Deblocarea fiecare arhetip Metaphor ReFantazio este un proces destul de dificil, dar este esențial pentru a ține pasul cu luptele ulterioare ale RPG-ului. Arhetipurile de bază vă servesc doar pentru o perioadă limitată de timp, așa că este o idee inteligentă să vă planificați și să lucrați la deblocarea nodurilor avansate ale unei clase prin clasarea unor relații specifice cu adepții și prin atingerea etapelor de nivel cu prerechizitele de bază ale arhetipului.
Am enumerat mai jos fiecare arhetip Metaphor ReFantazio și cerințele de deblocare, începând cu clasele de bază, după care urmează clasele avansate. Am actualizat pentru a include întruchipările eroice finale în fiecare linie, Arhetipurile Regale. Acestea sunt din punct de vedere tehnic spoilere, dar cerințele de deblocare sunt atât de intense încât merită să citiți despre ele și să vă planificați din timp, astfel încât să puteți profita la maximum de aceste puternice Archetypes
Toate arhetipurile Metaphor ReFantazio și cum să le deblochezi
Metaphor ReFantazio are 14 Arhetipuri de bază, fiecare cu cel puțin o versiune avansată care se deblochează odată ce îndeplinești anumite cerințe. Arhetipurile legate de cei patru membri principali ai partidului – adică protagonistul, Strohl, Hulkenburg și Heismay – au trei versiuni avansate, în timp ce unele clase, cum ar fi Merchant, primesc doar una. Cele mai bune arhetipuri vă cer să stăpâniți sau cel puțin să faceți progrese serioase în una sau două alte arhetipuri, deci nu mergeți să folosiți articolele More’s Hero cu abandon nesăbuit.
Arhetipurile de bază sunt destul de ușor de deblocat. Tot ce trebuie să faceți este să începeți relația corespunzătoare cu Follower pentru a avea acces la acestea, deși va trebui să plătiți câteva mii de MAG și lui More. Orice personaj care dorește să studieze un anumit Arhetip trebuie să îndeplinească aceleași cerințe, deci nu puteți ajunge la nivelul 20 de Mag la un personaj și să deblocați Wizard pentru toți.
- Căutător
- Războinic
- Mag
- Cavaler
- Vindecător
- Brawler
- Artilerist
- Negustor
- Hoț
- Comandant
- Falsificator
- Dansator mascat
- Invocator
- Berserker
- Arhetipuri regale
Căutătorul
Căutătorul este clasa implicită a protagonistului, un arhetip care se pricepe la atacuri cu tăișuri și la magia vântului și care are chiar și câteva vrăji de sprijin. Sunt slabi la foc, totuși, ceea ce este incomod, având în vedere că aproape toți inamicii care aruncă vrăji folosesc focul.
Cerințe de deblocare a arhetipurilor avansate Seeker
- Magic Seeker: Atinge nivelul Seeker 20 și rangul More 3
- Soul Hacker: Atinge nivelul de Căutător magic 20 și mai mult rangul 7
Războinic
Deblocarea fiecare arhetip Metaphor ReFantazio este un proces destul de dificil, dar este esențial pentru a ține pasul cu luptele ulterioare ale RPG-ului. Arhetipurile de bază vă servesc doar pentru o perioadă limitată de timp, așa că este o idee inteligentă să vă planificați și să lucrați la deblocarea nodurilor avansate ale unei clase prin clasarea unor relații specifice cu adepții și prin atingerea etapelor de nivel cu prerechizitele de bază ale arhetipului.
Am enumerat mai jos fiecare arhetip Metaphor ReFantazio și cerințele de deblocare, începând cu clasele de bază, după care urmează clasele avansate. Am actualizat pentru a include întruchipările eroice finale în fiecare linie, Arhetipurile Regale. Acestea sunt din punct de vedere tehnic spoilere, dar cerințele de deblocare sunt atât de intense încât merită să citiți despre ele și să vă planificați din timp, astfel încât să puteți profita la maximum de aceste puternice Archetypes
- Toate arhetipurile Metaphor ReFantazio și cum să le deblochezi
- Metaphor ReFantazio are 14 Arhetipuri de bază, fiecare cu cel puțin o versiune avansată care se deblochează odată ce îndeplinești anumite cerințe. Arhetipurile legate de cei patru membri principali ai partidului – adică protagonistul, Strohl, Hulkenburg și Heismay – au trei versiuni avansate, în timp ce unele clase, cum ar fi Merchant, primesc doar una. Cele mai bune arhetipuri vă cer să stăpâniți sau cel puțin să faceți progrese serioase în una sau două alte arhetipuri, deci nu mergeți să folosiți articolele More’s Hero cu abandon nesăbuit.
Arhetipurile de bază sunt destul de ușor de deblocat. Tot ce trebuie să faceți este să începeți relația corespunzătoare cu Follower pentru a avea acces la acestea, deși va trebui să plătiți câteva mii de MAG și lui More. Orice personaj care dorește să studieze un anumit Arhetip trebuie să îndeplinească aceleași cerințe, deci nu puteți ajunge la nivelul 20 de Mag la un personaj și să deblocați Wizard pentru toți.
