EA Sports a lansat un patch pentru FIFA 21.
Patch-ul pentru FIFA 21 remediază o mulțime de probleme, iar unul dintre cei mai mari este o ajustare a arbitrilor care împart cartonașele galbene.
Combinația Ball Roll to Scoop Turn va necesita acum o evaluare de cinci stele Skill Move pentru a efectua și o sărbătoare Royal Wave a fost adăugată la grupul de sărbători aleatorii.
Remediile includ o altă problemă de arbitru în care ar termina jocul în timpul unor situații neadecvate în timpul timpului de oprire, capacitatea de a pluti scurt în aer după un antet contestat fizic, portarul nu se va mai bloca când va încerca să recupereze mingea și multe altele.
Puteți consulta notele complete de patch-uri pentru actualizarea titlului patru de mai jos.
Note de patch-uri FIFA 21 – actualizarea titlului 4
Mod de joc:
Am efectuat următoarele modificări:
- Logica arbitrului ajustată în eventualele scenarii de cartonaș galben, cu intenția de a reduce probabilitatea de a primi un cartonaș galben.
- Combinația Ball Ball to Scoop Turn necesită acum o calificare de cinci stele Skill Move pentru a efectua.
- S-a adăugat sărbătoarea „Valul regal” la grupul de sărbători care poate avea loc la solicitarea unei sărbători aleatorii.
Am abordat următoarele probleme:
- Uneori, arbitrul termina jocul în situații nepotrivite în timpul opririi.
- Uneori, jucătorii puteau pluti pe scurt în aer după un antet, o pasă sau un șut contestat fizic.
- În urma unor secvențe specifice de dribling, AI CPU ar înceta să se apropie de suportul de minge, pe unele niveluri de dificultate.
- Instant Hard Tackle ar avea uneori ca rezultat ca jucătorul să se arunce mai departe decât intenționat din cauza unei inconsecvențe a animației.
- Utilizatorii ar putea declanșa runde direcționate și blocaje pentru jucători pe alți utilizatori care au fost blocați la un singur jucător în timp ce foloseau poziționarea automată.
- În cazuri rare, în anumite stadioane, portarul ar putea rămâne blocat atunci când încearcă să recupereze mingea.
- Scenele de rezervare nu au apărut în unele cazuri după o accidentare a jucătorului.
- În unele cazuri, modul CPUI AI CPUI ar comuta frecvent între două tactici atunci când pierde un meci cu două sau mai multe goluri.
- În unele scene din afara jocului, capetele jucătorului s-ar schimba neregulat.
- Atunci când un jucător în afara terenului s-a ciocnit cu un portar, animațiile jucătorului în afara terenului s-ar putea deteriora vizual înainte de a-și reveni.
- În urma unei lovituri care s-a conectat la cadrul de poartă, cadrul s-ar putea scutura neregulat.
- În cazuri rare, un gol a fost socotit ca un autogol în loc să fie atribuit jucătorului corect.
- Când s-a produs un apel de avantaj pe măsură ce prima jumătate se încheia, pictograma de avantaj pe ecran ar persista uneori în a doua jumătate.
- În urma unui fault dintr-un atac în careu, faultul și lovitura de pedeapsă nu au fost uneori acordate.
- În unele situații în urma unei treceri de antet, ar putea apărea un comutator defensiv inutil.
- Așezarea neintenționată a jucătorului ajustată a fost găsită în Scenariile de practică ale jocurilor de îndemânare.
- [Numai PC] Suprapunerea Trainer va afișa apeluri incorecte ale butoanelor în anumite situații atunci când se utilizează comenzile mouse-ului și tastaturii.
- Pictograma Tactică defensivă D-Pad nu a afișat întotdeauna starea corectă a acțiunii până când nu a fost solicitată din nou Tactica defensivă D-Pad. Aceasta a fost doar o problemă vizuală.
- În unele moduri, setarea Blocare player va rămâne activată chiar și după ce a fost setată la Dezactivat de către jucător.
- Acest lucru a afectat FUT Champions, Draft online și Friendlies Play A Friend.
Echipa FIFA Ultimate:
Am efectuat următoarele modificări:
- S-au adăugat animații noi în fila Transfer Market din ecranul Squads pentru momentul în care un articol pe care ați licitat este fie suprasolicitat de către un alt jucător sau dacă ați câștigat articolul.
