stația de control de pe acoperiș. Seamănă foarte mult cu panoul din The Flats, pe care l-ai folosit pentru a-l alimenta cu energie. Lasă-l jos pe panou, iar o altă scenă de întrerupere se derulează.
Panoul este galben în această captură de ecran, deoarece am vrut să evit spoilerele. Vei ști că panoul este gata atunci când devine albastru!
Mai este un pic mai mult în acest capitol, dar nu necesită nimic altceva decât un pic de mers pe jos. Așa că, pentru a evita spoilerele semnificative, o voi lăsa aici. Să vă bucurați!
Asta e tot pentru Camera de Control și pentru Stray, dar nu e tot ce e de făcut. Dacă nu ați făcut-o deja, faceți-vă timp să vă întoarceți și să colecționați toate partiturile lui Morusque și toate insignele lui Stray!