Aflat în The Hallow din Baldur’s Gate 3, grupul tău întâlnește un vindecător amabil numit Auntie Ethel care îi ajută pe tieflings cu poțiuni, balsamuri și alte leacuri pentru bolile lor. În toți anii ei îndelungați de femeie înțeleaptă, cu siguranță mătușa Ethel a văzut de toate?
Așa că, după ce îi spui lui Ethel despre mormolocul cu fulgii minții din capul tău, grupul tău este de acord să o viziteze la ceainăria ei din apropiere. Este o încercare cam lungă, mai ales în comparație cu găsirea druidului Halsin, dar poate că are ceva în stoc care te poate ajuta?
Vizitarea casei de ceai a mătușii Ethel duce la o misiune mai lungă decât te-ai aștepta, așa că iatătoate modurile diferite în care se poate termina.
V-aș recomanda să fiți cel puțin la nivelul 4 sau 5 înainte de a vă ocupa de această misiune. Există o cantitate înșelător de mare de întâlniri de luptă dificile cu care s-ar putea să vă luptați dacă nu aveți acces la puteri decente sau la acțiuni de atac multiple.
Vizitarea casei de ceai a mătușii Ethel
Pentru a continua misiunea lui Ethel, îndreaptă-te spre zona de pădure de la sud-vest de Druid’s Grove. Faceți o cotitură spre sud după ce ajungeți la Satul Blestemat, astfel încât să vă îndepărtați de tabăra de goblini.
Când o ajungeți din urmă pe Ethel, o găsiți blocată într-o ceartă cu doi bărbați ciudați. Aici este momentul în care trebuie să luați prima decizie.
Cei doi bărbați o caută pe sora lor, pe care Ethel jură că nu o cunoaște. O verificare de Percepție reușită aici îți dă de înțeles că Ethel ar putea minți, dar alegerea îți aparține în continuare în ceea ce privește de partea cui vrei să intervii.
Dacă îi iei apărarea lui Ethel, frații te vor ataca. Dacă o presați pe Ethel în legătură cu locul unde se află sora, aceasta nu este încântată.
Oricare ar fi alegerea ta, atunci când mătușa Ethel dispare într-un puhoi de fum putred și verde, devine evident că frații ar fi putut fi pe urmele a ceva.
Nu te simți prea rău dacă i-ai omorât totuși, oricum nu vor mai rezista prea mult.
Credit de imagine: Larian/NewHotGames
În continuare, continuă să mergi pe cărare spre mlaștina din fața ta. Dacă reușești să treci un control dificil de natură sau de investigație, zona va fi dezvăluită pentru ceea ce este cu adevărat. La fel ca și „oile” rătăcitoare.
Dacă faceți acest lucru, vă sfătuiesc să vă ocupați de inamicii dificili Madcap de pe aici pe cont propriu înainte de a intra în ceainărie. Poți să le faci o întoarcere surpriză în acest fel și totul devine mult mai ușor într-un minut.
După ce ajungeți la punctul de trecere de la casa de ceai, există o cărare în stânga unde puteți vorbi cu Gandrel, un vânător de monștri. Acest lucru vă oferă o perspectivă interesantă asupra misiunii personajului lui Astarion, precum și a celei actuale, dar sunteți liber să vă ocupați de el în orice mod se potrivește cu parcursul dvs. de joc.
În continuare, faceți un quicksave și intrați în casa de ceai. Aici o găsești pe mătușa Ethel și pe captiva ei, Mayrina – sora de mai înainte.
Indiferent de modul în care a decurs interacțiunea ta cu frații, Ethel se va oferi să te ajute cu parazitul din capul tău.
Dar există un cost. În schimbul ajutorului ei, ea vrea unul dintre ochii tăi.
Ar trebui să-i dai mătușii Ethel ochiul tău?
Credit de imagine: Larian/NewHotGames
În timp ce această interacțiune îți oferă niște cunoștințe și informații interesante despre natura mormolocului Illithid, să dai ochiul unei hăitașe de mlaștină nu se dovedește a fi bine. Cine ar fi ghicit?