- Când se utilizează meniul Radial din fila Transfer Market din ecranul Squads, a fost adăugată o nouă pictogramă pentru a indica starea actuală de licitare a elementului de jucător selectat.
- Atunci când selectați un articol de melodie de gol sau de poreclă de club de pe piața de transferuri, sunetul poate fi acum previzualizat din ecranul Opțiuni de licitare.
- Am actualizat unele ferestre de mesagerie Co-Op pentru a fi mai specifice.
Am abordat următoarele probleme:
- Lobby-urile de meciuri afișau o valoare ping numerică într-un singur sens în loc de călătorie dus-întors.
- Valoarea afișată este acum valoarea ping dus-întors, ceea ce înseamnă că va fi afișată o valoare mai mare.
- Aceasta a fost doar o problemă vizuală.
- Insigne club nu au fost afișate pe truse în timpul meciurilor în unele moduri de joc FUT.
- Squad Battles a afișat două valori diferite ale punctelor de luptă la finalizarea meciului.
- Aceasta a fost doar o problemă vizuală, jucătorului i se oferea cantitatea corectă de puncte de luptă.
- Atunci când se utilizează funcția Compară prețul, o parte din textul de pe ecran a fost colorat incorect, ceea ce face dificilă citirea.
- S-a actualizat culoarea suprapunerii la ajustarea unei sume licitate pentru a face numerele mai lizibile.
- Atunci când revendicați o recompensă de element de jucător din progresul sezonului, în timp ce aveți alte elemente de jucător pe lista de transferuri, animația corespunzătoare va afișa cel mai mare element de jucător OVR din lista de transferuri în locul recompensei de element de jucător.
- În unele cazuri, previzualizările Anthem nu s-au jucat în personalizarea stadionului meu.
- În Squad Battles, rangul jucătorului nu a fost vizibil în fila Rangul tău în unele situații.
- Primul gol marcat într-un meci nu a fost disponibil pentru a fi vizualizat în Highlights-ul post-meci.
- Unele elemente de insignă afișau o imagine de substituent.
- Când căutați truse acasă și în deplasare în Stadionul meu, filtrele sunt acum disponibile pentru utilizare.
- Unele elemente de interfață nu au fost afișate în meniul Mai multe opțiuni.
- Când navigați pe piața de transferuri, lista de prieteni Co-Op poate crea uneori un conflict de butoane.
- S-a abordat o problemă de stabilitate potențială care ar putea apărea în bătăliile echipei atunci când mingea a ieșit din joc.
- [Numai pentru PC] O eroare ar apărea atunci când se încearcă un meci de luptă în echipa FUT Co-Op în care unul sau mai multe elemente de jucători din echipa căpitanului se potrivesc cu elementele de jucător ale echipei adversarului.
- Atunci când comutați între Confetti și Fireworks Items în Stadionul meu, unele corupții vizuale ar putea apărea în mijlocul stadionului.
- Unele modificări de personalizare My Stadium nu au fost salvate corect dacă jucătorul a vizionat ecranul de mai multe ori în timpul aceleiași sesiuni.
- Înregistrările cu butoane inactive se afișează dacă jucătorul folosește butonul „Du-mă acolo” și imediat după ce încearcă să navigheze folosind butonul stânga.
- Camera din timpul scenei de înlocuire ar fi blocată atunci când se utilizează un Quick Sub într-un meci Co-Op Squad Battles.
- Unora din articolele TIFO le lipsea o imagine.
- Problemă de stabilitate la utilizarea butonului Vizualizare informații jucător în urma unui meci Co-Op.
- Marcarea mai multor autogoluri nu a dus la pierderea meciului.
- Acest lucru a funcționat corect în alte moduri de joc online.
- Înregistrările cu mai multe butoane pentru stick-ul stâng au fost afișate pe ecranul Squad Battles Top 200 Leaderboard.
- Textul substituent a fost prezent pe unul dintre Anthem Items.
- Setarea controlerului antetelor asistate ar fi putut fi activată în modurile FUT online.
- Logo-ul Premier League a fost greu de văzut pe ecranul rezumat al Proiectului.
- Problema stabilității ar putea apărea la intrarea în FUT după ce ați jucat un meci în Kick-Off.
- Textul substituent a fost afișat în timpul fluxului de invitații Co-Op.
Fotbal VOLTA:
Am efectuat următoarele modificări:
- [Numai Xbox One] Dacă o invitație la un meci VOLTA Squads este trimisă utilizând tabloul de bord Xbox, jucătorul care acceptă invitația nu va putea să se alăture meciului.
