Vastul și misteriosul Underdark din Baldur’s Gate 3 este plin de secrete, dar nici unul dintre ele nu este mai enigmatic decât legenda Forjei Adamantine.
Pentru a transforma forja mitică în realitate, va trebui să cercetezi Underdark-ul în căutare de indicii, să te lupți cu monștri uriași și să rezolvi o mulțime de puzzle-uri dificile.
Iată tot ce trebuie să faci.
Ghidul Baldur’s Gate 3 Adamantine Forge
În primul rând, există mai multe modalități de a da peste legenda Forjei Adamantine din Underdark.
Credit de imagine: Larian/NewHotGames
O modalitate este să răzbuni cercul lui Glut, să îl învingi pe Duergar și să obții acces la livada de recompense. Înăuntru, găsești rămășițele unui Drow cu niște materiale de lectură foarte interesante. Treceți un control în timp ce citiți cartea și descoperiți instrucțiunile pentru Forja Adamantină și vă hotărâți să o găsiți undeva în Underdark.
Credit imagine: Larian/NewHotGames
Alternativ, l-ai putea găsi pe Filro the Forgotten lângă Arborele Sussur, un alt membru al grupului care a pornit să găsească forja. Învingându-l, veți obține un alt set de notițe referitoare la Forja Adamantină și alte câteva indicii despre locul unde se află.
Credit de imagine: Larian/NewHotGames
În cele din urmă, lângă Templul lui Selune găsești un Spectator – unul dintre inamicii emblematici din Dungeons and Dragons. Dacă îl învingi sau îl reînvii pe Drow-ul pietrificat cu 11 puncte de sănătate din vârful crestei unde îl înfrunți pe Spectator, îl întâlnești pe Dhourn, inițiat al Bibliotecii Vii, care a condus expediția pentru a găsi forja.
Cu obiectele pe care le găsești în posesia lui, acum ai tot ce îți trebuie pentru a ataca singur Forja Adamantină.
În consecință, toate aceste trei personaje vor avea, de asemenea, unul dintre Icy Helve, Icy Metal și Icy Crystal în posesia lor. Dacă combini aceste trei obiecte în inventarul tău, vei obține un toiag care este una dintre cele mai bune arme din Baldur’s Gate 3!
Unde găsești forja Adamantine Forge în Baldur’s Gate 3
Pentru a găsi Adamantine Forge, mai întâi îndreaptă-te spre satul Decrepit Village din sud-vestul Underdark și ia schiful pe care îl găsești acolo.
Credit de imagine: Larian/NewHotGames
Pe partea cealaltă, veți intra într-o zonă nouă: Grymforge.
De la mal, urcați scările din stânga, apoi ocoliți pe dreapta.
Pe jos vei vedea rămășițele unor Justițiari Întunecați, adepți ai lui Shar pe care Shadowheart îi va remarca dacă se află în grupul tău.
Credit imagine: Larian/NewHotGames
În continuare, continuați pe cărare și veți ajunge la un tunel blocat la care lucrează Duergar și animale. Vorbește cu mercenarii și îți vor cere ajutorul în cel mai nepoliticos mod posibil.
Puteți fie să-i atacați pe loc și să vă asumați riscul, fie să fiți de acord și să vă apucați să găsiți o cale de trecere.
Dacă aveți o metodă de a vorbi cu animalele, le puteți convinge să își reia munca și să își croiască drum prin blocaj, altfel puteți distruge singuri pietrele cu explozibili aruncați din inventarul dumneavoastră.
Cea mai ușoară soluție este să treci de verificarea cu animalele, dar fă o salvare rapidă sau petrece ceva inspirație doar pentru a fi sigur.
Oricare ar fi metoda aleasă, Duergar va ataca grupul tău odată ce drumul este liber. Dacă ai fost bun cu animalele, acestea se vor alătura luptei de partea ta.
Odată ce ați scăpat de luptă, faceți-vă loc prin blocaj și urcați pe scări. Pe măsură ce o faceți, există o mască interesantă pe care o puteți ridica de pe podea, dar adevărata voastră destinație se află în partea de sus.
Când ieșiți pe următoarea pasarelă, o verificare a percepției vă va da indicii despre multitudinea de capcane și pericole ascunse de-a lungul acestei căi.