Cam singurul lucru pe care ți-l aduce dăruirea ochiului este statutul de „ochi de hag”, care îți dă +1 la aruncările de intimidare, dar -1 la cele de percepție.
De asemenea, merită menționat faptul că nu poți urma această cale dacă ți-ai pierdut deja un ochi prin orice alt mijloc – cum ar fi lăsându-l pe Volo să te opereze sau încercând această conversație ca Wyll.
Dacă nu sunteți de acord cu oferta și decideți să o salvați pe Mayrina în schimb, trebuie să o atacați pe Ethel. După un tur, ea devine invizibilă și fuge în spatele șemineului, iar tu trebuie să te lupți cu Redcaps de afară, dacă nu ai făcut-o deja.
Este posibil să o oprești pe Hag să scape folosind vraja Command a lui Shadowheart pentru a o face să cadă în pronia de mai multe ori, permițându-ți să o ucizi acolo. Acest lucru face totul mult mai ușor, dar nu este modul „intenționat” de desfășurare a misiunii.
Cum să o salvezi pe Mayrina
Credit de imagine: Larian/NewHotGames
După ce Ethel a dispărut, cercetează camera, apoi interacționează cu șemineul și o poți urmări până la Tunelul supraaglomerat de mai jos.
În jurul acestei prime camere puteți vedea mulți bieți nefericiți pe care Ethel i-a păcălit de-a lungul anilor. Deocamdată nu mai pot fi ajutați, așa că pentru a continua trebuie să mergeți la ușa noduroasă de după colț.
Dacă ești tentat de Măștile Șoptitoare de pe margine, nu te lăsa; asta nu se termină bine.
Credit de imagine: Larian/NewHotGames
Vorbește cu ușa și, odată ce treci de verificarea de persuasiune sau intimidare, vei afla că este de fapt o iluzie și poți trece prin ea ca și cum nu ar fi acolo. Acest lucru poate fi puțin complicat, așa că încearcă să muți camera de filmat în așa fel încât să poți vedea în spatele ușii pentru a obține un unghi.
În următoarea cameră, trebuie să te confrunți cu figurile mascate ale regretului, răzbunării, terorii și servituții. Nu vor să se lupte cu tine, dar trebuie să treci cumva de ele.
Poți fie să te strecori pe lângă ei, ceea ce este posibil, dar nerecomandat. Fără a vă strica întâlnirile ulterioare, ele vor reapărea pur și simplu.
Sau îi poți bate. Aici puteți comuta „atacuri non-letale” pentru a-i pune pur și simplu la pământ, dacă doriți să vă întoarceți și să încercați să-i salvați mai târziu.
Credit imagine: Larian/NewHotGames
Oricare ar fi alegerea ta, obiectivul tău este cascada din colțul din dreapta sus al peșterii. Trebuie să săriți prin aceasta pentru a avansa, așa că, din nou, răsuciți camera dacă nu puteți obține un unghi.
În următoarea zonă cu vapori nocivi, trebuie doar să alegi o cale cât mai bună până jos, folosind acțiunea de săritură pentru a te strecura printre nori și a ieși din ei.
Dezarmarea fiecărei capcane este dificilă, dar poți cel puțin să împiedici norii să explodeze asupra ta, declanșându-i cu o acțiune de minge de foc de la distanță.
Credit de imagine: Larian/NewHotGames
Chiar dacă ajungi să reziști la câteva lovituri, nu ar trebui să fie atât de mortal – amintește-ți doar să te odihnești puțin în partea de jos.
Înfrângerea mătușii Ethel în formă de Hag
Acum, pentru marea finală. Deși ai pus-o pe Ethel la colț, baba încă mai are multe trucuri în mânecile ei oribile.
Credit de imagine: Larian/NewHotGames
Dar este important să nu uiți de ce te afli acolo în primul rând. Pentru a o salva pe Mayrina, trebuie să interacționezi cu globul de control strălucitor de pe cealaltă parte a arenei înainte ca cușca să ardă. Aș recomanda să trimiți unul dintre personajele tale pe o linie dreaptă spre glob, în timp ce celelalte trei o angajează pe Ethel.