- Am actualizat interfața de utilizare a echipelor VOLTA pentru a permite jucătorilor să vadă următoarele:
- Divizia și clasamentul Active Event de la VOLTA Squads HUB.
- Recompense care sunt disponibile în evenimentul activ.
- Informații despre plasarea meciurilor până când jucătorul a finalizat cele 5 meciuri.
- S-au adăugat Stars la recompensele unice pentru obținerea unei noi divizii în echipele VOLTA.
- Va exista un flux de recompense pentru jucătorii care au câștigat deja recompensa lor o singură dată pentru o divizie.
- A redus impactul acțiunilor excesive de fler, cum ar fi Skill Moves, pe calculul Ratingului meciului.
- A crescut impactul golurilor marcate asupra calculului ratingului meciului.
Am abordat următoarele probleme:
- Evaluarea meciului avatarului dvs. a fost uneori prea scăzută, în ciuda unei performanțe bune, dacă un meci s-a încheiat foarte devreme, cum ar fi într-un meci „Primul la 5 goluri” în care cele 5 goluri au fost marcate rapid.
- Loviturile de la coechipier AI ar da uneori mingea spre o țintă neintenționată.
- Prevenirea efectelor de rezistență și oboseală de a afecta neintenționat jucătorii în timpul meciurilor.
- În echipele VOLTA, monedele VOLTA și bonusurile de creștere pe care le obțineți atunci când jucați cu prietenii nu au fost aplicate fiecărui jucător atunci când jucați cu colegii de echipă invitați.
- Un indicator Directed Run nu se va afișa dacă adversarul a efectuat mai întâi o Directed Run.
- Avatarii recrutabili purtau uneori haine implicite.
- În unele cazuri, numele de deasupra indicatorului player nu a fost formatat corect.
- În urma unui meci cu 3 sau mai mulți jucători controlați de utilizator, pe ecranul Rezultatul meciului, „Statisticile mele” nu au fost calculate corect dacă un alt jucător a părăsit meciul înainte de start.
- Portretul 2D al playerului Avatar ar putea afișa o imagine de substituent.
- Limita de inventar ar fi putut fi depășită.
- Textul „Reclamare recompensă” a fost dificil de citit pe ecranul Obiective.
- Scenele de pre-potrivire pot afișa uneori tipul de potrivire incorect.
- În Bătăliile recomandate, după ce ați atins un Reper, „Următoarea recompensă” afișată a fost recompensa pe care tocmai o câștigați.
- Animația de progres pe ecranul de Eveniment post-meci nu a fost afișată corect.
- Personalizările Avatar Face Morphing nu au fost întotdeauna salvate.
- Ecranul Recrutare post-meci ar putea fi corupt vizual dacă un jucător nu avea un nume „Cunoscut ca” definit
- Uneori, VOLTA COINS și Skill Points nu s-au actualizat imediat în UI-ul meniului după finalizarea meciului.
- Aceasta a fost doar o problemă vizuală, iar jucătorii primeau cantitatea corectă de VOLTA COINS și Skill Points.
- În anumite limbi, unele descrieri obiective erau întrerupte.
- Am actualizat un text în Bătăliile recomandate, astfel încât să nu se suprapună cu alte elemente de interfață.
- S-a corectat o inconsecvență a textului în care colegii recenți ai echipelor VOLTA erau numiți colegi recenți.
- Actualizarea modelului lui Ed Van Gils în timpul scenelor de tăiere.
Modul carieră:
Am efectuat următoarele modificări:
- S-a adăugat posibilitatea de a selecta un jucător pentru un antrenament de antrenament atunci când acesta a fost deja selectat pentru un antrenament de antrenament. Dacă faceți acest lucru, va apărea o fereastră pop-up de confirmare.
- UI de antrenament ajustat pentru a sublinia potențialele câștiguri de claritate acolo unde este cazul.
- A făcut ca regulile de programare să fie mai ușor de vizualizat în ecranul de programare săptămânală pentru antrenament.
- Varietate potențială crescută de stiluri, ghete și accesorii pentru kit-ul Youth Player.
Am abordat următoarele probleme:
- O întrebare incorectă a Conferinței de presă ar putea fi uneori adresată după ce jucătorul a câștigat competiția din liga respectivă.
- Atunci când introduceți un meci prin intermediul Interactive Match Sim, Player Lock ar deveni indisponibil.