Credit imagine: Larian/NewHotGames
Îți sugerez să dezactivezi modul de grup, apoi să folosești personajul cu cea mai mare dexteritate pentru a merge de-a lungul căii și a dezarma toate capcanele.
Alternativ, poți pune fiecare membru al grupului să sară individual peste plăcile orizontale plasate la diferite intervale de-a lungul aleii – acestea sunt cele care declanșează capcanele.
În orice caz, odată ce traseul este liber, coborâți pe scara de metal din mijlocul pasarelei. Aici trebuie să începeți să vă despărțiți.
Credit imagine: Larian/NewHotGames
În fața ta, ar trebui să vezi o cutie cu două pârghii și o scândură suspendată deasupra unui gol. Dezactivați modul grup și puneți un membru al grupului să stea lângă pârghii pentru a le acționa.
Apoi, puneți restul grupului să sară pe platforma suspendată. Trageți prima pârghie și acest lucru îi va trimite în cealaltă parte a camerei.
Dacă doriți să explorați temeinic zona de pe partea cealaltă, puneți-i pe toți cei trei membri ai grupului să sară de pe partea cealaltă și să se regrupeze.
Credit de imagine: Larian/NewHotGames
Sparge încuietoarea de la ușa mare din fața ta și tu și înăuntru găsești o matriță pentru eventuala forjă pe scheletul strivit sub dărâmături de lângă peretele îndepărtat.
Pe scheletul atârnat, găsești cheia de la ușa încuiată din cealaltă parte a camerei, care conține niște demoni pe care trebuie să-i învingi dacă vrei să revendici prada din interior.
În cele din urmă, în colțul de jos al camerei găsești un alt schelet. Acesta are cheia către o ascunzătoare Harper din apropiere, în cealaltă parte a Grymforge.
După ce ați terminat aici, desprindeți-vă din nou grupul și puneți doi membri să sară înapoi pe platforma suspendată.
Credit imagine: Larian/NewHotGames
Cu membrul rămas din grup, mergeți pe balcon până când ajungeți la un gol peste care trebuie să săriți. Urcați pe stânci până când ajungeți la o altă cutie cu pârghii. Pune-i să aștepte acolo.
Cu cei doi membri ai grupului care sunt încă împreună, puneți-i să sară de pe scândura suspendată pe pasarela din mijloc. Luați mucegaiul, apoi urcați pe pasarelă cât de mult puteți.
Aici ar trebui să găsiți o altă scândură suspendată, care este controlată de pârghiile lângă care se află celălalt membru al grupului dumneavoastră.
Credit imagine: Larian/NewHotGames
Pune-i să se miște, ridică și coboară scândura cu ajutorul pârghiilor și fă-i să sară pe cei doi membri ai petrecerii pe această a doua scândură. Apoi folosește din nou pârghiile pentru a-i balansa pe partea cealaltă și ridică-i pentru ca ei să poată sări de pe ea.
În această nouă zonă plină de lavă, săriți în jos până unde puteți vedea o altă matriță și ar trebui să descoperiți punctul de trecere al forjei antice.
Profitați de această ocazie pentru a vă întoarce la cele două personaje care sunt încă lângă pârghii și puneți-le să călătorească rapid către punctul de referință al forjei antice, făcând clic pe el pe ecranul hărții.
Când toată lumea se va fi întors în același loc, vă puteți regrupa grupul.
Uită-te în jurul acestei zone și vei găsi mai multe matrițe și vei putea lupta cu niște automate animate.
Credit de imagine: Larian/NewHotGames
În spatele platformei cu automatele, puteți trece peste magma întărită și puteți distruge filonul de minereu mithral. Acest lucru vă oferă niște minereu de mithral pe care îl puteți folosi în forjă.
Dar ceea ce căutați cu adevărat este în josul pantei din stânga.
Cum se activează forja adamantină
Plimbă-ți grupul în jos pe pantă și sari peste golurile din scara uriașă. În stânga ta, pe măsură ce cobori, se află o platformă care duce la un alt filon de minereu mithral. Pe măsură ce vă apropiați de ea, trebuie să vă luptați cu niște mefiti de magmă, dar aceștia au o sănătate destul de scăzută.
