AcasăPcBG3: Cum să-l trezești pe Art Cullagh

BG3: Cum să-l trezești pe Art Cullagh

La Hanul Ultima Lumină din Baldur’s Gate 3, întâlnești un om ieșit din timp care pare să se fi pierdut de mai bine de un secol. Art Cullagh, aparent unul dintre primii Flaming Fists, a fost pus în comă de o magie cu adevărat puternică.

Cu toate acestea, oamenii nu supraviețuiesc în Shadowfell pentru o perioadă atât de lungă de timp fără un motiv întemeiat.

Iată cum să-l trezești pe Art Cullagh și să afli câteva secrete interesante despre lumea din Baldur’s Gate 3!

Cum să îl trezești pe Art Cullagh în Baldur’s Gate 3

Când ajungi la Last Light Inn, întâlnești un grup de soldați Flaming Fist conduși de consilierul Florrick – dacă ai salvat-o împreună cu omul prins în capcană din focul de la Waukeen’s Rest, desigur.

După ce discutați despre locul unde se află Ducele Ravensguard, ea vă indică patul din colț, unde Art Cullagh, un Flaming Fist în comă misterioasă, se odihnește într-un somn agitat.

Documentele pe care le avea asupra sa par să sugereze că a fost pierdut în ținuturile blestemate de umbre timp de decenii, așa că partidul tău se hotărăște să afle ce magie l-a ținut în viață atât de mult timp și pentru ce scop important.

Singura ta pistă este Casa de Vindecare din orașul Reithwin, la sud, pe care ți se spune să o investighezi.

Dar mai întâi, vorbiți cu druidul Halsin din tabăra voastră sau din Druid Grove, dacă l-ați lăsat acolo.

Intrigat de numele pe care Art Cullagh le menționează în murmurele sale, Halsin se va duce imediat să îl vadă pe Pumnul de Foc – dornic să investigheze unde se află Thaniel, spiritul pământului. Vă veți putea întâlni cu Halsin la han.

Credit de imagine: Larian/NewHotGames

Dar totuși, următoarea ta sarcină este să investighezi Casa de Vindecare. Se găsește în partea de vest a Reithwin, după breasla zidarilor și cimitirul.

Înăuntru, o întâlnești pe sora Sinda, asemănătoare cu Silent-Hill, care îți spune să te pui la coadă pentru a-l vedea pe doctor. Veți aștepta pe termen nelimitat dacă sunteți de acord, așa că insistați și spuneți că trebuie să plecați acum. Veți primi apoi un control de trecut pentru a o convinge să vă lase să mergeți mai departe.

În camera din dreapta, în lateral, se află Sora Lidwin, un negustor cu care poți face schimburi și care îngrijește doi tieflings evident morți. Ea are de fapt o grămadă de bani, așa că e bine să vinzi dacă nu cumperi. Grupul tău va comenta, de asemenea, că aceștia par a fi părinții Arabellei, copilul pe care probabil l-ai salvat de la Kaugha în Grove. Acest lucru este important pentru o altă misiune secundară în Reithwin.

În interiorul sălii de operație din spatele Casei de Vindecare, îl găsiți pe Malus Thorm – un alt membru al clanului corupt al lui Ketheric. Poți ataca de la început dacă vrei, dar angajează-i o conversație pentru calea „bună” și pentru a evita o luptă dificilă.

Credit de imagine: Larian/NewHotGames

În conversație, jucați la început cu prima opțiune, dar apoi Thorm va încerca să vă opereze – ceea ce, evident, nu este o idee bună. Aveți posibilitatea de a alege între mai multe verificări pentru modul în care să procedați – inteligență, religie sau persuasiune – și încercați să vorbiți pentru a ieși din asta.

Urmează cum îl înțepi cu adevărat pe ticălos. Alege prima verificare de persuasiune pentru a face practica asistentelor medicale pe Thorm însuși. Este o verificare dificilă, dar ar trebui să aveți până acum bonusuri care să o facă mai echitabilă.

În timp ce te întrebi dacă același lucru ți s-ar fi întâmplat și ție dacă ai fi fost de acord să stai la operație (s-ar fi întâmplat). Percheziționați corpul lui Thorm și luați amuleta, cheia și lăuta lui unică. Lutul este ceea ce ați venit să căutați în privința lui Art, întoarceți-vă la Hanul Ultima Lumină pentru a i-l arăta.

Credit de imagine: Larian/NewHotGames

Vorbește cu Halsin la han și el este sigur că Art l-a întâlnit pe Thaniel și că este cheia pentru a ridica blestemul umbrelor. Scoate lăuta și cântă, iar aceasta îl trezește aproape imediat pe Art Cullagh. Îl recunoaște pe Halsin, care îl imploră pe Art să-i dea o pistă pentru a-l găsi pe Thaniel.

Tot ceea ce își amintește Art sunt flori de lavandă, ceea ce este mai mult plumb decât ai putea crede într-un loc întunecat și blestemat unde nu crește nimic.

Cu asta, Halsin îți cere să te întâlnești cu el în apropiere, pe malul lacului, pentru o misiune periculoasă – recuperarea lui Thaniel din Shadowfell!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Acesta nu este un job, este un stil de viață, o modalitate de a face bani și în același timp un hobby. Sebastian are propria sa secțiune pe site - „Știri”, unde le spune cititorilor noștri despre evenimentele recente. Tipul s-a dedicat vieții de joc și a învățat să evidențieze cele mai importante și interesante lucruri pentru un blog.
RELATED ARTICLES