- Într-o situație rară care implică o echipă mică, echipa controlată de jucător ar putea fi umplută cu portari atunci când simulează pentru o perioadă extinsă de timp.
- După crearea unui nou mod de salvare în carieră și configurarea imediată a unei rețele de explorare, ecranul Finanțe nu se va afișa corect când este introdus.
- Atacanții centrali au luat o perioadă neintenționată de mult timp pentru a fi recalificați ca atacanți.
- Unii atacanți centrali ar putea dura încă mult timp, deși mai puțin decât înainte de schimbarea de mai sus, pentru a se antrena ca atacant datorită atributelor lor.
- Când introduceți un meci după ce jumătate din acesta a fost simulat, camera din joc ar fi micșorată neintenționat.
- Am abordat unele cazuri de știri care nu se afișau corect.
- Cercetașii de tineret găseau uneori un număr similar de jucători cu înaltă cotă și cu potențial ridicat, indiferent de țara în care cercetau.
- Valoarea jucătorului ar putea uneori să depășească cu mult Clauza de eliberare a unui jucător.
- O știre a declarat incorect că contractul lui David Silva avea o durată de 5 ani când era de fapt 2.
- A fost posibil să vizualizați OVR-uri ale jucătorilor ne-cercetați prin intermediul ecranelor Import Team Sheets.
- După reamintirea tuturor cercetașilor de pe GTN, ar putea apărea incorect o fereastră de confirmare.
- La ieșirea din ecranul Programare săptămânală, jucătorul va fi dus pe un ecran incorect.
- Tranziții îmbunătățite între antrenamentele de antrenament.
- Modificarea regulilor de programare în calendar sau în programarea săptămânală nu a evidențiat întotdeauna datele corecte.
- În ecranul Buget, sumele de transfer nu au fost luate în considerare pentru numărul cumpărat de jucători atunci când transferul a fost efectuat în afara ferestrei de transfer.
- În unele cazuri, obiectivul de conducere incorect era stabilit pentru UEFA Champions League.
- Când editați mănușile unui jucător, schimbarea nu se salvează și se aplică întotdeauna.
- Jucătorii cu un OVR ridicat au fost uneori retrași mai devreme decât intenționau.
- Când jucați în Bundesliga în Cariera jucătorului, o parte din textul de pe ecranele Carierei mele era greu de citit.
- Valoarea cluburilor pentru unele cluburi a crescut mai repede decât se intenționa.
- Achiziționarea unui jucător printr-un transfer swap de jucător nu a fost urmărită în raport cu obiectivele corespunzătoare ale consiliului.
- Ecranele de după meci ar indica uneori că o echipă a câștigat un meci cu două picioare prin goluri în deplasare atunci când a câștigat efectiv prin penalty-uri.
- O fereastră de confirmare incorectă se poate afișa la ștergerea unei foi de echipă.
- Scrieți în ecranul tutorial Realizări din Cariera jucătorului.
- S-au reglat mai multe apeluri pentru butonul UI.
- S-au actualizat câteva informații despre Club Bio învechite.
- [Numai PC] Opțiunea Răspuns nu a funcționat în timpul conversațiilor jucătorului atunci când se utilizează un mouse.
- Am abordat unele probleme potențiale de stabilitate.
Cluburi profesionale:
Am făcut următoarea modificare:
- Creșterea ferestrei de timp poate fi solicitată o sărbătoare.
Am abordat următoarele probleme:
- La schimbarea camerei active, radarul nu se va schimba imediat în anumite situații.
- Înălțimea și greutatea corectă nu s-au aplicat întotdeauna previzualizării Virtual Pro 3D din fila My Pro.
- Un OVR incorect s-ar putea afișa pentru profesioniștii virtuali centrali în anumite situații, în funcție de înălțimea și greutatea Virtual Pro.
- Am abordat o situație rară în care un jucător putea obține în mod neintenționat controlul asupra Virtual Pro-ului colegilor de echipă.
- Insignele echipei ar afișa imagini de substituent pe stadioane.
- Opțiunile de accesibilitate nu au funcționat întotdeauna așa cum era de așteptat.
- Tabloul de bord ar putea afișa informații incorecte de rezervare în joc.
- Când joacă Regele Dealului ca portar, Radar ar afișa incorect Dealul.
- Personalizările de pornire pentru colegii de echipă AI nu au fost salvate.