După ce ați colectat filonul de minereu mithral, mergeți până la capătul scării și veți fi deasupra Forjei Adamantine.
Interacționați cu cutia de lângă pârghia din fața voastră și puneți înăuntru una dintre matrițele pe care le-ați găsit.
Credit imagine: Larian/NewHotGames
În continuare, interacționează cu creuzetul și plasează o bucată de minereu de mithral înăuntru.
În cele din urmă, trage maneta de pe cealaltă parte a platformei forjei pentru a lovi creuzetul cu un ciocan și a amorsa minereul.
Acest lucru va face ca platforma să se coboare. Înainte de a trage supapa de lavă de pe cealaltă parte a platformei pentru a finaliza procesul, dezagregați-vă grupul și faceți ca un personaj cu acces la atacuri la distanță să stea deasupra creuzetului.
Puneți două personaje să stea lângă pârghia care lasă să cadă ciocanul. Apoi, puneți ultimul membru al grupului să stea lângă supapa de lavă. Când toată lumea este pe poziții, trageți supapa.
Cum să-l învingi pe Grym în Baldur’s Gate 3
Pentru a folosi Forja Adamantină, trebuie mai întâi să îl învingi pe eternul său protector, Grym.
Grym este impenetrabil la majoritatea formelor de daune, cu excepția cazului în care corpul său metalic a fost supraîncălzit de căldura incredibilă a lavei care inundă forja.
Grym va primi pagube doar atunci când are statutul „supraîncălzit”, pe care îl puteți vedea sub numele său atunci când treceți deasupra lui.
Credit de imagine: Larian/NewHotGames
Atunci când te lupți cu Grym, cel mai important lucru pe care trebuie să-l știi este că acesta va ataca întotdeauna ultimul personaj care îi vizează un atac. Pentru a-l învinge cu ușurință, țintește un atac la distanță către robotul gigant cu personajul pe care l-ai așezat deasupra creuzetului.
Săriți peste turele tuturor celorlalți, astfel încât acesta să atace doar acea persoană.
Credit de imagine: Larian/NewHotGames
Atunci când robotul se urcă pe creuzet pentru a ataca acel personaj, folosiți unul dintre membrii de partid pe care i-ați așezat lângă pârghia ciocanului pentru a o coborî asupra robotului uriaș.
Acest lucru va provoca o cantitate uriașă de daune, distrugând robotul în doar câteva lovituri.
Dacă este posibil, săriți personajul de pe creuzet din drum înainte de a lovi cu ciocanul, dar dacă acest lucru nu este fezabil, faceți-o oricum cu ei stând acolo – îi puteți vindeca oricând cu ușurință.
Deoarece Grym nu cade dintr-o singură lovitură, va trebui să pregătești o altă lovitură. Din nefericire, apar mai mulți mefiti de magmă atunci când îl loviți o dată pe Grym cu ciocanul. Și pentru a înrăutăți situația, în acest moment lava va dispărea și Grym își va pierde starea de supraîncălzire.
Reumpleți imediat forja cu lavă folosind personajul pe care îl aveți lângă supapă.
Apoi, folosește unul dintre cele două personaje de lângă maneta ciocanului pentru a-l atrage pe Grym spre ele și în lavă, astfel încât acesta să-și reseteze starea de supraîncălzire.
Acum puneți personajul care era pe creuzet să îi atace din nou din acea poziție și folosiți al doilea personaj de lângă maneta ciocanului pentru a lovi din nou robotul.
Puteți apoi să vă ocupați de mefitii rămași și să vă regrupați pentru a vă revendica premiul.
Când l-ai lovit pe Grym cu ciocanul, acesta a ejectat de fapt orice obiect pe care l-ai făcut în forjă din cutia în care ai introdus matrița. Colectați-l și misiunea se va încheia.
Colectează coiful unic de la Grym, apoi fie te îndepărtezi rapid, fie apeși pe butonul de lângă maneta ciocanului pentru a reseta înălțimea platformei.
Dacă ai obținut ambele bucăți de minereu de mithral, poți introduce o altă matriță și repeta procesul pentru a crea un alt obiect, dacă dorești!