Când nu îi enervează pe oameni prin afișarea de reclame în joc, UFC 4 îi face să râdă de bug-urile sale.
UFC 4, unde EA a lansat recent anunțuri în joc înainte de a le elimina rapid, este din nou în centrul atenției. Jucătorii au descoperit o ciudățenie care uneori duce la transformarea personajului lor într-un gigant.
Utilizatorul Reddit Jblades1, jucând rolul lui Tyson Fury, a intrat într-o luptă ca o persoană de dimensiuni normale și a ieșit din ea de dimensiuni superioare. Pe cât de bizar pare, comentariile jucătorilor sugerează că nu este chiar atât de neobișnuit.
Folosirea lui Tyson Fury pentru modul carieră. Aproape că își dublează dimensiunea odată ce mă lupt cu partenerul meu de la r / EASportsUFC
„Au animații de luptă făcute folosind două personaje de aceeași dimensiune. Deci, când se luptă, ambii luptători se transformă în modele de aceeași dimensiune standard ”, explică Secretlyheterosexual.
„Acest lucru se face [pentru a încerca] evitarea oricărui tip de imersiune serioasă, care provoacă defecțiuni de animație din cauza diferențelor de dimensiune. Chiar și pentru ceva de genul gardienilor care trec, oamenii [ar fi] obligați să treacă de pază într-un mod diferit decât fac în mod normal dacă adversarul lor este mult mai mare decât ei. Ceea ce înseamnă că au nevoie de seturi diferite de animații pentru diferite dimensiuni.
„Cred că se poate face într-o anumită măsură, dar în mod realist vorbind, nu este cel mai rentabil mod de a cheltui [un] buget. [A fost] același lucru în UFC3. ”
Deși aceasta este o explicație foarte convingătoare, nu o face mai puțin amuzantă.