Fanii au, în mod surprinzător, unele îngrijorări cu privire la Bloober Team’s viitoare Silent Hill 2 remake, dar dezvoltatorul urmărește să rămână „aproape de original”.
În octombrie anul trecut, Konami a anunțat în cele din urmă remake-ul Silent Hill 2 cu rumenii lungi, confirmând suspiciunile și scurgerile pe care Bloober le-ar dezvolta. Dezvăluirea nu a fost o mare surpriză din cauza acelor zvonuri și scurgeri, dar fanii seriei și -au exprimat îngrijorarea, având în vedere recepția în general medie pe care au primit -o jocurile lui Bloober. Într -un interviu recent cu Dreadxp, Anna Jasi & nacut; Ska, directorul de marketing al lui Bloober, a atins aceste preocupări, aparent încercând să -i asigure pe fanii.
Urmăriți pe YouTube
Vorbind despre reținerea fanilor, Jasi & Nacut; Ska a spus „Da, presiunea este ridicată, deoarece avem de -a face cu unul dintre cele mai bune jocuri de groază psihologice făcute vreodată. Vrem să rămânem aproape de original și îl vom pune în centrul atenției pentru anii ce vor veni.” Potrivit lui Jasi & nacute; Ska, fanii de multă vreme ai seriei nu trebuie să se îngrijoreze de Bloober „„ Lipsește punctul ”în timp ce creștem titlul.
Bloober Team a fost invitată de Konami să ofere un concept despre cum ar face față unui remake Silent Hill 2 la Tokyo Games Show din 2019, alături de alți dezvoltatori, deși este evident cine a câștigat până la urmă. Jasi & nacute; Ska a explicat acea parte din motivul pentru care Konami a ales -o pe Blober se datorează „cu fidelitate [lipit] de Canonul tradițional de poveste, în timp ce a refuzat jocul și a actualizat graficele de la început”.
În ceea ce privește detalii mai concrete, nu a fost discutat nimic în special, deși Blober aparent adoptă „o abordare foarte sigură a oricărei schimbări”. Scurgerile anterioare au sugerat că remake -ul ar putea avea finaluri noi, dar nu va exista nicio modalitate de a verifica acest lucru până când cineva nu va avea jocul în mâinile lor.
În timp ce Blober va gestiona cea mai mare parte a dezvoltării, designerul de creatură pentru primele trei jocuri Silent Hill, iar directorul de artă pe 2 și 3 Masahiro Ito lucrează la joc. I s -a alăturat întoarcerea lui Akira Yamoaka, compozitorul unui număr de jocuri Silent Hill și producător de 3 și 4.