Căutător
Războinic
Mag
- Cavaler
- Vindecător
- Brawler
Artilerist
Negustor
Hoț
- Comandant
- Falsificator
- Dansator mascat
Invocator
Berserker
Arhetipuri regale
- Căutătorul
- Căutătorul este clasa implicită a protagonistului, un arhetip care se pricepe la atacuri cu tăișuri și la magia vântului și care are chiar și câteva vrăji de sprijin. Sunt slabi la foc, totuși, ceea ce este incomod, având în vedere că aproape toți inamicii care aruncă vrăji folosesc focul.
Cerințe de deblocare a arhetipurilor avansate Seeker
Magic Seeker: Atinge nivelul Seeker 20 și rangul More 3
Soul Hacker: Atinge nivelul de Căutător magic 20 și mai mult rangul 7
- Războinic
- Strohl este un Războinic în mod implicit și face destul de mult ceea ce te-ai aștepta de la o clasă numită Războinic. Este axat pe ofensivă și se bazează pe atacuri cu tăișuri pentru a provoca daune mari. Slicer este o abilitate deosebit de utilă, deoarece oferă mai multe cazuri de daune prin tăiere și poate ajuta la eliminarea rapidă a inamicilor care nu sunt șefi. Războinicul este slab la vânt, un element cu care nu te vei confrunta prea des la începutul jocului.
Cerințe de deblocare a arhetipurilor avansate ale războinicului
Swordmaster: Atinge nivelul Warrior 20 și rangul Strohl 3
Samurai: Atinge nivelul de maestru de spadă 20, rangul Strohl 7 și rangul General 10
- Mag
- Grius deblochează arhetipul Mage pentru tine, iar Gallica îl preia mai târziu pentru motive. Ca și Războinicul, acesta face ceea ce scrie pe etichetă. Lansează vrăji. Având în vedere cât de esențială este exploatarea slăbiciunilor în Metaforă, Magul este una dintre cele mai importante clase, mai ales că vrăjile pe care ți le permit să le lansezi acele Igniteri sofisticate costă de două ori mai mult MP. Dezavantajul este că, din moment ce este legat de Gallica, nu veți debloca noi sloturi de abilități de moștenire prea curând.
Magii sunt slabi la daunele provocate de străpungere.
Cerințe de deblocare a arhetipurilor avansate ale magilor
Vrăjitor: Atinge rangul 3 Gallica și nivelul 20 Mage
Elemental Master: Atinge rangul 8 Gallica și nivelul 20 Wizard
Warlock: Atinge rangul 8 Gallica, nivelul 10 Assassin și nivelul 20 Wizard
- Cavaler
Hulkenburg adaugă arhetipul Cavalerului la arsenalul tău, o clasă defensivă cu puține abilități de atac, dar una defensivă excelentă care îți poate menține partidul în viață în cele mai dificile lupte. Ei nu sunt deosebit de utili în afara apărării, dar puteți folosi slotul de abilități moștenit pentru o vrajă elementală sau o abilitate de atac sau doar dublați sprijinul și adăugați o vrajă de vindecare sau de stat în schimb. Cavalerii sunt slabi la abilitățile de fulger, dar rezistă la loviturile de tăietură. Țineți cont de asta atunci când decideți dacă să folosiți Proclamația cavalerului.
Cerințe de deblocare a arhetipurilor avansate ale cavalerilor
Cavaler magic: Atinge rangul 3 Hulkenburg, nivelul 20 Knight și nivelul 10 Mage
- Paladin: Atinge rangul 7 la Hulkenburg și nivelul 20 la Cavaler magic
- Dark Knight: Atinge rangul 7 Hulkenburg, nivelul 20 Cavaler magic și nivelul 10 Vrăjitor
Vindecător
Maria te învață Arhetipul Vindecător devreme, în ciuda faptului că nu poți face nimic cu rangul ei de Follower până după ce părăsești Grand Trad pentru următorul oraș. Este o clasă esențială pentru temnița Catedrala Grand Trad, iar deblocarea la timp a vrăjii de vindecare Media face ca petrecerea ta să fie sănătoasă mult mai ușor. Vindecătorii sunt slabi la daunele întunecate și la lovituri.
Deblocarea fiecare arhetip Metaphor ReFantazio este un proces destul de dificil, dar este esențial pentru a ține pasul cu luptele ulterioare ale RPG-ului. Arhetipurile de bază vă servesc doar pentru o perioadă limitată de timp, așa că este o idee inteligentă să vă planificați și să lucrați la deblocarea nodurilor avansate ale unei clase prin clasarea unor relații specifice cu adepții și prin atingerea etapelor de nivel cu prerechizitele de bază ale arhetipului.