- Într-o instanță specifică, nu se afișa o fereastră de confirmare atunci când efectuați modificări ale tacticii personalizate.
- Elementele de interfață se pot schimba uneori incorect la personalizarea culorii părului.
- Elementele de interfață se pot suprapune uneori atunci când editați trusa și creasta unui club.
- Unele texte de pe ecran se suprapun atunci când treceți direct între meciuri.
- După ce a câștigat Cupa cu bile misterioase, trofeul ar pluti în timpul sărbătorilor post-meci.
General, audio și vizual:
Am efectuat următoarele modificări:
- S-au adăugat 2 capete de stea de jucător vechi pentru Jack Rose și respectiv Adil Rami.
- Acestea vor fi disponibile numai după lansarea serverului. Vă rugăm să urmați EA SPORTS FIFA Tracker pentru actualizări despre momentul în care acestea vor fi live în joc.
- S-au actualizat câteva ecusoane, truse, audio, panouri publicitare, tifos, pachete de difuzare, stadioane, scene și bannere.
Am abordat următoarele probleme:
- Jucătorii care fac parte din Adidas All-Stars nu au apărut în lista Transferurilor de club pentru clubul lor normal.
- Uneori, camera Co-Op ar schimba focalizarea în mod neașteptat în timpul unei lovituri de colț.
- Am abordat o anumită obstrucție a camerei pe stadionul Signal Iduna Park.
- Focurile de artificii nu s-au afișat în unele stadioane în timpul finalei UEFA Europa League.
- Părți din interfața de utilizare a jocurilor de îndemânare nu ar mai răspunde atunci când butonul drept a fost remapat prin setările de accesibilitate.
- Setările personalizate ale camerei Co-Op ar putea crea probleme vizuale pe stadionul Carrow Road.
- Alegerea pentru a juca cu dificultate finală într-un turneu CONMEBOL Libertadores va avea ca rezultat ecranul Joacă meci care arată dificultatea ca Legendar.
- Aceasta a fost doar o problemă vizuală, dificultatea corectă a fost folosită în timpul jocului.
- S-a actualizat culoarea de evidențiere utilizată la schimbul de echipe în turneul CONMEBOL Libertadores.
- Uneori, suprapunerea „Handful For Defenders” arăta rata de conversie a unui jucător cu 200% atunci când se joacă în LaLiga.
- Un apel de buton a fost formatat incorect pe mesajul tutorial Planuri de joc.
- O animație ruptă ar urma în urma unei lovituri de pedeapsă acordate pentru un handbal în careu.
- Lovitura de pedeapsă în acest caz specific ar putea fi dată numai dacă setarea de handbal a fost activată.
- Sunetul a fost uneori întrerupt pentru perioade scurte în timp ce jucam un meci.
- Am abordat mai multe cazuri de comentarii incorecte care au apărut în timpul unui meci.
- Am abordat mai multe probleme potențiale de stabilitate.
- Am rezolvat câteva probleme audio minore.
- [Numai Xbox One] S-a rezolvat o problemă de stabilitate care ar putea apărea la reluarea titlului dintr-o stare suspendată
- [Numai Xbox One] Când încercați să vizualizați cartela de joc a altui jucător din meniul de pauză, va apărea un mesaj de eroare
Începe:
Am abordat următoarele probleme:
- Dacă funcționalitatea Rewind a fost folosită în timpul meciului, nu s-ar sfârși ca o pierdere dacă o echipă ar ajunge cu 5 cărți roșii.
- După Revenire, comentariile incorecte ar fi jucate uneori peste Punctele de atracție ale meciului.
- După derulare înapoi, interfața inversă a meniului Pauză ar putea rămâne pe ecran.
- Când vizualizați o reluare și faceți tranziția între jucători, Indicatorul jucătorului se va mișca mai repede decât se intenționa.
- [Numai pentru PC] Un element de interfață de selectare a echipei se va afișa uneori incorect atunci când este plasat pe cursorul mouse-ului.
- Problemă de stabilitate atunci când selectați să jucați un meci FUT în timpul fluxului de utilizatori noi FIFA 21.
- În Mystery Ball, când jucai VOLTA FOOTBALL, valorile obiectivelor erau uneori calculate greșit.
- Vremea sau Pitch Wear vor fi transferate la un meci de lansare VOLTA FOOTBALL dacă un meci de start 11v11 anterior avea oricare dintre setări definite prin Setările jocului.