AcasăPcAcum că a revenit la Game Pass, trebuie să oferiți cu adevărat...

Acum că a revenit la Game Pass, trebuie să oferiți cu adevărat aceste suflete subestimate

Tehnic, acesta nu este mortal Shell debutul jocului. Este de fapt a doua oară când se alătură serviciului, plecând în noiembrie anul trecut. Este puțin neobișnuit ca un joc să plece și să se întoarcă câteva săptămâni mai târziu, dar nu ne plângem.

Mortal Shell s-a alăturat și PlayStation Plus line-up-uri premium și suplimentare chiar înainte de sfârșitul anului, ceea ce înseamnă că puteți juca Sufletele Indie pe aproape fiecare platformă importantă în acest moment. Vestea și mai bună este că obțineți ediția îmbunătățită a jocului, care strălucește pe noile console datorită imaginilor de calitate superioară și a unei framerate de 60fps mai ușoare.

Poate că ai putea juca Mortal Shell pe cel mai subestimat hardware al acestui gen …

Mortal Shell nu este doar o trecere bună de joc pentru fanii asemănătoare sufletelor care nu l-au jucat niciodată, ci servește și ca punct de intrare în gen. Știu despre mai multe persoane care s-a agățat după ce a jucat-o, ceea ce este destul de rar, având în vedere calitatea-sufletelor care nu sunt făcute de FromSoftware.

Există câteva motive pentru care Mortal Shell a reușit să realizeze acest lucru. În primul rând, este nevoie de lupta mai grea și mai metodică a primei suflete întunecate. Cineva nou la gen se poate simți intimidat de ritmul frenetic al sângelui (cu excepția cazului în care sunt implicate temnițe cum sunt implicate) sau de scara pură și dificultatea lui Elden Ring.

De obicei, i-ai spus acelei persoane să înceapă cu Souls Dark, dar nici remaster-ul nu este atât de bine și ar trebui să te ocupi de o mulțime de aspecte de design netezite în jocurile ulterioare.

Mortal Shell este o versiune proaspătă a Dark Souls, cu imagini moderne (și adesea uimitoare), luptă mai grea în comparație cu ceva precum Elden Ring și un design de nivel mai intenționat care nu va copleși jucătorii noi.

"" Puteți spune că este inspirat de Sufletele Întunecate?

Gimmick-ul lui Mortal Shell este unul pe care nu îl veți vedea în niciun alt suflete indie, precum și este o parte majoră a ceea ce îl face unic-și vă poate ajuta cu dificultate, dacă îl jucați corect.

Adevărata ta formă din joc este o figură fragilă, palid, fantomatică, care nu va suporta un singur hit. Scopul tău este să întruchipezi o coajă, lăsată în urmă de războinici morți. Există patru care sunt găsite (cinci dacă numărați DLC) și sunt efectiv diferite clase ale jocului.

Presupunând că ați găsit mai mult de unul, vi s-a oferit posibilitatea de a comuta între diferite stiluri de joacă pentru a aborda diferite provocări, lucru care ar necesita de obicei o re-specii și re-construirea întregului personaj în Dark Souls.

"" Hulking dușmani? Verifica. Luptă brutală? Verifica.

Acest design inteligent înseamnă că și tu vei muri și te întorci. Pentru că controlezi o coajă, murind pentru prima dată pur și simplu te scoate din ea. Dacă o faceți înapoi, sunteți recompensat cu o reumplere a sănătății. Gândiți -vă la asta ca la mecanicul reînvierii lui Sekiro – deși nu este la fel de generos.

Fiecare coajă poate fi modernizat în continuare pentru a -și îmbunătăți calitățile inerente, dar nu veți putea compensa pentru slăbiciunile lor. Acest lucru este prin design, aproape ca descărcarea salvării unui prieten, jocul cu personajul lor și văzând diferitele alegeri pe care le -au făcut în construcția lor și cum se joacă toate.

Deși, în mod tradițional, trebuie să vă întoarceți la un fel de foc pentru a schimba scoici, veți găsi ulterior articole care vă permit să o faceți din zbor. Nu trebuie să explic cum se schimbă jocul în lupte dure.

Chiar și fără asta, încă poți să -ți „plantezi” tactic vechea coajă într -o arenă a șefului, să mori și să te întorci ca una diferită. Făcând asta vă permite să vă plimbați în corpul dvs. anterior, astfel încât să vă puteți ocupa mai bine de o a doua fază agresivă, de exemplu.

"" Este plin de spirit; esti surprins?

Întărirea este un alt mecanic notabil în cochilie muritoare. Niciuna dintre cele cinci clase nu are scuturi, deci nu puteți efectua blocuri. Dar ceea ce poți face în schimb este să -ți întărești corpul ca piatra pentru a absorbi o lovitură.

Întărirea este mult mai interesantă decât un bloc simplu, adăugând o răsucire binevenită la ceea ce altfel ar fi un instrument defensiv standard. Dacă o timpuriți corect, puteți întrerupe un combo inamic și le puteți deplasa. Făcând -o în mijlocul propriei animații de atac, totuși, vă permite să vă rezervați lovitura și să vă asigurați că aterizați.

Mortal Shell este plin de idei inteligente de design de genul acesta, care este celălalt motiv pentru care oricine se bucură de marea gamă de muncă din FromSoft ar trebui să o joace cu siguranță. Acesta este un joc care (mai ales) nu mușcă mai mult decât poate mesteca. Se concentrează pe detaliile minuscule și le face dreptate.

"" Uită -te la toată iluminatul acela minunat.

Lumea recreează vibrațiile sumbre ale sufletelor întunecate; Iluminarea de toamnă poartă starea de spirit, iar NPC -urile pe care le rulați vorbind pe un ton pe care îl veți recunoaște imediat. Sigur, designul nivelului nu este de aceeași calitate, dar am considerat că fiecare mediu este interesant de explorat, înfășurat pentru a debloca comenzile rapide și, în general, văd ce Monster teribil așteaptă să mă surprindă în jurul acestui colț.

Mortal Shell aterizează mai des decât lipsește, iar povestea sa principală de zece ore nu depășește bun venit. Descarca-l.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Acesta nu este un job, este un stil de viață, o modalitate de a face bani și în același timp un hobby. Sebastian are propria sa secțiune pe site - „Știri”, unde le spune cititorilor noștri despre evenimentele recente. Tipul s-a dedicat vieții de joc și a învățat să evidențieze cele mai importante și interesante lucruri pentru un blog.
RELATED ARTICLES