AcasăPcAssassin’s Creed Mirage este la scară mai mică, deoarece fanii l -au...

Assassin’s Creed Mirage este la scară mai mică, deoarece fanii l -au dorit

Assassin’s Creed Mirage , setat să se lanseze ceva timp în acest an, promite să fie mai mici decât ultimele câteva jocuri, iar fanii seriei sunt cei care trebuie să le mulțumească pentru asta.

Dezvăluit în septembrie anul trecut (după o serie de scurgeri), Assassin’s Creed Mirage a fost un anunț binevenit în rândul fanilor seriei. Ultimele câteva iterații precum Valhalla și Odyssey au mutat mai mult jocurile spre genul RPG, mai degrabă decât pe jocul axat pe Stealth, primul joc adus la masă. Dar Mirage va merge la Roots Seria și, potrivit unui interviu recent al lui GamesRadar cu directorul creativ al Ubisoft, Stéphane Boudon, o parte a raționamentului din spatele scalărului este datorită fanilor.

Urmăriți pe YouTube

„Crearea lui Mirage a fost convergența mai multor contribuții”, a spus Boudon. „Desigur, primul vine din comunitatea noastră: Origins, Odyssey, Valhalla, toate sunt jocuri grozave, cu promisiunea de a trăi o călătorie epică într -o fantezie puternică. Scopele lor au fost calibrate pentru a îndeplini acele ambiții, deoarece toate îmbrățișează RPG Mecanică.

„Dar, printre fanii noștri, am început să auzim dorința unei povești conduse de personaje, concentrate pe pilonii de bază ai primilor ACS la o scară mai intimă. Se rezonează cu noi, precum și cu dezvoltatorii și acesta a fost punctul de plecare al proiectului. –

Deși nu este surprinzător, nu doar din cauza fanilor se realizează acest proiect. Boudon a explicat că Ubisoft Bordeaux a considerat că Mirage este „Proiectul perfect” în urma lansării primei mânie DLC a lui Valhalla a druizilor, deoarece are un domeniu de aplicare mai concentrat și mai mult timp pentru a lustrui caracteristici importante, toate o parte a echipei care dorește să dorească echipa pentru a se potrivi cu dorința pentru un joc mai mic.

Deși Mirage ar putea fi interesant pentru fanii Assassin’s Creeds, nu înseamnă că Ubisoft este în cea mai bună poziție în prezent. Dezvoltatorul și editorul a anulat recent trei titluri neanunțate și, dacă puteți crede, a întârziat din nou craniul și oasele. În plus, Mario + Rabbids: Sparks of Hope nu au avut performanțe la fel de bine ca Ubisoft, așa că, în general, lucrurile sunt puțin cutremurătoare pentru companie în acest moment.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Acesta nu este un job, este un stil de viață, o modalitate de a face bani și în același timp un hobby. Sebastian are propria sa secțiune pe site - „Știri”, unde le spune cititorilor noștri despre evenimentele recente. Tipul s-a dedicat vieții de joc și a învățat să evidențieze cele mai importante și interesante lucruri pentru un blog.
RELATED ARTICLES