După câteva ture, Ethel va începe să încerce să întoarcă situația. Ea poate fie să facă copii ale ei însăși, fie să se transforme într-o copie a Mayrinei.
În momentele în care am testat lupta, falsa Mayrina a spus „Ia-o pe hăita aia îngrozitoare de lângă mine” și a fost mai departe de grupul tău. Cu toate acestea, aș recomanda în continuare să faceți un quicksave în caz că este întâmplător.
În ceea ce privește copiile lui Ethel, personajele cu lovituri multiple care le pot disipa rapid funcționează foarte bine aici. Eldritch Blast al unui vrăjitor, Magic Missile al unui mag sau Scorching Rays ale unui mag, toate se descurcă foarte bine – la fel ca și acțiunile de atac multiple ale unui luptător sau barbar.
V-aș recomanda să scăpați rapid de copii pentru a le elimina acțiunile din coadă și pentru a evita ca petrecerea dvs. să fie copleșită. Ei pot începe să facă lucruri obraznice, cum ar fi să te împingă peste marginea arenei pentru o moarte instantanee, ceea ce este foarte enervant.
Pentru trucul ei final, Ethel va invoca copii ale ei însăși în timp ce își va face invizibilă adevărata persoană. În timp ce se întâmplă acest lucru, trebuie să fiți atenți la locul de unde se redă textul liniei vocale de deasupra capului ei – apoi îndreptați o vrajă cu zonă de efect spre acel loc. În caz contrar, risipește copiile în mod normal.
Cum să-i ajuți pe Mayrina și Connor
Odată ce Hag este învinsă, Mayrina nu este atât de fericită pe cât ai fi sperat.
Se pare că Ethel i-a promis că îi va face și ea un târg cu două tăișuri: să-i readucă soțul la viață în schimbul copilului ei nenăscut. Poți să o consolezi sau să o cerți după cum dorești, dar niciodată nu avea să iasă bine pentru ea – având în vedere felul în care pot decurge propriile tale relații cu Ethel și bieții nefericiți la care ai fost martoră în drumul tău spre sistemul de peșteri, știi că Hag nu ar fi ajutat-o în niciun caz fără condiții.
În timp ce pleacă, continuă în atelierul Hag-ului. Aici veți obține o mulțime de obiecte unice diferite, inclusiv amuleta Ochiul veșnic văzător și Toiagul Cronelor.
Credit de imagine: Larian/NewHotGames
Scotocește-te prin preajmă pentru a afla câteva informații despre Ethel și alte hags din Faerun, dar asigură-te că ridici bagheta numită „Bitter Divorce” de pe masă.
Interacționați cu cercul de ciuperci și ajungeți din nou afară cu Mayrina. Vorbește din nou cu ea și ea își deplânge poziția și inutilitatea eforturilor sale.
Cu toate acestea, aveți acum o altă alegere de făcut.
Agitarea baghetei către Connor îl readuce de fapt la viață, doar că nu așa cum și-a imaginat Mayrina.
Poți fie să-i dai Mayrinei bagheta, pe care apoi o duce la Baldur’s Gate pentru a vedea dacă se mai poate face ceva pentru Connor. Sau poți păstra bagheta pentru tine. Aceasta îți permite să-l invoci pe Connor ca o creatură de invocare în luptă.
În cele din urmă, poți alege să-l omori pe Connor o dată pentru totdeauna. Această opțiune o face pe Mayrina să devină ostilă și va trebui să le învingi pe amândouă.
Credit de imagine: Larian/NewHotGames
Deoarece creatura de invocare a zombiilor nu este atât de puternică – în plus, este și „urât mirositoare” – cea mai populară opțiune va fi, probabil, să o prinzi din nou pe Mayrina în orașul Baldur’s Gate.
Odată rezolvată această problemă, puteți acum să vă croiți drum înapoi prin bârlogul himerei și să eliberați prizonierii. De un interes deosebit sunt piticul și elful din prima cameră, pe care îi puteți elibera cum se cuvine pentru a-și reface viața.
De asemenea, acum poți jefui și cadavrele oamenilor doborâți pentru a le scoate măștile acum – dacă ai fi făcut asta înainte, i-ai fi ucis.