- Am enumerat mai jos fiecare arhetip Metaphor ReFantazio și cerințele de deblocare, începând cu clasele de bază, după care urmează clasele avansate. Am actualizat pentru a include întruchipările eroice finale în fiecare linie, Arhetipurile Regale. Acestea sunt din punct de vedere tehnic spoilere, dar cerințele de deblocare sunt atât de intense încât merită să citiți despre ele și să vă planificați din timp, astfel încât să puteți profita la maximum de aceste puternice Archetypes
- Toate arhetipurile Metaphor ReFantazio și cum să le deblochezi
Metaphor ReFantazio are 14 Arhetipuri de bază, fiecare cu cel puțin o versiune avansată care se deblochează odată ce îndeplinești anumite cerințe. Arhetipurile legate de cei patru membri principali ai partidului – adică protagonistul, Strohl, Hulkenburg și Heismay – au trei versiuni avansate, în timp ce unele clase, cum ar fi Merchant, primesc doar una. Cele mai bune arhetipuri vă cer să stăpâniți sau cel puțin să faceți progrese serioase în una sau două alte arhetipuri, deci nu mergeți să folosiți articolele More’s Hero cu abandon nesăbuit.
Arhetipurile de bază sunt destul de ușor de deblocat. Tot ce trebuie să faceți este să începeți relația corespunzătoare cu Follower pentru a avea acces la acestea, deși va trebui să plătiți câteva mii de MAG și lui More. Orice personaj care dorește să studieze un anumit Arhetip trebuie să îndeplinească aceleași cerințe, deci nu puteți ajunge la nivelul 20 de Mag la un personaj și să deblocați Wizard pentru toți.
Căutător
Războinic
- Mag
Cavaler
Vindecător
Brawler
Artilerist
- Negustor
- Hoț
Comandant
Falsificator
Dansator mascat
Invocator
- Berserker
- Arhetipuri regale
Căutătorul
Căutătorul este clasa implicită a protagonistului, un arhetip care se pricepe la atacuri cu tăișuri și la magia vântului și care are chiar și câteva vrăji de sprijin. Sunt slabi la foc, totuși, ceea ce este incomod, având în vedere că aproape toți inamicii care aruncă vrăji folosesc focul.
Cerințe de deblocare a arhetipurilor avansate Seeker
Magic Seeker: Atinge nivelul Seeker 20 și rangul More 3
- Soul Hacker: Atinge nivelul de Căutător magic 20 și mai mult rangul 7
- Războinic
Strohl este un Războinic în mod implicit și face destul de mult ceea ce te-ai aștepta de la o clasă numită Războinic. Este axat pe ofensivă și se bazează pe atacuri cu tăișuri pentru a provoca daune mari. Slicer este o abilitate deosebit de utilă, deoarece oferă mai multe cazuri de daune prin tăiere și poate ajuta la eliminarea rapidă a inamicilor care nu sunt șefi. Războinicul este slab la vânt, un element cu care nu te vei confrunta prea des la începutul jocului.
Cerințe de deblocare a arhetipurilor avansate ale războinicului
Swordmaster: Atinge nivelul Warrior 20 și rangul Strohl 3
Samurai: Atinge nivelul de maestru de spadă 20, rangul Strohl 7 și rangul General 10
Mag
Grius deblochează arhetipul Mage pentru tine, iar Gallica îl preia mai târziu pentru motive. Ca și Războinicul, acesta face ceea ce scrie pe etichetă. Lansează vrăji. Având în vedere cât de esențială este exploatarea slăbiciunilor în Metaforă, Magul este una dintre cele mai importante clase, mai ales că vrăjile pe care ți le permit să le lansezi acele Igniteri sofisticate costă de două ori mai mult MP. Dezavantajul este că, din moment ce este legat de Gallica, nu veți debloca noi sloturi de abilități de moștenire prea curând.
Magii sunt slabi la daunele provocate de străpungere.
Cerințe de deblocare a arhetipurilor avansate ale magilor
Vrăjitor: Atinge rangul 3 Gallica și nivelul 20 Mage
Elemental Master: Atinge rangul 8 Gallica și nivelul 20 Wizard
Warlock: Atinge rangul 8 Gallica, nivelul 10 Assassin și nivelul 20 Wizard
Cavaler
Hulkenburg adaugă arhetipul Cavalerului la arsenalul tău, o clasă defensivă cu puține abilități de atac, dar una defensivă excelentă care îți poate menține partidul în viață în cele mai dificile lupte. Ei nu sunt deosebit de utili în afara apărării, dar puteți folosi slotul de abilități moștenit pentru o vrajă elementală sau o abilitate de atac sau doar dublați sprijinul și adăugați o vrajă de vindecare sau de stat în schimb. Cavalerii sunt slabi la abilitățile de fulger, dar rezistă la loviturile de tăietură. Țineți cont de asta atunci când decideți dacă să folosiți Proclamația cavalerului.
Cerințe de deblocare a arhetipurilor avansate ale cavalerilor
Cavaler magic: Atinge rangul 3 Hulkenburg, nivelul 20 Knight și nivelul 10 Mage
Paladin: Atinge rangul 7 la Hulkenburg și nivelul 20 la Cavaler magic
Dark Knight: Atinge rangul 7 Hulkenburg, nivelul 20 Cavaler magic și nivelul 10 Vrăjitor
Vindecător